Promise詳解

promise簡介

Promise的出現,原本是為了解決回調地獄的問題。所有人在講解Promise時,都會以一個ajax請求為例,此處我們也用一個簡單的ajax的例子來帶大家看一下Promise是如何使用的。

ajax請求的傳統寫法:

getData(method, url, successFun, failFun){
  var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
  xmlHttp.open(method, url);
  xmlHttp.send();
  xmlHttp.onload = function () {
    if (this.status == 200 ) {
      successFun(this.response);
    } else {
      failFun(this.statusText);
    }
  };
  xmlHttp.onerror = function () {
    failFun(this.statusText);
  };
}

改為promise后的寫法:

getData(method, url){
  var promise = new Promise(function(resolve, reject){
    var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
    xmlHttp.open(method, url);
    xmlHttp.send();
    xmlHttp.onload = function () {
      if (this.status == 200 ) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(this.statusText);
      }
    };
    xmlHttp.onerror = function () {
      reject(this.statusText);
    };
  })
  return promise;
}

getData('get','www.xxx.com').then(successFun, failFun)

很顯然,我們把異步中使用回調函數的場景改為了.then()、.catch()等函數鏈式調用的方式?;趐romise我們可以把復雜的異步回調處理方式進行模塊化。

下面,我們就來介紹一下Promise到底是個什么東西?它是如何做到的?

Promise的狀態

其實promise原理說起來并不難,它內部有三個狀態,分別是pending,fulfilled和rejected 。

pending是對象創建后的初始狀態,當對象fulfill(成功)時變為fulfilled,當對象reject(失?。r變為rejected。且只能從pengding變為fulfilled或rejected ,而不能逆向或從fulfilled變為rejected 、從rejected變為fulfilled。如圖所示:


Promise實例方法介紹

Promise對象擁有兩個實例方法then()和catch()。

從前面的例子中可以看到,成功和失敗的回調函數我們是通過then()添加,在promise狀態改變時分別調用。promise構造函數中通常都是異步的,所以then方法往往都先于resolve和reject方法執行。所以promise內部需要有一個存儲fulfill時調用函數的數組和一個存儲reject時調用函數的數組。

從上面的例子中我們還可以看到then方法可以接收兩個參數,且通常都是函數(非函數時如何處理下一篇文章中會詳細介紹)。第一個參數會添加到fulfill時調用的數組中,第二個參數添加到reject時調用的數組中。當promise狀態fulfill時,會把resolve(value)中的value值傳給調用的函數中,同理,當promise狀態reject時,會把reject(reason)中的reason值傳給調用的函數。例:

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
}).then(function(value){
    console.log(value) //5
})

var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
    reject(new Error('錯誤'))
}).then(function(value){
    console.log(value)
}, function(reason){
    console.log(reason) //Error: 錯誤(…)
})

then方法會返回一個新的promise,下面的例子中p == p1將返回false,說明p1是一個全新的對象。

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
})
var p1 = p.then(function(value){
    console.log(value)
})
p == p1 // false

這也是為什么then是可以鏈式調用的,它是在新的對象上添加成功或失敗的回調,這與jQuery中的鏈式調用不同。

那么新對象的狀態是基于什么改變的呢?是不是說如果p的狀態fulfill,后面的then創建的新對象都會成功;或者說如果p的狀態reject,后面的then創建的新對象都會失???

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
})
var p1 = p.then(function(value){
    console.log(value)   // 5
}).then(function(value){
    console.log('fulfill ' + value)   // fulfill undefined
}, function(reason){
    console.log('reject ' + reason)   
})

上面的例子會打印出5和"fulfill undefined"說明它的狀態變為成功。那如果我們在p1的then方法中拋出異常呢?

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
})
var p1 = p.then(function(value){
    console.log(value)   // 5
    throw new Error('test')
}).then(function(value){
    console.log('fulfill ' + value)
}, function(reason){
    console.log('reject ' + reason)   // reject Error: test
})

理所當然,新對象肯定會失敗。

反過來如果p失敗了,會是什么樣的呢?

