WebView性能、體驗分析與優化

  • 在App開發中,內嵌WebView始終占有著一席之地。它能以較低的成本實現Android、iOS和Web的復用,也可以冠冕堂皇的突破蘋果對熱更新的封鎖。
  • 然而便利性的同時,WebView的性能體驗卻備受質疑,導致很多客戶端中需要動態更新等頁面時不得不采用其他方案。
  • 以發展的眼光來看,功能的動態加載以及三端的融合將會是大趨勢。那么如何克服WebView固有的問題呢?我們將從性能、內存消耗、體驗、安全幾個維度,來系統的分析客戶端默認WebView的問題,以及對應的優化方案。

性能

  • 對于WebView的性能,給人最直觀的莫過于:打開速度比native慢。
  • 是的,當我們打開一個WebView頁面,頁面往往會慢吞吞的loading很久,若干秒后才出現你所需要看到的頁面。
  • 這是為什么呢?
  • 對于一個普通用戶來講,打開一個WebView通常會經歷以下幾個階段:
  • 1.交互無反饋
  • 2.到達新的頁面,頁面白屏
  • 3.頁面基本框架出現,但是沒有數據;頁面處于loading狀態
  • 4.出現所需的數據

如果從程序上觀察,WebView啟動過程大概分為以下幾個階段:


WebView啟動時間

如何縮短這些過程的時間,就成了優化WebView性能的關鍵。
接下來我們逐一分析各個階段的耗時情況,以及需要注意的優化點。

WebView初始化

當App首次打開時,默認是并不初始化瀏覽器內核的;只有當創建WebView實例的時候,才會創建WebView的基礎框架。
所以與瀏覽器不同,App中打開WebView的第一步并不是建立連接,而是啟動瀏覽器內核。
我們來分析一下這段耗時到底需要多久。

分析

針對WebView的初始化時間,我們可以定義兩個指標:

首次初始化時間:客戶端冷啟動后,第一次打開WebView,從開始創建WebView到開始建立網絡連接之間的時間。
二次初始化時間:在打開過WebView后,退出WebView,再重新打開WebView,從開始創建WebView到開始建立網絡連接之間的時間。
測試數據:

  • 測試系統1: iOS模擬器,Titans 10.0.7
  • 測試系統2: OPPO R829T Android 4.2.2
  • 測試方式:測試10次取平均值
  • 測試App:美團外賣
  • 單位:ms

| 測試 | 首次初始化時間 | 二次初始化時間 |
| ------------- |:-------------:| -----:|
| iOS(UIWebView) | 306.56 | 76.43 |
| iOS(WKWebView) | 763.26 | 457.25 |
|Android | 192.79 * | 142.53 |
Android外賣客戶端啟動后會在后臺開啟WebView進程,故并不是完全新建WebView時間。

這意味著什么呢?

作為前端工程師,統計了無數次的頁面打開時間,都是以網絡連接開始作為起點的。
很遺憾的通知您:WebView中用戶體驗到的打開時間需要再增加70~700ms。
于是我們找到了“為什么WebView總是很慢”的原因之一:

  • 在瀏覽器中,我們輸入地址時(甚至在之前),瀏覽器就可以開始加載頁面。
  • 而在客戶端中,客戶端需要先花費時間初始化WebView完成后,才開始加載。

而這段時間,由于WebView還不存在,所有后續的過程是完全阻塞的。可以這樣形容WebView初始化過程:

image.png

那么有哪些解決辦法呢?

怎么優化

由于這段過程發生在native的代碼中,單純靠前端代碼是無法優化的;大部分的方案都是前端和客戶端協作完成,以下是幾個業界采用過的方案。

全局WebView

方法:

  • 在客戶端剛啟動時,就初始化一個全局的WebView待用,并隱藏;
  • 當用戶訪問了WebView時,直接使用這個WebView加載對應網頁,并展示。

這種方法可以比較有效的減少WebView在App中的首次打開時間。當用戶訪問頁面時,不需要初始化WebView的時間。
當然這也帶來了一些問題,包括:

  • 額外的內存消耗。
  • 頁面間跳轉需要清空上一個頁面的痕跡,更容易內存泄露。
    【參考東軟專利 - 加載網頁的方法及裝置 CN106250434A

客戶端代理數據請求

方法:

  • 在客戶端初始化WebView的同時,直接由native開始網絡請求數據;
  • 當頁面初始化完成后,向native獲取其代理請求的數據。

此方法雖然不能減小WebView初始化時間,但數據請求和WebView初始化可以并行進行,總體的頁面加載時間就縮短了;縮短總體的頁面加載時間:
【參考騰訊分享:70%以上業務由H5開發,手機QQ Hybrid 的架構如何優化演進?

