? ? 所有的電影故事結構都會在推動主人公追求一個重要目標的前行路上設置令人畏縮的沖突。沒有沖突,不成故事。
? ? 我們把構筑沖突必需的與主人公針鋒相對的角色稱作對手/反派,這個概念涵蓋了從以合情合理的需求阻止主人公的正派人物(如《雨人》中的布魯納醫生),到僅僅是享受殺戳快感的變態兇手[如巜老無所依》中瘋狂的殺手安東尼.齊格。
? ? 電影沖突是指兩人追求互為排斥的目標狹路相逢時,產生的彼此身體和情感上的猛烈碰撞。
? ? ? 沖突可以是主人公和反派追逐同一個目標,但只能一個人笑到最后,比如他《國家寶藏》,但是各有所求但水火不容,如《盜火線》。
模棱兩可的解決是行不通的,主人公和反派之間必須分出勝負。
沖突的兩個層面
1,第一層沖突:來自外部世界,自然世界的風云變幻和人為行動。
2,第二層沖突是情感、內心和個人的沖突。就是當主人公掙扎著克服某些心理障礙時產生的內心糾葛,無論如何得過了這道坎,這決定著行動沖突著他能否最終實現行動目標。這第二個層次的情感沖突同時也夾雜著行動沖突,所以這兩種沖突是并行交織在一起共同形成一個強大的劇本。
? 第一層次的行動、外部沖突是所有電影故事必不可少的,不可或缺的
第二層次的內心情感掙扎是非強制的,但極力推薦。這兩個層次的沖突都需要不僅一次,而是要一系列的碰撞。那些重復沖突的本質必須隨著故事的發展和沖突的加劇而擴展。
以下是構筑電影有效沖突必需的7個。
1.沖突必須激烈
任何一部電影蘊含的沖突的力量一直是其獲得商業成功或遭遇票房滑鐵盧的主要因素。激烈的沖突迸發自故事內部的3個來源:
a.強大的對手-他應看似不可戰勝;
b.主人公無比渴望實現自己的目標-他對獲得勝利的渴望超越世間其他的一切;
c.危機重重-賭注完全是字面上或隱喻的生死危機。
2.沖突必須可見
強烈的、外部的行動沖突可以確保情節積極和具有吸引力,同時這還可以使主人公內心的情感掙扎通過觀眾可見的他的行為和行動公開化。
3.沖突必須兇險
編劇應當拋開所有與人為善的本性。至少在寫作時。你的工作就是要找出可能落到主人公身上最糟糕的事情,然后用最駭人聽聞的方式使其發生。絕不只是一兩次的蜻蜓點水般的輕描淡寫,而是以不斷戲劇性強化的方式貫穿整個劇本。
4.沖突必須不斷發展和升級,帶給主人公更多的挑戰
在故事沖突的核心中,改變的原則最為重要。僅有一個沖突場景不足以支撐一部電影
五.沖突必須令觀眾意外
每一個故事都必須給觀眾提供一個帶有意外反轉的有力沖突
提醒:在做劇本概要時,用小卡片逐個場景寫下你的故事中下一個最可能發生的符合邏輯的事情。創建情節主線時各個場景的下一個符合邏輯的事件一目了然。現在將這些卡片連成直線。并粘貼到高過電腦屏幕的墻壁上。
6.沖突必須令人信服
7.沖突必須以有意義的方式解決
小結:
* 沖突是所有劇本的心臟和靈魂
沖突迸發自3個故事來源:
1.強大的對手——他應看似不可戰勝;
2.主人公無比渴望實現自己的目標——他對獲得勝利的渴望超越世間其他的一切;
3危機重重——賭注完全是字面上或隱喻的生死危機。
* 絕大多數的優秀電影同時蘊含兩個戲劇層次的沖突:
1.主人公與對手在現實世界中針鋒相對的外顯碰撞;
2.主人公被迫克服一些阻礙他解決外在的行動沖突的情感問題而引發的內心糾葛。
*? 主人公在解決外在的行動沖突之前必須先化解內心的情感沖突。確保銀幕上的戲劇沖突有效需要以下基本元素。