Promise 對象

Promise 對象

Promise 的含義

Promise 是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案——回調函數和事件——更合理和更強大。它由社區最早提出和實現,ES6 將其寫進了語言標準,統一了用法,原生提供了Promise對象。

所謂Promise,簡單說就是一個容器,里面保存著某個未來才會結束的事件(通常是一個異步操作)的結果。從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。Promise 提供統一的 API,各種異步操作都可以用同樣的方法進行處理。

Promise對象有以下兩個特點。

(1)對象的狀態不受外界影響。Promise對象代表一個異步操作,有三種狀態:pending(進行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失敗)。只有異步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。這也是Promise這個名字的由來,它的英語意思就是“承諾”,表示其他手段無法改變。

(2)一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。Promise對象的狀態改變,只有兩種可能:從pending變為fulfilled和從pending變為rejected。只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果,這時就稱為 resolved(已定型)。如果改變已經發生了,你再對Promise對象添加回調函數,也會立即得到這個結果。這與事件(Event)完全不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。

注意,為了行文方便,本章后面的resolved統一只指fulfilled狀態,不包含rejected狀態。

有了Promise對象,就可以將異步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層嵌套的回調函數。此外,Promise對象提供統一的接口,使得控制異步操作更加容易。

Promise也有一些缺點。首先,無法取消Promise,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。其次,如果不設置回調函數,Promise內部拋出的錯誤,不會反應到外部。第三,當處于pending狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。

如果某些事件不斷地反復發生,一般來說,使用?Stream?模式是比部署Promise更好的選擇。

基本用法

ES6 規定,Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例。

下面代碼創造了一個Promise實例。

const promise=newPromise(function(resolve,reject){if(){resolve(value);}else{reject(error);}});

Promise構造函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是resolve和reject。它們是兩個函數,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函數的作用是,將Promise對象的狀態從“未完成”變為“成功”(即從 pending 變為 resolved),在異步操作成功時調用,并將異步操作的結果,作為參數傳遞出去;reject函數的作用是,將Promise對象的狀態從“未完成”變為“失敗”(即從 pending 變為 rejected),在異步操作失敗時調用,并將異步操作報出的錯誤,作為參數傳遞出去。

Promise實例生成以后,可以用then方法分別指定resolved狀態和rejected狀態的回調函數。

promise.then(function(value){},function(error){});

then方法可以接受兩個回調函數作為參數。第一個回調函數是Promise對象的狀態變為resolved時調用,第二個回調函數是Promise對象的狀態變為rejected時調用。其中,第二個函數是可選的,不一定要提供。這兩個函數都接受Promise對象傳出的值作為參數。

下面是一個Promise對象的簡單例子。

functiontimeout(ms){returnnewPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(resolve,ms,'done');});}timeout(100).then((value)=>{console.log(value);});

上面代碼中,timeout方法返回一個Promise實例,表示一段時間以后才會發生的結果。過了指定的時間(ms參數)以后,Promise實例的狀態變為resolved,就會觸發then方法綁定的回調函數。

Promise 新建后就會立即執行。

letpromise=newPromise(function(resolve,reject){console.log('Promise');resolve();});promise.then(function(){console.log('resolved.');});console.log('Hi!');

上面代碼中,Promise 新建后立即執行,所以首先輸出的是Promise。然后,then方法指定的回調函數,將在當前腳本所有同步任務執行完才會執行,所以resolved最后輸出。

下面是異步加載圖片的例子。

functionloadImageAsync(url){returnnewPromise(function(resolve,reject){const image=newImage();image.onload=function(){resolve(image);};image.onerror=function(){reject(newError('Could not load image at '+url));};image.src=url;});}