還有其他各種優化的方式,不再一一列舉,總結起來都是圍繞兩點:

  • 在使用前預先初始化好WebView,從而減小耗時。
  • 在初始化的同時,通過Native來完成一些網絡請求等過程,使得WebView初始化不是完全的阻塞后續過程。

建立連接/服務器處理

在頁面請求的數據返回之前,主要有以下過程耗費時間。

  • DNS
  • connection
  • 服務器處理

分析

以下為美團中活動頁面的鏈接時間統計:
統計: 美團的活動頁面
內容值: n%分位值(ms)

| 內容值 | DNS | connection | 獲取首字節 |
|---------|:------------- |:-------------:| -----:|
| 50% | 1.3 | 71 | 172|
| 90% | 60 | 360 | 541|

優化

這些時間都是發生在網頁加載之前,但這并不意味著無法優化,有以下幾種方法。
DNS采用和客戶端API相同的域名
DNS會在系統級別進行緩存,對于WebView的地址,如果使用的域名與native的API相同,則可以直接使用緩存的DNS而不用再發起請求圖片。

以美團為例,美團的客戶端請求域名主要位于api.meituan.com,然而內嵌的WebView主要位于 i.meituan.com。

當我們初次打開App時:

  • 客戶端首次打開都會請求api.meituan.com,其DNS將會被系統緩存。
  • 然而當打開WebView的時候,由于請求了不同的域名,需要重新獲取i.meituan.com的IP。

根據上面的統計,至少10%的用戶打開WebView時耗費了60ms在DNS上面,如果WebView的域名與App的API域名統一,則可以讓WebView的DNS時間全部達到1.3ms的量級。
靜態資源同理,最好與客戶端的資源域名保持一致。

同步渲染采用chunk編碼

同步渲染時如果后端請求時間過長,可以考慮采用chunk編碼,將數據放在最后,并優先將靜態內容flush。對于傳統的后端渲染頁面,往往都是使用的【瀏覽器】--> 【Web API】 --> 【業務 API】的加載模式,其中后端時間就指的是Web API的處理時間了。在這里Web API一般有兩個作用:

  • 確定靜態資源的版本。
  • 根據用戶的請求,去業務API獲取數據。

而一般確定靜態資源的版本往往是直接讀取代碼版本,基本無耗時;而主要的后端時間都花費在了業務API請求上面。

那么怎么優化利用這段時間呢?

在HTTP協議中,我們可以在header中設置 transfer-encoding:chunked
使得頁面可以分塊輸出。如果合理設計頁面,讓head部分都是確定的靜態資源版本相關內容,而body部分是業務數據相關內容,那么我們可以在用戶請求的時候,首先將Web API可以確定的部分先輸出給瀏覽器,然后等API完全獲取后,再將API數據傳輸給瀏覽器。
下圖可以直觀的看出分chunk輸出和一起輸出的區別:


分chunk加載
  • 如果采用普通方式輸出頁面,則頁面會在服務器請求完所有API并處理完成后開始傳輸。瀏覽器要在后端所有API都加載完成后才能開始解析。
  • 如果采用chunk-encoding: chunked,并優先將頁面的靜態部分輸出;然后處理API請求,并最終返回頁面,可以讓后端的API請求和前端的資源加載同時進行。
  • 兩者的總共后端時間并沒有區別,但是可以提升首字節速度,從而讓前端加載資源和后端加載API不互相阻塞。