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    reject(5)
})
var p1 = p.then(undefined, function(value){
    console.log(value)   // 5
}).then(function(value){
    console.log('fulfill ' + value)   // fulfill undefined
}, function(reason){
    console.log('reject ' + reason)
})

說明新對象狀態不會受到前一個對象狀態的影響。

再來看如下代碼:

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    reject(5)
})
var p1 = p.then(function(value){
    console.log(value) 
})
var p2 = p1.then(function(value){
    console.log('fulfill ' + value)
}, function(reason){
    console.log('reject ' + reason)   // reject 5
})

我們發現p1的狀態變為rejected,從而觸發了then方法第二個參數的函數。這似乎與我們之前提到的有差異啊,p1的狀態受到了p的狀態的影響。

再來看一個例子:

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
})
var p1 = p.then(undefined, function(value){
    console.log(value) 
})
var p2 = p1.then(function(value){
    console.log('fulfill ' + value)   // fulfill 5
}, function(reason){
    console.log('reject ' + reason)   
})

細心的人可能會發現,該例子中then第一個參數是undefined,且value值5被傳到了p1成功時的回調函數中。上面那個例子中then的第二個參數是undefined,同樣reason值也傳到了p1失敗時的回調函數中。這是因當對應的參數不為函數時,會將前一promise的狀態和值傳遞下去。

promise含有一個實例方法catch,從名字上我們就看得出來,它和異常有千絲萬縷的關系。其實catch(onReject)方法等價于then(undefined, onReject),也就是說如下兩種情況是等效的。

new Promise(function(resolve, reject){
    reject(new Error('error'))
}).then(undefined, function(reason){
    console.log(reason) // Error: error(…)
})

new Promise(function(resolve, reject){
    reject(new Error('error'))
}).catch(function(reason){
    console.log(reason) // Error: error(…)
})

我們提到參數不為函數時會把值和狀態傳遞下去。所以我們可以在多個then之后添加一個catch方法,這樣前面只要reject或拋出異常,都會被最后的catch方法處理。

new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
}).then(function(value){
    taskA()
}).then(function(value){
    taskB()
}).then(function(value){
    taskC()
}).catch(function(reason){
    console.log(reason)
})

Promise的靜態方法

Promise還有四個靜態方法,分別是resolve、reject、all、race,下面我們一一介紹。

除了通過new Promise()的方式,我們還有兩種創建Promise對象的方法:
Promise.resolve() 它相當于創建了一個立即resolve的對象。如下兩段代碼作用相同:

Promise.resolve(5)

new Promise(function(resolve){
    resolve(5)
})

它使得promise對象直接resolve,并把5傳到后面then添加的成功函數中。

Promise.resolve(5).then(function(value){
    console.log(value) // 5
})

Promise.reject() 很明顯它相當于創建了一個立即reject的對象。如下兩段代碼作用相同:

Promise.reject(new Error('error'))

new Promise(function(resolve, reject){
    reject(new Error('error'))
})

它使得promise對象直接reject,并把error傳到后面catch添加的函數中

Promise.reject(new Error('error')).catch(function(reason){
    console.log(reason) // Error: error(…)
})

Promise.all() 它接收一個promise對象組成的數組作為參數,并返回一個新的promise對象。

當數組中所有的對象都resolve時,新對象狀態變為fulfilled,所有對象的resolve的value依次添加組成一個新的數組,并以新的數組作為新對象resolve的value,例:

Promise.all([Promise.resolve(5), 
  Promise.resolve(6), 
  Promise.resolve(7)]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value)  // fulfill [5, 6, 7]
}, function(reason){
    console.log('reject',reason)
})

當數組中有一個對象reject時,新對象狀態變為rejected,并以當前對象reject的reason作為新對象reject的reason。

Promise.all([Promise.resolve(5), 
  Promise.reject(new Error('error')), 
  Promise.resolve(7),
  Promise.reject(new Error('other error'))
  ]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value)
}, function(reason){
    console.log('reject', reason)  // reject Error: error(…)
})

那當數組中,傳入了非promise對象會如何呢?