上面代碼中,使用Promise包裝了一個圖片加載的異步操作。如果加載成功,就調用resolve方法,否則就調用reject方法。

下面是一個用Promise對象實現的 Ajax 操作的例子。

const getJSON=function(url){const promise=newPromise(function(resolve,reject){const handler=function(){if(this.readyState!==4){return;}if(this.status===200){resolve(this.response);}else{reject(newError(this.statusText));}};const client=newXMLHttpRequest();client.open("GET",url);client.onreadystatechange=handler;client.responseType="json";client.setRequestHeader("Accept","application/json");client.send();});returnpromise;};getJSON("/posts.json").then(function(json){console.log('Contents: '+json);},function(error){console.error('出錯了',error);});

上面代碼中,getJSON是對 XMLHttpRequest 對象的封裝,用于發出一個針對 JSON 數據的 HTTP 請求,并且返回一個Promise對象。需要注意的是,在getJSON內部,resolve函數和reject函數調用時,都帶有參數。

如果調用resolve函數和reject函數時帶有參數,那么它們的參數會被傳遞給回調函數。reject函數的參數通常是Error對象的實例,表示拋出的錯誤;resolve函數的參數除了正常的值以外,還可能是另一個 Promise 實例,比如像下面這樣。

const p1=newPromise(function(resolve,reject){});const p2=newPromise(function(resolve,reject){resolve(p1);})

上面代碼中,p1和p2都是 Promise 的實例,但是p2的resolve方法將p1作為參數,即一個異步操作的結果是返回另一個異步操作。

注意,這時p1的狀態就會傳遞給p2,也就是說,p1的狀態決定了p2的狀態。如果p1的狀態是pending,那么p2的回調函數就會等待p1的狀態改變;如果p1的狀態已經是resolved或者rejected,那么p2的回調函數將會立刻執行。

const p1=newPromise(function(resolve,reject){setTimeout(()=>reject(newError('fail')),3000)})const p2=newPromise(function(resolve,reject){setTimeout(()=>resolve(p1),1000)})p2.then(result=>console.log(result)).catch(error=>console.log(error))

上面代碼中,p1是一個 Promise,3 秒之后變為rejected。p2的狀態在 1 秒之后改變,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一個 Promise,導致p2自己的狀態無效了,由p1的狀態決定p2的狀態。所以,后面的then語句都變成針對后者(p1)。又過了 2 秒,p1變為rejected,導致觸發catch方法指定的回調函數。

注意,調用resolve或reject并不會終結 Promise 的參數函數的執行。

newPromise((resolve,reject)=>{resolve(1);console.log(2);}).then(r=>{console.log(r);});

上面代碼中,調用resolve(1)以后,后面的console.log(2)還是會執行,并且會首先打印出來。這是因為立即 resolved 的 Promise 是在本輪事件循環的末尾執行,總是晚于本輪循環的同步任務。

一般來說,調用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后繼操作應該放到then方法里面,而不應該直接寫在resolve或reject的后面。所以,最好在它們前面加上return語句,這樣就不會有意外。

newPromise((resolve,reject)=>{returnresolve(1);console.log(2);})

Promise.prototype.then()

Promise 實例具有then方法,也就是說,then方法是定義在原型對象Promise.prototype上的。它的作用是為 Promise 實例添加狀態改變時的回調函數。前面說過,then方法的第一個參數是resolved狀態的回調函數,第二個參數(可選)是rejected狀態的回調函數。

then方法返回的是一個新的Promise實例(注意,不是原來那個Promise實例)。因此可以采用鏈式寫法,即then方法后面再調用另一個then方法。

getJSON("/posts.json").then(function(json){returnjson.post;}).then(function(post){});

上面的代碼使用then方法,依次指定了兩個回調函數。第一個回調函數完成以后,會將返回結果作為參數,傳入第二個回調函數。

采用鏈式的then,可以指定一組按照次序調用的回調函數。這時,前一個回調函數,有可能返回的還是一個Promise對象(即有異步操作),這時后一個回調函數,就會等待該Promise對象的狀態發生變化,才會被調用。

getJSON("/post/1.json").then(function(post){returngetJSON(post.commentURL);}).then(functionfuncA(comments){console.log("resolved: ",comments);},functionfuncB(err){console.log("rejected: ",err);});