頁面框架渲染

頁面在解析到足夠多的節點,且所有CSS都加載完成后進行首屏渲染。在此之前,頁面保持白屏;在頁面完全下載并解析完成之前,頁面處于不完整展示狀態。

分析
我們以一個美團的活動頁面作為樣例:
測試頁面:http://i.meituan.com/firework/meituanxianshifengqiang
在Mac上面,模擬4G情況
頁面樣式:

頁面

測試得到的時間耗費如下:

表1

| 階段 |時間 | 大小| 備注|
|---------|:------------- |:-------------:| -----:|
| DOM下載 | 58ms | 29.5?KB | 4G網絡|
| DOM解析 | 12.5ms | 198?KB | 根據估算,在手機上慢2~5倍不等|
| CSS請求+下載 |58ms | 11.7?KB | 4G網絡(包含鏈接時間,CDN)|
| CSS解析 | 2.89ms | 54.1?KB | 根據估算,在手機上慢2~5倍不等|
| 渲染 | 23ms | 1361節點 | 根據估算,在手機上慢2~5倍不等|
| 繪制 | 4.1ms | |根據估算,在手機上慢2~5倍不等|

| 合成 | 0.23ms | | GPU處理|

表2

| 指標 |時間 | 計算方法| 備注|
|---------|:------------- |:-------------:| -----:|
| HTML加載完成時間 | 218 | performance.timing.responseEnd - performance.timing.fetchStart | 4G網絡|
| HTML解析完成時間 | 330 | performance.timing.domInteractive - performance.timing.fetchStart | 根據估算,在手機上慢2~5倍不等|

這意味著什么呢?

對于表1
可以看到,隨著在網絡優良的情況下,Dom的解析所占耗時比例還是不算低的,對于低端機器更甚。Layout時間也是首屏前耗時的大頭,據猜測這與頁面使用了rem作為單位有關(待進一步分析)。

對于表2,我們可以發現一個問題
一般來說HTML在開始接收到返回數據的時候就開始解析HTML并構建DOM樹。如果沒有JS(JavaScript)阻塞的話一般會相繼完成。然而,在這里時間相差了90ms……也就是說,解析被阻塞了。

進一步分析可以發現,頁面的header部分有這樣的代碼:

<link rel="stylesheet" onload="MT.pageData.eveTime=Date.now()"/>
<script>
window.fk = function (callback) {
require(['util/native/risk.js'], function (risk) {
risk.getFk(callback);
});
}
</script>
</head>


>通常情況下,上面代碼的link部分和script部分如果單獨出現,都不會阻塞頁面的解析:
* CSS不會阻止頁面繼續向下繼續。
* 內聯的JS很快執行完成,然后繼續解析文檔。

>然而,當這兩部分同時出現的時候,問題就來了。
* CSS加載阻塞了下面的一段內聯JS的執行,而被阻塞的內聯JS則阻塞了HTML的解析。

>通常情況下,CSS不會阻塞HTML的解析,但如果CSS后面有JS,則會阻塞JS的執行直到CSS加載完成(即便JS是內聯的腳本),從而間接阻塞HTML的解析。

##優化
>在頁面框架加載這一部分,能夠優化的點參照[雅虎14條](https://stevesouders.com/hpws/rules.php)就夠了;但注意不要犯錯,一個小小的內聯JS放錯位置也會讓性能下降很多。
* CSS的加載會在HTML解析到CSS的標簽時開始,所以CSS的標簽要盡量靠前。
* 但是,CSS鏈接下面不能有任何的JS標簽(包括很簡單的內聯JS),否則會阻塞HTML的解析。
* 如果必須要在頭部增加內聯腳本,一定要放在CSS標簽之前。

>![ CSS帶來的阻塞解析 ](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1242701-d45481392dc42929.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

##JS加載
>對于大型的網站來說,在此我們先提出幾個問題:
* 將全部JS代碼打成一個包,造成首次執行代碼過大怎么辦?
* 將JS以細粒度打包,造成請求過多怎么辦?
* 將JS按 "基礎庫" + "頁面代碼" 分別打包,要怎么界定什么是基礎代碼,什么是頁面代碼;不同頁面用的基礎代碼不一致怎么辦?
* 單一文件的少量代碼改的是否會導致緩存失效?
* 代碼模塊間有動態依賴,怎樣合并請求。

