9.UIView和CALayer是啥關系?
1.UIView是iOS系統中界面元素的基礎,所有的界面元素都繼承自它。它本身完全是由CoreAnimation來實現的 (Mac下似乎不是這樣)。它真正的繪圖部分,是由一個叫CALayer(Core Animation Layer)的類來管理。 UIView本身,更像是一個CALayer的管理器,訪問它的跟繪圖和跟坐標有關的屬性,例如frame,bounds等 等,實際上內部都是在訪問它所包含的CALayer的相關屬性。
2.UIView有個layer屬性,可以返回它的主CALayer實例,UIView有一個layerClass方法,返回主layer所使用的 類,UIView的子類,可以通過重載這個方法,來讓UIView使用不同的CALayer來顯示,例如通過
- (class) layerClass {
return ([CAEAGLLayer class]);
}
=使某個UIView的子類使用GL來進行繪制。
3.UIView的CALayer類似UIView的子View樹形結構,也可以向它的layer上添加子layer,來完成某些特殊的表 示。例如下面的代碼
grayCover = [[CALayer alloc] init];
grayCover.backgroundColor = [[[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.2] CGColor];
[self.layer addSubLayer: grayCover];
會在目標View上敷上一層黑色的透明薄膜。
4.UIView的layer樹形在系統內部,被系統維護著三份copy(這段理解有點吃不準)。
邏輯樹,就是代碼里可以操縱的,例如更改layer的屬性等等就在這一份。
動畫樹,這是一個中間層,系統正在這一層上更改屬性,進行各種渲染操作。
顯示樹,這棵樹的內容是當前正被顯示在屏幕上的內容。
這三棵樹的邏輯結構都是一樣的,區別只有各自的屬性。
10. 如何高性能的給UIImageView加個圓角?(不準說layer.cornerRadius!)
我覺得應該是使用Quartz2D直接繪制圖片,得把這個看看。 步驟:
a、創建目標大小(cropWidth,cropHeight)的畫布。
b、使用UIImage的drawInRect方法進行繪制的時候,指定rect為(-x,-y,width,height)。
c、從畫布中得到裁剪后的圖像。
- (UIImage*)cropImageWithRect:(CGRect)cropRect
{
CGRect drawRect = CGRectMake(-cropRect.origin.x , -cropRect.origin.y, self.size.width * self.scale, self.size.height * self.scale);
UIGraphicsBeginImageContext(cropRect.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextClearRect(context, CGRectMake(0, 0, cropRect.size.width, cropRect.size.height));
[self drawInRect:drawRect];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
@end
11. 使用drawRect有什么影響?(這個可深可淺,你至少得用過。。)
drawRect方法依賴Core Graphics框架來進行自定義的繪制,但這種方法主要的缺點就是它處理touch事件的方式:每次按鈕被點擊后,都會用setNeddsDisplay進行強制重繪;而且不止一次,每次單點事件觸發兩次執行。這樣的話從性能的角度來說,對CPU和內存來說都是欠佳的。特別是如果在我們的界面上有多個這樣的UIButton實例。
12. ASIHttpRequest或者SDWebImage里面給UIImageView加載圖片的邏輯是什么樣的?
詳見SDWebImage的實現流程 http://www.cnblogs.com/6duxz/p/4159572.html
13. 麻煩你設計個簡單的圖片內存緩存器(移除策略是一定要說的)
圖片的內存緩存,可以考慮將圖片數據保存到一個數據模型中。所以在程序運行時這個模型都存在內存中。 移除策略:釋放數據模型對象。
14. 講講你用Instrument優化動畫性能的經歷吧(別問我什么是Instrument)
可以參考iOS App性能優化
15. loadView是干嘛用的?
當你訪問一個ViewController的view屬性時,如果此時view的值是nil,那么,ViewController就會自動調用loadView這個方法。這個方法就會加載或者創建一個view對象,賦值給view屬性。 loadView默認做的事情是:如果此ViewController存在一個對應的nib文件,那么就加載這個nib。否則,就創建一個UIView對象。
如果你用Interface Builder來創建界面,那么不應該重載這個方法。
如果你想自己創建view對象,那么可以重載這個方法。此時你需要自己給view屬性賦值。你自定義的方法不應該調用super。如果你需要對view做一些其他的定制操作,在viewDidLoad里面去做。
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根據上面的文檔可以知道,有兩種情況:
1、如果你用了nib文件,重載這個方法就沒有太大意義。因為loadView的作用就是加載nib。如果你重載了這個方法不調用super,那么nib文件就不會被加載。如果調用了super,那么view已經加載完了,你需要做的其他事情在viewDidLoad里面做更合適。
2、如果你沒有用nib,這個方法默認就是創建一個空的view對象。如果你想自己控制view對象的創建,例如創建一個特殊尺寸的view,那么可以重載這個方法,自己創建一個UIView對象,然后指定 self.view = myView; 但這種情況也沒有必要調用super,因為反正你也不需要在super方法里面創建的view對象。如果調用了super,那么就是浪費了一些資源而已 參考:http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/06/06/3123005.html
16. viewWillLayoutSubView你總是知道的。
橫豎屏切換的時候,系統會響應一些函數,其中 viewWillLayoutSubviews 和 viewDidLayoutSubviews。
- (void)viewWillLayoutSubviews
{
[self _shouldRotateToOrientation:(UIDeviceOrientation)[UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation];