上面代碼中,第一個then方法指定的回調函數,返回的是另一個Promise對象。這時,第二個then方法指定的回調函數,就會等待這個新的Promise對象狀態發生變化。如果變為resolved,就調用funcA,如果狀態變為rejected,就調用funcB。

如果采用箭頭函數,上面的代碼可以寫得更簡潔。

getJSON("/post/1.json").then(post=>getJSON(post.commentURL)).then(comments=>console.log("resolved: ",comments),err=>console.log("rejected: ",err));

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的別名,用于指定發生錯誤時的回調函數。

getJSON('/posts.json').then(function(posts){}).catch(function(error){console.log('發生錯誤!',error);});

上面代碼中,getJSON方法返回一個 Promise 對象,如果該對象狀態變為resolved,則會調用then方法指定的回調函數;如果異步操作拋出錯誤,狀態就會變為rejected,就會調用catch方法指定的回調函數,處理這個錯誤。另外,then方法指定的回調函數,如果運行中拋出錯誤,也會被catch方法捕獲。

p.then((val)=>console.log('fulfilled:',val)).catch((err)=>console.log('rejected',err));p.then((val)=>console.log('fulfilled:',val)).then(null,(err)=>console.log("rejected:",err));

下面是一個例子。

const promise=newPromise(function(resolve,reject){thrownewError('test');});promise.catch(function(error){console.log(error);});

上面代碼中,promise拋出一個錯誤,就被catch方法指定的回調函數捕獲。注意,上面的寫法與下面兩種寫法是等價的。

const promise=newPromise(function(resolve,reject){try{thrownewError('test');}catch(e){reject(e);}});promise.catch(function(error){console.log(error);});const promise=newPromise(function(resolve,reject){reject(newError('test'));});promise.catch(function(error){console.log(error);});

比較上面兩種寫法,可以發現reject方法的作用,等同于拋出錯誤。

如果 Promise 狀態已經變成resolved,再拋出錯誤是無效的。

const promise=newPromise(function(resolve,reject){resolve('ok');thrownewError('test');});promise.then(function(value){console.log(value)}).catch(function(error){console.log(error)});

上面代碼中,Promise 在resolve語句后面,再拋出錯誤,不會被捕獲,等于沒有拋出。因為 Promise 的狀態一旦改變,就永久保持該狀態,不會再變了。

Promise 對象的錯誤具有“冒泡”性質,會一直向后傳遞,直到被捕獲為止。也就是說,錯誤總是會被下一個catch語句捕獲。

getJSON('/post/1.json').then(function(post){returngetJSON(post.commentURL);}).then(function(comments){}).catch(function(error){});

上面代碼中,一共有三個 Promise 對象:一個由getJSON產生,兩個由then產生。它們之中任何一個拋出的錯誤,都會被最后一個catch捕獲。

一般來說,不要在then方法里面定義 Reject 狀態的回調函數(即then的第二個參數),總是使用catch方法。

promise.then(function(data){},function(err){});promise.then(function(data){}).catch(function(err){});

上面代碼中,第二種寫法要好于第一種寫法,理由是第二種寫法可以捕獲前面then方法執行中的錯誤,也更接近同步的寫法(try/catch)。因此,建議總是使用catch方法,而不使用then方法的第二個參數。

跟傳統的try/catch代碼塊不同的是,如果沒有使用catch方法指定錯誤處理的回調函數,Promise 對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應。

const someAsyncThing=function(){returnnewPromise(function(resolve,reject){resolve(x+2);});};someAsyncThing().then(function(){console.log('everything is great');});setTimeout(()=>{console.log(123)},2000);