>關于這些問題的解決方案數量可能會比問題還多,而它們也各有優劣。

>具體分析太過復雜,鑒于篇幅原因在這里不做具體分析了。您可以期待我們的后續計劃:BPM(瀏覽器包管理)。

##JS解析、編譯、執行
>在PC互聯網時代,人們似乎都快忘記了JS的解析和執行還需要消耗時間。確實,在幾年前網速還在用kb衡量的時代里,JS的解析時間在整個頁面的打開時間里只能算是九牛一毛。

>然而,隨著網速越來越快,而CPU的速度反而沒有提升(從PC到手機),JS的時間開銷就成為問題了。那么JS的編譯和解析,在當今的頁面上要消耗多少時間呢?

>####分析
我們用以下方式來檢驗JS代碼的解析/編譯和執行時間:

<script>
window.t1 = performance.now()
</script>
<script>
window.test = function () {
// test code
}
</script>
<script>
window.t2 = performance.now()
test();
window.t3 = performance.now();

alert("編譯耗時:" + (t2 - t1));
alert("執行耗時:" + (t3 - t2));

</script>

>將測試代碼放入 【test code】 位置,然后在手機中執行;

>* 在t1~t2期間,JS代碼僅僅聲明了一個函數,主要時間會集中在解析和編譯過程;
* 在t2~t3時間段內,執行test時時間主要為代碼的執行時間

>在首次啟動客戶端后,打開WebView的測試頁面,我們可以得到如下的結果:

>* 測試系統: iPhone6 iOS 10.2.1
* 測試系統: OPPO R829T Android 4.2.2
* 內容值: 編譯時間(ms)/執行時間(ms)

>|  系統 |Zepto.js   | Vue.js| React.js + ReactDOM.js|
|---------|:------------- |:-------------:| -----:|
| iOS    | 5.2 / 8   |  12.8 / 16.1 |   13.7 / 43.3|
| Android    | 13 / 40    |     43 / 127 |  26 / 353|

>當保持客戶端進行不關閉情況下,關閉WebView并重新訪問測試頁面,再次測試得到如下結果:

>|  系統 |Zepto.js   | Vue.js| React.js + ReactDOM.js|
|---------|:------------- |:-------------:| -----:|
| iOS    | 0.9 / 1.9     |  5 / 7.41 |  3.5 / 23|
| Android    | 5 / 9   |        17 / 12 |   25 / 60|

>執行時間指的是框架代碼加載的頁面的初始化時間,沒有任何業務的調用。

>**這意味著什么**
經過測試可以得出以下結論:

>* 偏重的框架,例如React,僅僅初始化的時間就會達到50ms ~ 350ms,這在對性能敏感的業務中時比較不利的。
* 在App的啟動周期內,統一域名下的代碼會被緩存編輯和初始化結果,重復調用性能較好。
所以,在移動瀏覽器上,JS的解析和執行時間并不是不可忽略的。

>在低端安卓機上,(框架的初始化+異步數據請求+業務代碼執行)會遠高于幾KB網絡請求時間;高性能的Web網站需要仔細斟酌前端渲染帶來的性能問題。

>**優化**
* 高性能要求頁面還是需要后端渲染。
* React還是太重了,面向用戶寫系統需要謹慎考慮。
* JS代碼的編譯和執行會有緩存,同App中網頁盡量統一框架。

##WebView性能優化總結
>一個加載網頁的過程中,native、網絡、后端處理、CPU都會參與,各自都有必要的工作和依賴關系;讓他們相互并行處理而不是相互阻塞才可以讓網頁加載更快:

>* WebView初始化慢,可以在初始化同時先請求數據,讓后端和網絡不要閑著。
* 后端處理慢,可以讓服務器分trunk輸出,在后端計算的同時前端也加載網絡靜態資源。
* 腳本執行慢,就讓腳本在最后運行,不阻塞頁面解析。
* 同時,合理的預加載、預緩存可以讓加載速度的瓶頸更小。
* WebView初始化慢,就隨時初始化好一個WebView待用。
* DNS和鏈接慢,想辦法復用客戶端使用的域名和鏈接。
* 腳本執行慢,可以把框架代碼拆分出來,在請求頁面之前就執行好。

