Android開發(二)| 編寫程序界面(控件+布局+大量實例)

文/葉琛

作為軟件開發者,如果希望自己的軟件受到用戶喜歡和廣泛使用,就應該意識到界面設計和功能開發同樣重要。

從實際經驗來看,一個優秀的軟件,首先得滿足對用戶友好的操作界面。界面美觀的應用程序可以增大用戶粘性,同時吸引更多新用戶。

閱讀我的前一篇文章《Android開發(一)|第一個Android項目》,相信讀者對于創建安卓項目已不是問題,接下來要做的第二件事就是在空白活動的基礎上編寫程序界面。

Android為我們提供了大量UI開發工具,合理使用它們,就可以編寫出各式各樣的漂亮界面。

例如簡單的機票查詢界面:

機票信息查詢

創建好一個MainActivity活動,項目命名為AllTest(可隨意),然后我們來實際開發一個簡單美觀的程序界面。


1、 如何編寫程序界面

Eclipse(本文選用)和Android Stdio都有可視化界面編輯工具,可以直接拖拽控件并在視圖中修改屬性。不過初學時并不推薦這種方法。而且這種方式作出的界面屏幕適配性一般較差。

我們采用最基本的方式實現:編寫XML代碼。每當新建一個活動,ADT會自動幫你生成一個.XML文件,我們可以按需要修改增添。

.XML位置

2、 常見控件使用方法

借助大量的UI控件和合理的排版規劃,我們可以非常輕松的編寫出想要的界面效果。

可以通過一張圖片了解Android控件的繼承關系:

所有控件繼承自android.View

1) TextView

TextView是Android最簡單的控件。它主要用于在界面上顯示一段文本信息(但不允許用戶修改內容)。

我們將activity_main.xml中的代碼修改如下:

定義TextView

android:id即給控件定義一個id,之后通過這個id就能定位到該控件。

Android中所有控件都有這兩個屬性:android:layout_width|android:layout_height,指定了控件的寬度和高度??蛇x值為match_parent/wrap_content,前者表示讓當前控件大小和父布局一致;后者表示由控件內容決定當前控件大?。磩偤冒锩娴膬热荩?/p>

android:text表示文本框顯示的內容。TextView還有很多屬性可以設置,例如顏色(android:textColor 以十六進制表示)、文字對齊方式(android:gravity)等等。各控件的屬性不用特意記,需要時查閱文檔即可。

關于布局,我們這里采用LinearLayout線性布局方式,待會再細說。

AllTest右鍵→Run as→Android Application啟動模擬機,得到如圖界面:

TextView效果

2) Button

Button是程序和用戶交互的一個重要控件。它可配置的屬性基本和TextView相同。

我們可以在activity_main.xml中這樣加入Button:

定義Button

更新Android Application,得到如下效果:

Button效果

為什么按鈕占據整行了呢?因為它的屬性android:layout_width被我們設置為match_parent,和父布局LinearLayout的一樣。

在主活動中為按鈕注冊一個監聽器,當點擊按鈕將執行onClick()方法,完成我們需要的操作。具體實現過程將在本系列第四篇文章中,和活動數據的傳遞一起講述。現在我們先純粹顯示一個按鈕。

3) EditText

EditText是程序與用戶進行交互的另一重要控件,它允許用戶在控件中輸入和編輯內容,并且可以在程序中對這些內容進行處理。

我們發微博、聊QQ,都將使用到它?,F在在界面中加入EditText,繼續修改activity_main.xml中的代碼:

定義EditText

android:hint屬性指定了一段提示性文本。android:maxLines指定EditText最大行數為兩行,當輸入的內容超過兩行,文本會向上滾動,EditText不再拉伸。

得到如下效果:

EditText效果

到這兒我們能總結出Android控件的使用規律了:基本上用法大同小異,給控件定義一個id,再指定寬度、高度,然后加些控件特有的屬性就可以了。使用XML來編寫界面一點都不難。

4)ImageView

ImageView是用于在界面上展示一張圖片的控件,它能讓我們的程序界面變得更加豐富多彩。

drawable文件夾下已自動生成一張ic_launcher.png圖片,我們先在界面上展示它。修改activity_main.xml中的代碼:

定義ImageView

這里使用android:src屬性給ImageView指定了一張圖片(格式不限),因為圖片寬高均設為wrap_content,所以無論圖片多大都能完整展示出來。重新運行程序:

ImageView效果

5)ListView

ListView絕對算Android最常用控件之一,它允許用戶通過手指上下滑動的方式將屏幕外的數據滾動到屏幕內,同時屏幕上原有的數據會滾動出屏幕。

回憶一下,我們每天都在使用這個控件。例如翻閱微博、查看手機聯系人等等。

不過比起前面幾種控件,ListView用法相對復雜很多。筆者將會在本系列第三篇文章中單獨對ListView進行詳細講解。


除了上面提到的常見控件,還有ProgressBar(進度條)、AlertDialog(彈出式對話框)、AnalogClock(時鐘)等等,今后在不斷學習過程中會接觸更多的控件。

當系統控件不夠用時,我們還可以自定義控件以達到目的。限于篇幅這兒先不演示啦。

3、 四種基本布局

一個豐富的界面常要有很多個控件組成,如何才能讓各個控件都有條不紊地擺放在界面上?這就需要借助布局。

布局是一種可用于放置很多控件的容器,它能按一定規律調整內部控件的位置,從而編寫出精美界面。

Android中一共有四種基本布局,我們來逐一了解:

(1) LinearLayout線性布局

這個布局會將它所包含的控件在線性方向上依次排列。android:orientation屬性指定了排列方向,之前展示控件時就采用了這種布局的“vertical”垂直方向,所有控件排成了一列。

LinearLayout布局

如果指定的是“horizontal”,控件就會在水平方向上排列。

水平排列布局

(2) RelativeLayout相對布局

這是另一常用布局,相比LinearLayout顯得更加隨意。它可以通過相對定位的方式讓控件出現在布局的任何位置。

RelativeLayout屬性比較多,但都有規律可循,并不難理解記憶。

我們繼續通過實例體會,修改activity_main.xml中的代碼:

RelativeLayout布局

類似android:layout_alignParentLeft的屬性可能之前沒接觸過,可它的名字已經完全說明了它的作用——控件相對于父布局左對齊。重新運行程序:

RelativeLayout效果

上例控件都是相對于父布局進行定位的,還可以相對于控件進行定位,只要改變相應屬性,具體可參見下表,不再贅述。

RelativeLayout的部分屬性

(3) FrameLayout

相對于前兩種布局,FrameLayout可簡單多了。因為它沒有任何定位方式,所有的控

件都會擺放在布局的左上角。因此應用場景也少了很多。很簡單吧!這里我們不再演示。

(4) TableLayout

TableLayout允許我們使用表格的方式來排列控件。

表格自然會有行和列。設計表格時我們盡量讓每一行擁有相同列數,這樣的表格是最簡單的。當表格的某行一定要有不相等列數時,可以通過合并單元格的方式處理。

通過一個登錄界面的實例化來使用這個布局??梢赃@樣修改activity_main.xml中的代碼:

TableLayout布局
TableLayout布局(接上)


在TableLayout中每加入一個TableRow,表示在表格中添加一行;在TableRowt每加入一個控件,就表示在該行中加入一列。

在TableLayout中我們無法指定控件寬度,但是可以通過android:stretchColumns屬性解決。它允許將TableLayout中的某一列拉伸,以達到自適應屏幕寬度的作用。

android:stretchColumns屬性

將其值指定為1,如果表格不能完全占滿屏寬,就拉伸第二列。沒錯!“1”就是拉伸第二列,“0”就是拉伸第一列。

運行這個程序:

TableLayout布局效果

而關于點擊按鈕的消息響應以及用戶名、密碼的數據存儲這里暫不講解,重點示范TableLayout布局的使用。


布局還可以嵌套布局,以形成層次分明、功能健全的精美界面。activity_main.xml的代碼并不復雜:

LinearLayout布局嵌套

回頭看之前的機票界面,就是通過LinearLayout布局嵌套加上簡單、常用控件完成的:

簡單的機票信息界面

現在的你,完全可以做到這樣的效果甚至比它更精美。

如果你新編出一個精美的界面,歡迎留言或私信共享。如果編程中出現解決不了的困惑,我會盡最大努力幫助你解答。

最后一個tip:當我們開發一個項目時,強烈建議把其它不相關的project暫時全部關閉,避免修改代碼時改錯地方:)

BTW:接下來還會帶來一系列的安卓開發教程文章,您的支持是我最大的持久力!


作者:葉琛

一個癡迷旅行的 IT程序狗

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