上面代碼中,someAsyncThing函數產生的 Promise 對象,內部有語法錯誤。瀏覽器運行到這一行,會打印出錯誤提示ReferenceError: x is not defined,但是不會退出進程、終止腳本執行,2 秒之后還是會輸出123。這就是說,Promise 內部的錯誤不會影響到 Promise 外部的代碼,通俗的說法就是“Promise 會吃掉錯誤”。

這個腳本放在服務器執行,退出碼就是0(即表示執行成功)。不過,Node 有一個unhandledRejection事件,專門監聽未捕獲的reject錯誤,上面的腳本會觸發這個事件的監聽函數,可以在監聽函數里面拋出錯誤。

process.on('unhandledRejection',function(err,p){throwerr;});

上面代碼中,unhandledRejection事件的監聽函數有兩個參數,第一個是錯誤對象,第二個是報錯的 Promise 實例,它可以用來了解發生錯誤的環境信息。

注意,Node 有計劃在未來廢除unhandledRejection事件。如果 Promise 內部有未捕獲的錯誤,會直接終止進程,并且進程的退出碼不為 0。

再看下面的例子。

const promise=newPromise(function(resolve,reject){resolve('ok');setTimeout(function(){thrownewError('test')},0)});promise.then(function(value){console.log(value)});

上面代碼中,Promise 指定在下一輪“事件循環”再拋出錯誤。到了那個時候,Promise 的運行已經結束了,所以這個錯誤是在 Promise 函數體外拋出的,會冒泡到最外層,成了未捕獲的錯誤。

一般總是建議,Promise 對象后面要跟catch方法,這樣可以處理 Promise 內部發生的錯誤。catch方法返回的還是一個 Promise 對象,因此后面還可以接著調用then方法。

const someAsyncThing=function(){returnnewPromise(function(resolve,reject){resolve(x+2);});};someAsyncThing().catch(function(error){console.log('oh no',error);}).then(function(){console.log('carry on');});

上面代碼運行完catch方法指定的回調函數,會接著運行后面那個then方法指定的回調函數。如果沒有報錯,則會跳過catch方法。

Promise.resolve().catch(function(error){console.log('oh no',error);}).then(function(){console.log('carry on');});

上面的代碼因為沒有報錯,跳過了catch方法,直接執行后面的then方法。此時,要是then方法里面報錯,就與前面的catch無關了。

catch方法之中,還能再拋出錯誤。

const someAsyncThing=function(){returnnewPromise(function(resolve,reject){resolve(x+2);});};someAsyncThing().then(function(){returnsomeOtherAsyncThing();}).catch(function(error){console.log('oh no',error);y+2;}).then(function(){console.log('carry on');});

上面代碼中,catch方法拋出一個錯誤,因為后面沒有別的catch方法了,導致這個錯誤不會被捕獲,也不會傳遞到外層。如果改寫一下,結果就不一樣了。

someAsyncThing().then(function(){returnsomeOtherAsyncThing();}).catch(function(error){console.log('oh no',error);y+2;}).catch(function(error){console.log('carry on',error);});

上面代碼中,第二個catch方法用來捕獲,前一個catch方法拋出的錯誤。

Promise.all()

Promise.all方法用于將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。

const p=Promise.all([p1,p2,p3]);

上面代碼中,Promise.all方法接受一個數組作為參數,p1、p2、p3都是 Promise 實例,如果不是,就會先調用下面講到的Promise.resolve方法,將參數轉為 Promise 實例,再進一步處理。(Promise.all方法的參數可以不是數組,但必須具有 Iterator 接口,且返回的每個成員都是 Promise 實例。)

p的狀態由p1、p2、p3決定,分成兩種情況。

(1)只有p1、p2、p3的狀態都變成fulfilled,p的狀態才會變成fulfilled,此時p1、p2、p3的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數。

(2)只要p1、p2、p3之中有一個被rejected,p的狀態就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調函數。

下面是一個具體的例子。

const promises=[2,3,5,7,11,13].map(function(id){returngetJSON('/post/'+id+".json");});Promise.all(promises).then(function(posts){}).catch(function(reason){});