#WebView內存消耗
>分析
>為了測試WebView會消耗多少內存,我們設計了如下的測試方案:

>* 客戶端啟動后,記錄消耗的內存。
* 打開空頁面,記錄內存的上漲。
* 退出。
* 打開空頁面,記錄內存上漲。
* 退出。
* 打開加載了代碼的頁面,記錄內存的額外增加。

>得到如下測試結果:
>* 測試系統: iOS模擬器,Titans 10.0.7
* 測試系統: OPPO R829T Android 4.2.2
* 測試方式:測試10次取平均值

>|  系統 |首次打開增加內存   | 二次打開增加內存| 加載KNB+VUE+靈犀|
|---------|:------------- |:-------------:| -----:|
| iOS UIWebView    | 31.1M   |  5.52M |         2M|
| iOS WKWebView    | 1.95M   |          1.6M |  2M|
|Android    | 32.2M  |  6.62M |         1.7M|

>WKWebView的內存消耗相比其他低了一個數量級,在此方面相當占優。

>* UIWebView和Android的WebView在首次初始化時都要消耗大量內存,之后每次新建WebView會額外增加一些。
* UIWebView的內存占用不會在關閉WebView時主動回收,每次新開WebView都會消耗額外內存。

>相比于性能,對于內存的優化可以做的還是比較有限的。
* WKWebView的內存占用優勢比較大(代價是初始化比較慢)。
* 頁面內代碼消耗的內存相比與WebView系統的內存消耗相比可以說是很低。

#WebView體驗
>除了打開的速度,WebView通常體驗也沒有native的實現更好,我們可以找到以下幾個例子:

>**長按選擇**
在WebView中,長按文字會使得WebView默認開始選擇文字;長按鏈接會彈出提示是否在新頁面打開。
解決方法:可以通過給body增加CSS來禁止這些默認規則。

>**點擊延遲**
在WebView中,click通常會有大約300ms的延遲(同時包括鏈接的點擊,表單的提交,控件的交互等任何用戶點擊行為)。
唯一的例外是設置的`meta:viewpoint`為禁止縮放的Chrome(然而并不是Android默認的瀏覽器)。
解決方法:使用`fastclick`一般可以解決這個問題。

>**頁面滑動期間不渲染/執行**
在很多需求中會有一些吸頂的元素,例如導航條,購買按鈕等;當頁面滾動超出元素高度后,元素吸附在屏幕頂部。
這個功能在PC和native中都能夠實現,然而在WebView中卻成了難題:
 在頁面滾動期間,`Scroll Event`不觸發
不僅如此,WebView在滾動期間還有各種限定:
>* setTimeout和setInterval不觸發。
* GIF動畫不播放。
* 很多回調會延遲到頁面停止滾動之后。
* background-position: fixed不支持。
* 這些限制讓WebView在滾動期間很難有較好的體驗。

> 這些限制大部分是不可突破的,但至少對于吸頂功能還是可以做一些支持:

>**解決方法:**

>* 在iOS上,使用position: sticky可以做到元素吸頂。
* 在Android上,監聽touchmove事件可以在滑動期間做元素的position切換(慣性運動期間就無效了)。

>**crash**
通常WebView并不能直接接觸到底層的API,因此比較穩定;但仍然有使用不當造成整個App崩潰的情況。

>目前發現的案例包括:
* 使用過大的圖片(2M)
* 不正常使用WebGL

#WebView安全  
>###WebView被運營商劫持、注入問題
>由于WebView加載的頁面代碼是從服務器動態獲取的,這些代碼將會很容易被中間環節所竊取或者修改,其中最主要的問題出自地方運營商(浙江尤其明顯)和一些WiFi。

>我們監測到的問題包括:
* 無視通信規則強制緩存頁面。
* header被篡改。
* 頁面被注入廣告。
* 頁面被重定向。
* 頁面被重定向并重新iframe到新頁面,框架嵌入廣告。
* HTTPS請求被攔截。
* DNS劫持。

