canvas系列(二)canvas繪制電子鐘

本系列是對canvas(一)的實際運用

首先來回顧下上節的相關知識:

    beginPath()
    closePath()
    moveTo()
    lineTo()
    fill()
    stroke()
    fillRect()
    arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise)

清除繪制

    clearRect()

接下來我們來繪制一個電子時鐘:
效果圖:

電子時鐘.png

思路:
第一步:我們要創建個二維數組放置我們從0-9的點陣圖形,當元素的值為1的時候,就要將其繪制出來;當元素的值為0時,則不進行繪制。而我們 要做的就是將 0 - 9 個數字用二維數組表示出來。以下是二維數組的片段:

[ [0,0,1,1,1,0,0], 
[0,1,1,0,1,1,0], 
[1,1,0,0,0,1,1], 
[1,1,0,0,0,1,1],
 [1,1,0,0,0,1,1], 
[1,1,0,0,0,1,1],
 [1,1,0,0,0,1,1], 
[1,1,0,0,0,1,1],
 [0,1,1,0,1,1,0],
 [0,0,1,1,1,0,0]]//1

第二步: 畫個小圓
首先我們來分析,每個小圓的圓心位置:圖片來源于(慕課網--侵刪)


Screenshot_2016-10-22-22-28-09.png
    //首先來繪制簡單的數字
    function drawNum(x,y,num,ctx){
        for(var i=0;i<digit[num].length;i++){
        for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++){
        if(digit[num][i][j]==1){                               
                   ctx.beginPath();                         
    ctx.arc(x+(RADIUS+1)*2*j+(RADIUS+1), y+(RADIUS+1)*2*i+(RADIUS+1), RADIUS, 0, Math.PI*2)                        
        ctx.closePath();    
        ctx.fillStyle="aqua";
         ctx.fill();
        }
    }
}
}

第三步:繪制時鐘

//  我們需要定義一個函數draw()來繪制我們的電子時鐘。
function draw(context){
    context.clearRect(0,0,1400,1200);
    var currentDate =new Date();//獲取當前時間
    var getHours =currentDate.getHours();//獲取當前的時
    var getMin =currentDate.getMinutes();//獲取當前的分
var getSeconds=currentDate.getSeconds();//獲取當前的秒        
    drawNum(Margin_X,Margin_Y,parseInt(getHours/10),context);//獲取hours的十位
        drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*15,Margin_Y,parseInt(getHours%10),context);//個位
        drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*30,Margin_Y,10,context);//中間冒號
        drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*45,Margin_Y,parseInt(getMin/10),context);
        drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*60,Margin_Y,parseInt(getMin%10),context);
        drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*75,Margin_Y,10,context);
        drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*90,Margin_Y,parseInt(getSeconds/10),context);
        drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*105,Margin_Y,parseInt(getSeconds%10),context);
    }

最后:設置一個定時器,讓時鐘動起來

   setInterval(function(){
                    draw(context);
                 },1000);
                 }

完整代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    <style>
            body{
                background-color: black;
                margin: 10 auto;
                padding: 0 auto;
            }
            #canvas{
                margin: 200px;
                
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvas" width="1400" height="1200" style="border: 1px solid #c3c3c3;">
            您的瀏覽器不支持canvas,請升級瀏覽器!
        </canvas>
        <script type="text/javascript" src="js/digital.js" ></script>
        <script>
        
        var RADIUS = 4;  // 圓的半徑
        var Margin_X = 30;  //  離 canvas 原點的坐標值 x
        var Margin_Y = 30;  //  離 canvas 原點的坐標值 y
//              drawNum(0, 0, 1, context);
            window.onload=function(){
                var canvas =document.getElementById('canvas');
                var context=canvas.getContext("2d");
//1、                drawNum(0, 0, 1, context); //首先繪制一個小圓,并填充
                 setInterval(function(){
                    draw(context);
                 },1000);
                 }
//              draw(context);
   //2、可以先把時間全部 數字化表示:housr=12,min=34,seconds=45
                