上面代碼中,promises是包含 6 個 Promise 實例的數組,只有這 6 個實例的狀態都變成fulfilled,或者其中有一個變為rejected,才會調用Promise.all方法后面的回調函數。

下面是另一個例子。

const databasePromise=connectDatabase();const booksPromise=databasePromise.then(findAllBooks);const userPromise=databasePromise.then(getCurrentUser);Promise.all([booksPromise,userPromise]).then(([books,user])=>pickTopRecommentations(books,user));

上面代碼中,booksPromise和userPromise是兩個異步操作,只有等到它們的結果都返回了,才會觸發pickTopRecommentations這個回調函數。

注意,如果作為參數的 Promise 實例,自己定義了catch方法,那么它一旦被rejected,并不會觸發Promise.all()的catch方法。

const p1=newPromise((resolve,reject)=>{resolve('hello');}).then(result=>result).catch(e=>e);const p2=newPromise((resolve,reject)=>{thrownewError('報錯了');}).then(result=>result).catch(e=>e);Promise.all([p1,p2]).then(result=>console.log(result)).catch(e=>console.log(e));

上面代碼中,p1會resolved,p2首先會rejected,但是p2有自己的catch方法,該方法返回的是一個新的 Promise 實例,p2指向的實際上是這個實例。該實例執行完catch方法后,也會變成resolved,導致Promise.all()方法參數里面的兩個實例都會resolved,因此會調用then方法指定的回調函數,而不會調用catch方法指定的回調函數。

如果p2沒有自己的catch方法,就會調用Promise.all()的catch方法。

const p1=newPromise((resolve,reject)=>{resolve('hello');}).then(result=>result);const p2=newPromise((resolve,reject)=>{thrownewError('報錯了');}).then(result=>result);Promise.all([p1,p2]).then(result=>console.log(result)).catch(e=>console.log(e));

Promise.race()

Promise.race方法同樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。

const p=Promise.race([p1,p2,p3]);

上面代碼中,只要p1、p2、p3之中有一個實例率先改變狀態,p的狀態就跟著改變。那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給p的回調函數。

Promise.race方法的參數與Promise.all方法一樣,如果不是 Promise 實例,就會先調用下面講到的Promise.resolve方法,將參數轉為 Promise 實例,再進一步處理。

下面是一個例子,如果指定時間內沒有獲得結果,就將 Promise 的狀態變為reject,否則變為resolve。

const p=Promise.race([fetch('/resource-that-may-take-a-while'),newPromise(function(resolve,reject){setTimeout(()=>reject(newError('request timeout')),5000)})]);p.then(response=>console.log(response));p.catch(error=>console.log(error));

上面代碼中,如果 5 秒之內fetch方法無法返回結果,變量p的狀態就會變為rejected,從而觸發catch方法指定的回調函數。

Promise.resolve()

有時需要將現有對象轉為 Promise 對象,Promise.resolve方法就起到這個作用。

const jsPromise=Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代碼將 jQuery 生成的deferred對象,轉為一個新的 Promise 對象。

Promise.resolve等價于下面的寫法。

Promise.resolve('foo')newPromise(resolve=>resolve('foo'))

Promise.resolve方法的參數分成四種情況。

(1)參數是一個 Promise 實例

如果參數是 Promise 實例,那么Promise.resolve將不做任何修改、原封不動地返回這個實例。

(2)參數是一個thenable對象

thenable對象指的是具有then方法的對象,比如下面這個對象。

letthenable={then:function(resolve,reject){resolve(42);}};

Promise.resolve方法會將這個對象轉為 Promise 對象,然后就立即執行thenable對象的then方法。

letthenable={then:function(resolve,reject){resolve(42);}};letp1=Promise.resolve(thenable);p1.then(function(value){console.log(value);});