>這些問題輕則影響用戶體驗,重則泄露數據,或影響公司信譽。

>針對頁面注入的行為,有一些解決方案:
>**使用CSP(Content Security Policy)**
CSP可以有效的攔截頁面中的非白名單資源,而且兼容性較好。在美團移動版的使用中,能夠阻止大部分的頁面內容注入。

>但在使用中還是存在以下問題:
* 由于業務的需要,通常inline腳本還是在白名單中,會導致完全依賴內聯的頁面代碼注入可以通過檢測。
* 如果注入的內容是純HTML+CSS的內容,則CSP無能為力。
* 無法解決頁面被劫持的問題。
* 會帶來額外的一些維護成本。

>總體來說CSP是一個行之有效的防注入方案,但是如果對于安全要求更高的網站,這些還不夠。

>**HTTPS**
HTTPS可以防止頁面被劫持或者注入,然而其副作用也是明顯的,網絡傳輸的性能和成功率都會下降,而且HTTPS的頁面會要求頁面內所有引用的資源也是HTTPS的,對于大型網站其遷移成本并不算低。

>HTTPS的一個問題在于:一旦底層想要篡改或者劫持,會導致整個鏈接失效,頁面無法展示。這會帶來一個問題:本來頁面只是會被注入廣告,而且廣告會被CSP攔截,而采用了HTTPS后,整個網頁由于受到劫持完全無法展示。

>對于安全要求不高的靜態頁面,就需要權衡HTTPS帶來的利與弊了。

##App使用Socket代理請求
>如果HTTP請求容易被攔截,那么讓App將其轉換為一個Socket請求,并代理WebView的訪問也是一個辦法。

>通常不法運營商或者WiFi都只能攔截HTTP(S)請求,對于自定義的包內容則無法攔截,因此可以基本解決注入和劫持的問題。

>Socket代理請求也存在問題。
* 首先,使用客戶端代理的頁面HTML請求將喪失邊下載邊解析的能力;根據前面所述,瀏覽器在HTML收到部分內容后就立刻開始解析,并加載解析出來的外鏈、圖片等,執行內聯的腳本……而目前WebView對外并沒有暴露這種流式的HTML接口,只能由客戶端完全下載好HTML后,注入到WebView中。因此其性能將會受到影響。

>* 其次,其技術問題也是較多的,例如對跳轉的處理,對緩存的處理,對CDN的處理等等……稍不留神就會埋下若干大坑。
此外還有一些其他的辦法,例如頁面的MD5檢測,頁面靜態頁打包下載等等方式,具體如何選擇還要根據具體的場景抉擇。

#客戶端內打開第三方WebView
>一般來說,客戶端內的WebView都是可以通過客戶端的某個schema打開的,而要打開頁面的URL很多都并不寫在客戶端內,而是可以由URL中的參數傳遞過去的。

>那么,一旦此URL可以通過外界輸入自定義,那么就有可能在客戶端內部打開一個外部的網頁。

>例:作案過程
* 某個App有個WebView,打開的schema為 appxx://web?url={weburl}。
* App中有個掃碼的功能,可以掃描某個二維碼并打開對應的schema鏈接。
* 某個壞人制作了一個二維碼并張貼到街上,內容符合 : appxx://web?url={some_hack_weburl}。
* 用戶掃碼打開了some_hack_weburl。
* 如果some_hack_weburl是一個高仿的登錄頁面,那么用戶將會很可能將用戶名密碼提交到其他網站。

>解決方法:在內嵌的WebView中應該限制允許打開的WebView的域名,并設置運行訪問的白名單。或者當用戶打開外部鏈接前給用戶強烈而明顯的提示。

#發展
>在一個客戶端內,native目前主要功能是提供高效而基礎的功能;內部的WebView則添加一些性能體驗要求不高但動態化要求高的能力。

>提高客戶端的動態能力,或者提高WebView的性能,都是提升App功能覆蓋的方式。

>而目前的各種框架,ReactNative、Week包括微信小程序,都是這個趨勢的嘗試。

>隨著技術的發展,WebView的性能、體驗和安全問題也將會逐漸的改善,在App中占有越來越多比重的同時,也將會為App開拓新的能力,為用戶帶來更優質的體驗。
![ dest ](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1242701-b896d4034c18d126.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

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