}
-(void)_shouldRotateToOrientation:(UIDeviceOrientation)orientation {
if (orientation == UIDeviceOrientationPortrait ||orientation ==
UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) {
// 豎屏
}
else {
// 橫屏
}
}
通過上述一個函數就知道橫豎屏切換的接口了。 注意:viewWillLayoutSubviews只能用在ViewController里面,在view里面沒有響應。
17. GCD里面有哪幾種Queue?你自己建立過串行queue嗎?背后的線程模型是什么樣的?
1.主隊列 dispatch_main_queue() 串行 ,更新UI
2.全局隊列 dispatch_global_queue() 并行
3.自定義隊列 dispatch_queue_t queue 可以自定義是并行DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 或者串行DISPATCH_QUEUE_SERIAL
18. 用過coredata或者sqlite嗎?讀寫是分線程的嗎?遇到過死鎖沒?咋解決的?
19. http的post和get啥區別?(區別挺多的,麻煩多說點)
1.GET請求的數據會附在URL之后(就是把數據放置在HTTP協議頭中),以?分割URL和傳輸數據,參數之間以&相連,如:login.action?name=hyddd&password=idontknow&verify=%E4%BD%A0%E5%A5%BD。如果數據是英文字母/數字,原樣發送,如果是空格,轉換為+,如果是中文/其他字符,則直接把字符串用BASE64加密,得出如:%E4%BD%A0%E5%A5%BD,其中%XX中的XX為該符號以16進制表示的ASCII。 POST把提交的數據則放置在是HTTP包的包體中。
2.”GET方式提交的數據最多只能是1024字節,理論上POST沒有限制,可傳較大量的數據,IIS4中最大為80KB,IIS5中為100KB”??!
以上這句是我從其他文章轉過來的,其實這樣說是錯誤的,不準確的:
(1).首先是”GET方式提交的數據最多只能是1024字節”,因為GET是通過URL提交數據,那么GET可提交的數據量就跟URL的長度有直接關系了。而實際上,URL不存在參數上限的問題,HTTP協議規范沒有對URL長度進行限制。這個限制是特定的瀏覽器及服務器對它的限制。IE對URL長度的限制是2083字節(2K+35)。對于其他瀏覽器,如Netscape、FireFox等,理論上沒有長度限制,其限制取決于[操作系統](http://lib.csdn.net/base/operatingsystem)的支持。
注意這是限制是整個URL長度,而不僅僅是你的參數值數據長度。[見參考資料5]
(2).理論上講,POST是沒有大小限制的,HTTP協議規范也沒有進行大小限制,說“POST數據量存在80K/100K的大小限制”是不準確的,POST數據是沒有限制的,起限制作用的是服務器的處理程序的處理能力。
3.在ASP中,服務端獲取GET請求參數用Request.QueryString,獲取POST請求參數用Request.Form。在JSP中,用request.getParameter(\”XXXX\”)來獲取,雖然jsp中也有request.getQueryString()方法,但使用起來比較麻煩,比如:傳一個test.jsp?name=hyddd&password=hyddd,用request.getQueryString()得到的是:name=hyddd&password=hyddd。在[PHP](http://lib.csdn.net/base/php)中,可以用GET和
_POST分別獲取GET和POST中的數據,而REQUEST則可以獲取GET和POST兩種請求中的數據。值得注意的是,JSP中使用request和PHP中使用
_REQUEST都會有隱患,這個下次再寫個文章總結。
4.POST的安全性要比GET的安全性高。注意:這里所說的安全性和上面GET提到的“安全”不是同個概念。上面“安全”的含義僅僅是不作數據修改,而這里安全的含義是真正的Security的含義,比如:通過GET提交數據,用戶名和密碼將明文出現在URL上,因為(1)登錄頁面有可能被瀏覽器緩存,(2)其他人查看瀏覽器的歷史紀錄,那么別人就可以拿到你的賬號和密碼了,除此之外,使用GET提交數據還可能會造成Cross-site request forgery攻擊。
總結一下,Get是向服務器發索取數據的一種請求,而Post是向服務器提交數據的一種請求,在FORM(表單)中,Method默認為”GET”,實質上,GET和POST只是發送機制不同,并不是一個取一個發!
20. 我知道你大學畢業過后就沒接觸過算法數據結構了,但是請你一定告訴我什么是Binary search tree? search的時間復雜度是多少?
Binary search tree:二叉搜索樹。 主要由四個方法:(用C語言實現或者Python) 1.search:時間復雜度為O(h),h為樹的高度
2.traversal:時間復雜度為O(n),n為樹的總結點數。
3.insert:時間復雜度為O(h),h為樹的高度。
4.delete:最壞情況下,時間復雜度為O(h)+指針的移動開銷。
可以看到,二叉搜索樹的dictionary operation的時間復雜度與樹的高度h相關。所以需要盡可能的降低樹的高度,由此引出平衡二叉樹Balanced binary tree。它要求左右兩個子樹的高度差的絕對值不超過1,并且左右兩個子樹都是一棵平衡二叉樹。這樣就可以將搜索樹的高度盡量減小。常用算法有紅黑樹、AVL、Treap、伸展樹等。