Java是一種面向對象的語言,而面向對象最大的特征就是面向對象開發,此時你可能覺得我說的是廢話,其實不然。
仔細想想自己寫了多少代碼,有多少是基于面向對象考慮來編寫的?面向對象編程的類是將客觀世界的具有某種特征的事物進行抽象而來,然而service或者controller 以及persist這些層次的類在客觀世界中又是對應哪些事物那?還有有些時候我們會覺得在某些類中寫一些成員變量(對應客觀世界事物的內部狀態數據)以及方法(對應客觀世界事物的行為)界限模糊,哪些類寫什么方法,寫什么成員變量比較隨意,只要完成完成功能利于后期的優化即可,殊不知我們這樣就是在本末倒置,明明我們按照面向對象方法來設計以及編寫類的方法是最合理的,而我們卻要想寫最后在優化,或許之后的結果在無限接近面向對象編程的標準,但是對于一個成熟的應用來說是不規范的,也是不完美的。
所以今后我們在設計類以及接口的時候,應以面向對象的思想來設計,以及在之后的擴展中,也是如此,講設計的類,類比到客觀世界中,加以一些設計技巧,這樣的設計才能完成好的應用的前提。
Java開發容易忽視的至關重要的一點
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