白模在三維設(shè)計(jì)中經(jīng)常使用,白模可以快速渲圖,然后通過白模對(duì)燈光進(jìn)行觀察調(diào)節(jié),并且和彩圖比起來,白模顯著特別素雅,效果展示的時(shí)候來個(gè)幾張會(huì)給人印象深刻。
白模其實(shí)就是用常規(guī)灰色的材質(zhì)替換掉原有的模型材質(zhì),去除原有的紋理、顏色、貼圖等信息,C4D中的材質(zhì)覆寫功能可以很方便的用來制作白模。
話不多說,舉例搞起~~~
一、打開一搭建好的工程文件
二、新建一默認(rèn)材質(zhì),順便改名為白模。
三、打開渲染設(shè)置,并勾選材質(zhì)覆寫。
四、把創(chuàng)建的白模材質(zhì)拖進(jìn)自定義材質(zhì)里,圖示紅圈處。
五、關(guān)鍵一步,我們發(fā)現(xiàn)圖示紅圈處模式后面有2個(gè)選項(xiàng)---包含和排除。
具體含義為:
包含:白模材質(zhì)默認(rèn)不替換場(chǎng)景中所有的材質(zhì),如需替換哪些材質(zhì)需拖到模式下面的材質(zhì)列表中。
排除:白模材質(zhì)默認(rèn)替換場(chǎng)景中所有的材質(zhì),如需不替換哪些材質(zhì)需拖到模式下面的材質(zhì)列表中。
很明顯,我們做白模需要全部替換材質(zhì),模式選包含的話就需要材質(zhì)全部拖一遍太麻煩,這里我們就直接選排除,下面保持里的選項(xiàng)保持默認(rèn)。
六、設(shè)置完成,開始渲染,效果DUANG一下就出來了。?
舉一反三
我們了解了材質(zhì)覆寫的功能是對(duì)材質(zhì)的替換,這樣的話我們也可以快速設(shè)為其它單色調(diào)效果,
比如下面的這張:
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