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Xcode函數(shù)(方法)注釋方法:
- /** 函數(shù)(方法)的解釋 */
- @param 參數(shù)名 參數(shù)解釋
- @warning 提醒注意的內(nèi)容
- @return 返回值 返回值解釋
C語言中函數(shù)的定義只能有一個,不能重名(與其它語言不同的是,只要名字一樣就算重名,即使參數(shù)和返回值不同,比如int sayHello();和void sayHello(int a)是同名的)。
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關(guān)于main函數(shù):
int main(int argc, const char * argv[])
argc代表程序在進入main函數(shù)時的參數(shù)的個數(shù)。默認為1。
argv代表包含的各個參數(shù)。默認為程序的名字。
printf(“argc: %i, argv: %s”, argc, argv[0]);
點擊Xcode的停止鍵右邊的按鈕,可以找到Edit Scheme,點擊進入,左面菜單里找到Run,之后在右邊找到Arguments,找到Arguments Passed On Launch,里面添加啟動參數(shù)。比如添加了一個”Hello”:
printf(“argc: %i, argv: %s”, argc, argv[1]);
現(xiàn)在則是:
argc: 2, argv: Hello
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遞歸很消耗內(nèi)存,因為每次調(diào)用都會開辟新的空間。通常來說一個函數(shù)寫遞歸要分下面幾步:
找到結(jié)束條件,否則會無限遞歸下去。通常來說用if-else中的if來寫。
找到遞歸公式,即是以什么樣的規(guī)律來遞歸的。通常用if-else中的else來寫。
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用遞歸法求N的階乘:
分析
```
4!=432*1
=4*3!
=432!
=432*1!
n!=(n-1)!*n;
(n-1)!=(n-2)!*(n-1);
... ...
1!=1; 作為遞歸的結(jié)束條件
```
實現(xiàn)
int factorial(int n){ int result = 0; //定義變量用于存放階乘的結(jié)果 if (n==1) { //如果n=1的時候,1!的結(jié)果還是1 result = 1; }else{ result = factorial(n-1)*n;//如果不是1,階乘=(n-1)!*n; } return result; }
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設(shè)計一個函數(shù)用來計算B的n次方:
分析
result = 1;
result = b
result = result * b
result = result * b
myPow2(b, 0) = 1
myPow2(b, 1) = b == myPow2(b, 0) * b
myPow2(b, 2) = b * b == myPow2(b, 1) * b
myPow2(b, 3) = b * b * b == myPow2(b, 2) * b
實現(xiàn)
int myPow2(int base, int n) { if (n <= 0) { return 1; } return myPow2(base, n - 1) * base; }
?
#include的頭文件不參與編譯。
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#include <yourFile.h>和#include “yourFile.h”:
二者的區(qū)別在于:當被include的文件路徑不是絕對路徑的時候,有不同的搜索順序。
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對于使用雙引號""來include文件,搜索的時候按以下順序:
- 先在這條include指令的父文件所在文件夾內(nèi)搜索,所謂的父文件,就是這條include指令所在的文件;
- 如果上一步找不到,則在父文件的父文件所在文件夾內(nèi)搜索;
- 如果上一步找不到,則在編譯器設(shè)置的include路徑內(nèi)搜索;
- 如果上一步找不到,則在系統(tǒng)的include環(huán)境變量內(nèi)搜索
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對于使用尖括號<>來include文件,搜索的時候按以下順序:
- 在編譯器設(shè)置的include路徑內(nèi)搜索;
- 如果上一步找不到,則在系統(tǒng)的include環(huán)境變量內(nèi)搜索
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如果你是自己安裝clang編譯器,clang設(shè)置include路徑是(4.2是編譯器版本):
/usr/lib/clang/4.2/include
?
Xcode自帶編譯器, clang設(shè)置include路徑是:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include
?
Mac系統(tǒng)的include路徑有:
/usr/include
/usr/local/include
?
如果沒有這個目錄,可參考如下:
打開終端輸入:xcode-select --install
安裝Command Line Tools之后就會出現(xiàn)
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#include注意事項:
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include 不一定非要寫在第一行(因為它的作用就相當于拷貝代碼)
int main()
{
#include “yourFile.h"
return 0;
}
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include的時候,可以包含路徑
#include “yourDocument/yourFile.h"
int main()
{
return 0;
}
include 語句之后不需要加";"(因為#include它是一個預處理指令,不是一個語句)
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Xcode運行原理:編譯--->.o(目標文件)--->鏈接--->.out 執(zhí)行。先將自己的代碼編譯成二進制(.o文件),再與所依賴的函數(shù)(類似于stdio.h中的)鏈接,最后生成.out可執(zhí)行文件。
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Mac下手動編譯
cc -c main.c // 編譯
cc main.o // 鏈接
./a.out // 執(zhí)行