早上7點多就到了上海國家會議中心。? ? ?
7.45簽到進場,基本都是漢子,后面見到不少程序媛。
開場表演1,谷歌tilt brush產(chǎn)品演示
第一場topic,Google中國銷售副總裁、Google產(chǎn)品總監(jiān)和Angular項目負責人介紹谷歌的產(chǎn)品。
之后在分會場聽的一場keynote是關(guān)于progressive web app,這個技術(shù)讓開發(fā)者可以開發(fā)出更好的用戶體驗的web app。講者提出和使用者體驗需要reliable(可靠)、fast(快速)、engaging(引人入勝)。而PWA利用home screen、immersive和Notification來達到引人入勝的效果。Home Screen就是網(wǎng)站可以推送到屏幕上,immersive(沉浸式)我有點忘,大概意思就是運用這項技術(shù)可以獲得更快的瀏覽速度,據(jù)調(diào)查53%的用戶在網(wǎng)頁響應(yīng)超過三秒就會放棄打開此網(wǎng)頁,而PWA可以使得網(wǎng)頁的啟動速度提高到80ms,并且保證資源消耗的大量減少。Notification就是說網(wǎng)頁也可以像原生的App一樣推送消息提醒。當然之后也提到了這項技術(shù)還可以保證在斷網(wǎng)或者網(wǎng)速很渣的條件下同樣有著較好的體驗,這種技術(shù)叫做service Worker.
貼一個Google I/O 2016的視頻http://www.bilibili.com/video/av4766606/
1.30有TFboys的專題,就提前做到了分會場5,先聽了一場Material
Design的演講。還是收益頗多的。Material Design是谷歌幫助開發(fā)者可以快速開發(fā)出UI比較好的方法的一個框架。第一個講者講的是關(guān)于設(shè)計的,1是說UI要有觸摸感,層次越多交互感越強,2說emotional design(好像是這個),意思就是加粗,字體加大都要放在合適的地方;最后一個說有意義的動畫,你的動畫最好讓用戶可以看到你的程序干了什么,是清除了屏幕還是切換了界面,動畫切換不要生硬。(material.io material design的相關(guān)資料網(wǎng)站)
第二個講者則更為細節(jié)(英語說得好的日本人還是有的嘛),講者上來提了幾點建議:1.并非每個App都有側(cè)邊欄;慎用浮動按鈕;對于格子控,并非每個部分都是一個卡片;大膽設(shè)計工具欄;讓浮動圖標遠離右下角,雖然右下角符合大多人的使用習(xí)慣;構(gòu)思動畫要趁早,不要做到一半,說我想再加個動畫;跨設(shè)備設(shè)計:移動端+網(wǎng)頁端水平+豎直。樣例網(wǎng)站(g.co/materialshowcase)。之后介紹了一些如何框架和工具(如下圖),我們不僅僅在安卓平臺上可以用material design,在web和IOS上同樣可以使用。
之后一場是TF boys,不出所料,房間爆滿。
講者是來自Google Brain的工程師,先上來講了Tensorflow實際上是一個計算圖模型,將我們計算當中的操作比如,加、乘、Relu抽象成圖的一個節(jié)點,有了整張圖之后進行計算。之后講了分布式Tensorflow,有同步更新和異步更新兩種方式。
接下來的也是爆滿,主題是deep learning and art
兩個講者主要講了一些tensorflow的應(yīng)用,在圖像,文本,語音上的應(yīng)用,圖像風(fēng)格轉(zhuǎn)換、自動郵件回復(fù),作曲等。由于自己之前也玩過style-transfer,就小小地問了一個問題,雖然英文說的渣,被聽懂了也是很開心。
最后聽了兩場,都是關(guān)于VR/AR的,一個是google day dream另外一個是google tango
之后去7樓體驗區(qū)想體驗一把VR,想體驗google earth,結(jié)果手柄沒電了,不過體驗了tilt brush感覺很好,就是沒帶眼鏡。
最后說一下感想吧,幾個project leader的身體都好壯啊,都很有趣,很有激情,聽的人里面也有很多厲害的開發(fā)者,自己真的好渣啊。
現(xiàn)象:基本都是男的,年紀輕輕白頭發(fā)很多,以后得養(yǎng)成好的作息習(xí)慣啊,自己還很渣,差很多。
最后,附上一張出鏡照。