Promise.all([Promise.resolve(5), 
  6,
  true,
  'test',
  undefined,
  null,
  {a:1},
  function(){},
  Promise.resolve(7)
  ]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value)  // fulfill [5, 6, true, "test", undefined, null, Object, function, 7]
}, function(reason){
    console.log('reject', reason)
})

我們發現,當傳入的值為數字、boolean、字符串、undefined、null、{a:1}、function(){}等非promise對象時,會依次把它們添加到新對象resolve時傳遞的數組中。

那數組中的多個對象是同時調用,還是一個接一個的依次調用呢?我們再看個例子

function timeout(time) {
    return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
            resolve(time);
        }, time);
    });
}
console.time('promise')
Promise.all([
    timeout(10),
    timeout(60),
    timeout(100)
]).then(function (values) {
    console.log(values); [10, 60, 100]
    console.timeEnd('promise');   // 107ms 
});

由此我們可以看出,傳入的多個對象幾乎是同時執行的,因為總的時間略大于用時最長的一個對象resolve的時間。

Promise.race() 它同樣接收一個promise對象組成的數組作為參數,并返回一個新的promise對象。

與Promise.all()不同,它是在數組中有一個對象(最早改變狀態)resolve或reject時,就改變自身的狀態,并執行響應的回調。

Promise.race([Promise.resolve(5), 
  Promise.reject(new Error('error')), 
  Promise.resolve(7)]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value)  // fulfill 5
}, function(reason){
    console.log('reject',reason)
})

Promise.race([Promise.reject(new Error('error')), 
  Promise.resolve(7)]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value) 
}, function(reason){
    console.log('reject',reason) //reject Error: error(…)
})

且當數組中有非異步Promise對象或有數字、boolean、字符串、undefined、null、{a:1}、function(){}等非Promise對象時,都會直接以該值resolve。

Promise.race([new Promise((resolve)=>{
    setTimeout(()=>{
        resolve(1)
    },100)}),
  Promise.resolve(5), 
  "test",
  Promise.reject(new Error('error')), 
  Promise.resolve(7)]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value)  // fulfill 5
}, function(reason){
    console.log('reject',reason)
})
// fulfill 5

數組中第一個元素是異步的Promise,第二個是非異步Promise,會立即改變狀態,所以新對象會立即改變狀態并把5傳遞給成功時的回調函數。

那么問題又來了,既然數組中第一個元素成功或失敗就會改變新對象的狀態,那數組中后面的對象是否會執行呢?

function timeout(time) {
    return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
            console.log(time)
            resolve(time);
        }, time);
    });
}
console.time('promise')
Promise.race([
    timeout(10),
    timeout(60),
    timeout(100)
]).then(function (values) {
    console.log(values); [10, 60, 100]
    console.timeEnd('promise');   // 107ms
});

// 結果依次為
// 10
// 10
// promise: 11.1ms
// 60
// 100

說明即使新對象的狀態改變,數組中后面的promise對象還會執行完畢,其實Promise.all()中即使前面reject了,所有的對象也都會執行完畢。規范中,promise對象執行是不可以中斷的。

補充

promise對象即使立馬改變狀態,它也是異步執行的。如下所示:

Promise.resolve(5).then(function(value){
  console.log('后打出來', value)
});
console.log('先打出來')

// 結果依次為
// 先打出來
// 后打出來 5

但還有一個有意思的例子,如下:

setTimeout(function(){console.log(4)},0);
new Promise(function(resolve){
    console.log(1)
    for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ){
        i==9999 && resolve()
    }
    console.log(2)
}).then(function(){
    console.log(5)
});
console.log(3);

結果是 1 2 3 5 4,命名4是先添加到異步隊列中的,為什么結果不是1 2 3 4 5呢?這個涉及到Event loop,我之前文章講過。

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