制作輪播圖

1.創建滾動視圖(UIScrollView)

  • 聲明為全局變量

    var scr :UIScrollView! = nil
    
  • 初始化及其屬性設置

    scr = UIScrollView(frame: CGRect(x: 0, y: 100,  width: self.view.frame.size.width, height: 300))
    //設置內容區域大小
    scr.contentSize = CGSize(width:self.view.frame.size.width * 5,height:300)
    //是否整頁翻動
    scr.isPagingEnabled=true
    //觸壁反彈
    scr.bounces=false
    //添加到主視圖
    self.view.addSubview(scr)
    
  • 將圖片添加到滾動視圖上
    1.百度下載圖片,命名為1,2,3,4,5,格式為jpg,拖到工程中
    2.代碼實現

        for index in 1...5    {
            //獲取圖片名字
            let name = "\(index).jpg"
            let image = UIImage(named:name)
            let x = CGFloat(index - 1) *  self.view.frame.size.width
            //初始化UIImageView
            let imageV = UIImageView(frame: CGRect(x:x, y:0, width: self.view.frame.size.width, height: 300.0))
            //為image添加圖片
            imageV.image = image
            //添加到滾動視圖上
            scr.addSubview(imageV)
            scr.delegate = self // 設置代理
        }
    

2.創建UIPageControl

  • 聲明為全局變量

    var page : UIPageControl! = nil
    
  • 初始化及其屬性設置

    //初始化UIPageControl
    page = UIPageControl(frame: CGRect(x: 100, y: 350, width: self.view.frame.size.width-200, height: 30))
       //總共有多少頁
       page.numberOfPages = 4
       //當前是多少頁
       page.currentPage = 0
       //添加方法
       page.addTarget(self, action: #selector(pageAction(page:)), for: .valueChanged)
       //未選中的滑塊顏色
       page.pageIndicatorTintColor=UIColor.white
       //選中的滑塊顏色
       page.currentPageIndicatorTintColor=UIColor.black
       //添加到主視圖
       self.view.addSubview(page)
    
  • 添加方法

    func pageAction(page:UIPageControl){
         let index = page.currentPage
         let point = CGPoint(x: CGFloat(index) * self.view.frame.size.width, y: 0)
       //修改偏移量
         scr.setContentOffset(point, animated: true)
    }
    

3.創建Timer

  • 聲明為全局變量

    var timer : Timer! = nil
    
  • 初始化

    //每個屬性的含義
         //1.間隔時間
         //2.方法的執行對象
         //3.執行的方法
         //4.配置信息,類似備注
         //5.true 循環執行 false 執行一次
    self.timer=Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(timerAction), userInfo: nil, repeats: true)
    //開啟定時器    
    self.timer.fire()
    
  • 添加方法

    func timerAction(){
         //獲取到當前的offset
         let offset = self.scr.contentOffset
         let width = self.view.frame.size.width
         //讓scrollerView進行滑動
         scr.setContentOffset(CGPoint(x:offset.x + width,y:offset.y) , animated: true)
       //if 到第四個了,跳動到第一個
         if scr.contentOffset.x >= width * 4 {
             let point = CGPoint(x: 0, y: 0)//第一個是0,0
             scr.contentOffset = point
         }
     }
    
    

4.添加滑動會執行的方法

func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
     //獲取偏移量
     let x = scr.contentOffset.x
     let width = self.view.frame.size.width
     //根據偏移量定位到第幾個點
     if (x >= width * 4){
         self.page.currentPage = 0
     }else{
      page.currentPage = Int(x / width)
     }
}

5.添加開始拖拽、結束拖拽方法

//開始拖拽
 func scrollViewWillBeginDragging(_ scrollView: UIScrollView) {
     self.timer.invalidate()
     self.timer = nil
 }
 //結束拖拽
 func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
      self.timer=Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(timerAction), userInfo: nil, repeats: true)
     // 一秒之后再執行
     let time =  DispatchTime.now() + 1.0
     DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline:time){
         if let _ = self.timer {
          self.timer.fire()
         }
     }
    
 }

6.效果圖

四張圖會自動播放


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