上面代碼中,thenable對象的then方法執行后,對象p1的狀態就變為resolved,從而立即執行最后那個then方法指定的回調函數,輸出 42。

(3)參數不是具有then方法的對象,或根本就不是對象

如果參數是一個原始值,或者是一個不具有then方法的對象,則Promise.resolve方法返回一個新的 Promise 對象,狀態為resolved。

const p=Promise.resolve('Hello');p.then(function(s){console.log(s)});

上面代碼生成一個新的 Promise 對象的實例p。由于字符串Hello不屬于異步操作(判斷方法是字符串對象不具有 then 方法),返回 Promise 實例的狀態從一生成就是resolved,所以回調函數會立即執行。Promise.resolve方法的參數,會同時傳給回調函數。

(4)不帶有任何參數

Promise.resolve方法允許調用時不帶參數,直接返回一個resolved狀態的 Promise 對象。

所以,如果希望得到一個 Promise 對象,比較方便的方法就是直接調用Promise.resolve方法。

const p=Promise.resolve();p.then(function(){});

上面代碼的變量p就是一個 Promise 對象。

需要注意的是,立即resolve的 Promise 對象,是在本輪“事件循環”(event loop)的結束時,而不是在下一輪“事件循環”的開始時。

setTimeout(function(){console.log('three');},0);Promise.resolve().then(function(){console.log('two');});console.log('one');

上面代碼中,setTimeout(fn, 0)在下一輪“事件循環”開始時執行,Promise.resolve()在本輪“事件循環”結束時執行,console.log('one')則是立即執行,因此最先輸出。

Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態為rejected。

const p=Promise.reject('出錯了');const p=newPromise((resolve,reject)=>reject('出錯了'))p.then(null,function(s){console.log(s)});

上面代碼生成一個 Promise 對象的實例p,狀態為rejected,回調函數會立即執行。

注意,Promise.reject()方法的參數,會原封不動地作為reject的理由,變成后續方法的參數。這一點與Promise.resolve方法不一致。

const thenable={then(resolve,reject){reject('出錯了');}};Promise.reject(thenable).catch(e=>{console.log(e===thenable)})

上面代碼中,Promise.reject方法的參數是一個thenable對象,執行以后,后面catch方法的參數不是reject拋出的“出錯了”這個字符串,而是thenable對象。

兩個有用的附加方法

ES6 的 Promise API 提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介紹如何部署兩個不在 ES6 之中、但很有用的方法。

done()

Promise 對象的回調鏈,不管以then方法或catch方法結尾,要是最后一個方法拋出錯誤,都有可能無法捕捉到(因為 Promise 內部的錯誤不會冒泡到全局)。因此,我們可以提供一個done方法,總是處于回調鏈的尾端,保證拋出任何可能出現的錯誤。

asyncFunc().then(f1).catch(r1).then(f2).done();

它的實現代碼相當簡單。

Promise.prototype.done=function(onFulfilled,onRejected){this.then(onFulfilled,onRejected).catch(function(reason){setTimeout(()=>{throwreason},0);});};

從上面代碼可見,done方法的使用,可以像then方法那樣用,提供fulfilled和rejected狀態的回調函數,也可以不提供任何參數。但不管怎樣,done都會捕捉到任何可能出現的錯誤,并向全局拋出。

finally()

finally方法用于指定不管 Promise 對象最后狀態如何,都會執行的操作。它與done方法的最大區別,它接受一個普通的回調函數作為參數,該函數不管怎樣都必須執行。

下面是一個例子,服務器使用 Promise 處理請求,然后使用finally方法關掉服務器。

server.listen(0).then(function(){}).finally(server.stop);

它的實現也很簡單。

Promise.prototype.finally=function(callback){letP=this.constructor;returnthis.then(value=>P.resolve(callback()).then(()=>value),reason=>P.resolve(callback()).then(()=>{throwreason}));};

