Android開發屏幕適配相信是大多數人的硬傷,因為手機品牌繁多,所以適配起來比較麻煩,適配不是技術難點,是個麻煩點,那好,現在咱們就聊聊,關于適配現在大多數的解決方案。
適配主要靠平時寫代碼的良好習慣:
(1)使用wrap_content、match_parent、weight
(2)使用線性布局和相對布局
(3)部分情況下使用.9圖片
(4)合理使用fragment
(5)使用dp,sp單位
(6)百分比例適配,每個控件寬度為屏幕寬度的百分比例,在代碼中實現控件的寬高和位置擺放。
存在的問題:
上述(5):字體的使用,相信大多數開發者是使用sp為單位,存在一種情況,如果使用sp為單位,現在手機上有一種功能可以選擇字體大小,如果是把字體放大或者縮小,那么自己就會變化,如果自己的布局是適配的那么自己的界面就會看起來非常丑,所以現在主流app基本不可能做到調大字體布局跟著變化,當然也可以做,這要根據需求而定,如果想要字體放大或者縮小字體不變,UI不跟著變化,那么字體就不能使用sp,而是使用dp。
上述(6):百分比固然可以可以精確定位UI所展示的位置,但是有些需求是在不同手機上展示的方式是不相同的,比如一個頁面在其中一個手機上占手機屏幕的一半,在另一個手機上也占手機上的一半就會變得非常丑,所以UI需求,也許占手機的80%會比較好看,也更加合理,這時就不能用weight進行等比分割了,除非有硬性要求。
適配方案
拿到UI設計圖,根據設計圖上標的px,首先把px轉化成dp
px轉dp,通過這樣的轉化,可以拿到設計圖上px對應的dp,由于設計圖基本就屬于主流機型,所以拿著個dp去寫布局也就能實現大部分的適配。
AutoLayout第三方庫,號稱適配終結者
拿到設計圖,meta信息中填入設計圖的尺寸,然后不需要額外計算,布局直接抄設計圖上的尺寸,不產生任何多余的資源文件,完成各種分辨率的適配。
原理:這個px并不代表1像素,我在內部會進行百分比化處理,也就是說:720px高度的屏幕,你這里填寫72px,占據10%;當這個布局文件運行在任何分辨率的手機上,這個72px都代表10%的高度,這就是本庫適配的原理。
用法:
1.將autolayout引入
dependencies {
compile project(':autolayout')
}
2.在你的項目的AndroidManifest中注明你的設計稿的尺寸。
3.Activity中開啟設配:讓你的Activity去繼承AutoLayoutActivity,由于大多數Activity繼承AutoLayoutActivity不太方便,所以一般不采用這種方式,一般使用AutoXXXLayout代替系統原有的XXXLayout。當然,你可以放心的是,所有的系統屬性原有的屬性都會支持,不過根布局上就不支持px的自動百分比化了,但是一般根布局都是MATCH_PARENT,而上述的方式,根布局也是可以直接px的百分比化的。
存在的問題:
1.TextView這個控件呢,可能和設計稿上會有一些出入,并非是此庫的原因,而是與生俱來的特性。如何你將高度寫死,也會發現文字顯示不全。
2.alertDialog或者popupwindow無法適配。
3.這個適配方案沒有考慮statusbar和navagation bar。在帶虛擬按鍵的手機上面會很明顯。谷歌nexus和華為大部分機型都是自帶虛擬按鍵的,我們可以簡單的測試一下。就加載一個圓形的頭像,你會發現頭像被壓扁了。
4.UI繪制效率低。布局會先使用原始px值繪制一次UI,然后再使用適配后的px值再次繪制一次,導致UI兩次繪制。
5.內存開銷更大。會產生大量布局代理類,導致內存開銷增大。
總結
上述AutoLayout看似強大,其實也是有非常多的問題,所以在大型項目中不建議采用,因為如果在做到一半發現未知問題,那么改起來就比較麻煩了。
使用布局別名
如果要將用戶界面設計成在手機上顯示單面板,但在 7 英寸平板電腦、電視和其他較大的設備上顯示多面板,那么我們就需要提供以下文件:
res/layout/main.xml: 單面板布局
res/layout-large: 多面板布局
res/layout-sw600dp: 多面板布局
后兩個文件是相同的,因為其中一個用于和 Android 3.2 設備匹配,而另一個則是為使用較低版本 Android 的平板電腦和電視準備的。
根據UI設計圖生成dimen
我們假設手機屏幕的寬度都是320某單位,那么我們將一個屏幕寬度的總像素數平均分成320份,每一份對應具體的像素就可以了。
我們將一個屏幕寬度分為320份,高度480份,然后按照實際像素對每一個單位進行復制,放在對應values-widthxheight文件夾下面的lax.xml和lay.xml里面,這樣就可以統一所有你想要的分辨率的單位了
產生的問題:
由于在生成的values文件夾里,沒有對應的分辨率,其實一開始是報錯的,因為默認的values沒有對應dimen,所以我只能在默認values里面也創建對應文件,但是里面的數據卻不好處理,因為不知道分辨率,我只好默認為x1=1dp保證盡量兼容。這也是這個解決方案的幾個弊端,對于沒有生成對應分辨率文件的手機,會使用默認values文件夾,如果默認文件夾沒有,就會出現問題。
這個方案雖然是一勞永逸,但是由于實際上還是使用的px作為長度的度量單位,所以多少和google的要求有所背離,不好說以后會不會出現什么不可預測的問題。其次,如果要使用這個方案,你必須盡可能多的包含所有的分辨率,因為這個是使用這個方案的基礎,如果有分辨率缺少,會造成顯示效果很差,甚至出錯的風險,而這又勢必會增加軟件包的大小和維護的難度,所以大家自己斟酌,擇優使用。
最終方案
上述說了那么多基本是現在采用適配的技術了,但是發現好像每一個方案都存在問題,所以適配麻煩點就是在這,不能使用某一項技術去實現適配,要把所有的技術結合起來,下面我要談談我對適配方案的理解。
1.上述講的良好習慣作為基礎
2.px轉化成dp,才這里開始寫布局
3.碰到難以適配的機型可以寫布局別名
4.在部分情況下可以使用代碼適配
通過上述方法基本已經能夠適配大部分機型,如果還有特殊問題,應該針對解決,不建議使用第三方庫,和寫多個dimen文件。