//              我們需要定義一個函數draw()來繪制我們的電子時鐘。
                function draw(context){
                    context.clearRect(0,0,1400,1200);
                    var currentDate =new Date();//獲取當前時間
                    var getHours =currentDate.getHours();//獲取當前的時
                    var getMin =currentDate.getMinutes();//獲取當前的分
                    var getSeconds=currentDate.getSeconds();//獲取當前的秒
                    
                    drawNum(Margin_X,Margin_Y,parseInt(getHours/10),context);//獲取hours的十位
                    drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*15,Margin_Y,parseInt(getHours%10),context);//個位
                    drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*30,Margin_Y,10,context);//中間冒號
                    drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*45,Margin_Y,parseInt(getMin/10),context);
                    drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*60,Margin_Y,parseInt(getMin%10),context);
                    drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*75,Margin_Y,10,context);
                    drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*90,Margin_Y,parseInt(getSeconds/10),context);
                    drawNum(Margin_X+(RADIUS+1)*105,Margin_Y,parseInt(getSeconds%10),context);
    
                }
                
                
                
                
                //首先來繪制簡單的數字
                function drawNum(x,y,num,ctx){
                    for(var i=0;i<digit[num].length;i++){
                        for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++){
                            if(digit[num][i][j]==1){
                            ctx.beginPath();                            
                            ctx.arc(x+(RADIUS+1)*2*j+(RADIUS+1), y+(RADIUS+1)*2*i+(RADIUS+1), RADIUS, 0, Math.PI*2)                        
                            ctx.closePath();    
                            ctx.fillStyle="aqua";
                             ctx.fill();
                                
                            }
                        }
                    }
                }
        
                
                
            
        </script>
    </body>
</html>

點陣代碼:

digit =
    [
        [
            [0,0,1,1,1,0,0],
            [0,1,1,0,1,1,0],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [0,1,1,0,1,1,0],
            [0,0,1,1,1,0,0]
        ],//0
        [
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,1,1,1,1,0,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [1,1,1,1,1,1,1]
        ],//1
        [
            [0,1,1,1,1,1,0],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [0,0,0,0,0,1,1],
            [0,0,0,0,1,1,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,0,1,1,0,0,0],
            [0,1,1,0,0,0,0],
            [1,1,0,0,0,0,0],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,1,1,1,1,1]
        ],//2
        [
            [1,1,1,1,1,1,1],
            [0,0,0,0,0,1,1],
            [0,0,0,0,1,1,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,0,1,1,1,0,0],
            [0,0,0,0,1,1,0],
            [0,0,0,0,0,1,1],
            [0,0,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [0,1,1,1,1,1,0]
        ],//3
        [
            [0,0,0,0,1,1,0],
            [0,0,0,1,1,1,0],
            [0,0,1,1,1,1,0],
            [0,1,1,0,1,1,0],
            [1,1,0,0,1,1,0],
            [1,1,1,1,1,1,1],
            [0,0,0,0,1,1,0],
            [0,0,0,0,1,1,0],
            [0,0,0,0,1,1,0],
            [0,0,0,1,1,1,1]
        ],//4
        [
            [1,1,1,1,1,1,1],
            [1,1,0,0,0,0,0],
            [1,1,0,0,0,0,0],
            [1,1,1,1,1,1,0],
            [0,0,0,0,0,1,1],
            [0,0,0,0,0,1,1],
            [0,0,0,0,0,1,1],
            [0,0,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [0,1,1,1,1,1,0]
        ],//5
        [
            [0,0,0,0,1,1,0],
            [0,0,1,1,0,0,0],
            [0,1,1,0,0,0,0],
            [1,1,0,0,0,0,0],
            [1,1,0,1,1,1,0],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [0,1,1,1,1,1,0]
        ],//6
        [
            [1,1,1,1,1,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [0,0,0,0,1,1,0],
            [0,0,0,0,1,1,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,0,1,1,0,0,0],
            [0,0,1,1,0,0,0],
            [0,0,1,1,0,0,0],
            [0,0,1,1,0,0,0]
        ],//7
        [
            [0,1,1,1,1,1,0],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [0,1,1,1,1,1,0],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [0,1,1,1,1,1,0]
        ],//8
        [
            [0,1,1,1,1,1,0],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [1,1,0,0,0,1,1],
            [0,1,1,1,0,1,1],
            [0,0,0,0,0,1,1],
            [0,0,0,0,0,1,1],
            [0,0,0,0,1,1,0],
            [0,0,0,1,1,0,0],
            [0,1,1,0,0,0,0]
        ],//9
        [
            [0,0,0,0],
            [0,0,0,0],
            [0,1,1,0],
            [0,1,1,0],
            [0,0,0,0],
            [0,0,0,0],
            [0,1,1,0],
            [0,1,1,0],
            [0,0,0,0],
            [0,0,0,0]
        ]//:
    ];

效果圖:

電子時鐘.png
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