上面代碼中,不管前面的 Promise 是fulfilled還是rejected,都會執行回調函數callback。

應用

加載圖片

我們可以將圖片的加載寫成一個Promise,一旦加載完成,Promise的狀態就發生變化。

const preloadImage=function(path){returnnewPromise(function(resolve,reject){const image=newImage();image.onload=resolve;image.onerror=reject;image.src=path;});};

Generator 函數與 Promise 的結合

使用 Generator 函數管理流程,遇到異步操作的時候,通常返回一個Promise對象。

functiongetFoo(){returnnewPromise(function(resolve,reject){resolve('foo');});}const g=function*(){try{const foo=yieldgetFoo();console.log(foo);}catch(e){console.log(e);}};functionrun(generator){const it=generator();functiongo(result){if(result.done)returnresult.value;returnresult.value.then(function(value){returngo(it.next(value));},function(error){returngo(it.throw(error));});}go(it.next());}run(g);

上面代碼的 Generator 函數g之中,有一個異步操作getFoo,它返回的就是一個Promise對象。函數run用來處理這個Promise對象,并調用下一個next方法。

Promise.try()

實際開發中,經常遇到一種情況:不知道或者不想區分,函數f是同步函數還是異步操作,但是想用 Promise 來處理它。因為這樣就可以不管f是否包含異步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法處理f拋出的錯誤。一般就會采用下面的寫法。

Promise.resolve().then(f)

上面的寫法有一個缺點,就是如果f是同步函數,那么它會在本輪事件循環的末尾執行。

const f=()=>console.log('now');Promise.resolve().then(f);console.log('next');

上面代碼中,函數f是同步的,但是用 Promise 包裝了以后,就變成異步執行了。

那么有沒有一種方法,讓同步函數同步執行,異步函數異步執行,并且讓它們具有統一的 API 呢?回答是可以的,并且還有兩種寫法。第一種寫法是用async函數來寫。

const f=()=>console.log('now');(async()=>f())();console.log('next');

上面代碼中,第二行是一個立即執行的匿名函數,會立即執行里面的async函數,因此如果f是同步的,就會得到同步的結果;如果f是異步的,就可以用then指定下一步,就像下面的寫法。

(async()=>f())().then(...)

需要注意的是,async () => f()會吃掉f()拋出的錯誤。所以,如果想捕獲錯誤,要使用promise.catch方法。

(async()=>f())().then(...).catch(...)

第二種寫法是使用new Promise()。

const f=()=>console.log('now');(()=>newPromise(resolve=>resolve(f())))();console.log('next');

上面代碼也是使用立即執行的匿名函數,執行new Promise()。這種情況下,同步函數也是同步執行的。

鑒于這是一個很常見的需求,所以現在有一個提案,提供Promise.try方法替代上面的寫法。

const f=()=>console.log('now');Promise.try(f);console.log('next');

事實上,Promise.try存在已久,Promise 庫BluebirdQwhen,早就提供了這個方法。

由于Promise.try為所有操作提供了統一的處理機制,所以如果想用then方法管理流程,最好都用Promise.try包裝一下。這樣有許多好處,其中一點就是可以更好地管理異常。

functiongetUsername(userId){returndatabase.users.get({id:userId}).then(function(user){returnuser.name;});}

上面代碼中,database.users.get()返回一個 Promise 對象,如果拋出異步錯誤,可以用catch方法捕獲,就像下面這樣寫。

database.users.get({id:userId}).then(...).catch(...)

但是database.users.get()可能還會拋出同步錯誤(比如數據庫連接錯誤,具體要看實現方法),這時你就不得不用try...catch去捕獲。

try{database.users.get({id:userId}).then(...).catch(...)}catch(e){}

上面這樣的寫法就很笨拙了,這時就可以統一用promise.catch()捕獲所有同步和異步的錯誤。

Promise.try(database.users.get({id:userId})).then(...).catch(...)

事實上,Promise.try就是模擬try代碼塊,就像promise.catch模擬的是catch代碼塊。

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