最近入手這個火的不行的游戲機:switch,以及玩了火的不行的游戲:馬里奧(其實是借的),想聊聊感受。
不想寫測評也不想寫攻略(網上隨便一搜一大把),就是想絮叨絮叨(其實是要完成每周一文的任務)。
作為一個手殘的輕度游戲玩家,我以前極少玩任天堂的游戲,雖然當年的最早的2d馬里奧(我不記得我玩的是那個版本了)我連第二關下水道都沒過去吧,但是對任天堂的印象很好,一直以來任天堂的游戲相比索尼等其他公司,缺點主要還是畫面略差,沒有那么多黑科技,但是游戲性很高。我對任天堂的評價就是:專注于游戲本身的游戲公司,追求的是“好玩”;用不忘初心,說任天堂最合適。
先說游戲機吧,先上個宣傳片:http://www.bilibili.com/video/av9597426/?sharechannel=weibo
switch應該算是個便攜式家用機,打個比喻,如果說家用機是臺式電腦、掌機是手機的話,switch就是筆記本電腦的角色。可以家用、可以外帶、也可以在被窩里玩,但是沒有掌機那么便攜,體積還是大了點,再加上很多游戲的高操作性、高集中性以及體感要求,想玩還是需要些空間的,比如咖啡廳、草坪、飛機、酒店這些相對穩定的環境,不太適合路邊等車或者擠地鐵的時候玩。而且續航時間也不是很長。
但是絕對是居家旅行必備。
雖然沒什么黑科技,但各種設計還是非常為玩家考慮的,可拆卸的手柄適應了這種游戲模式和游戲環境和游戲姿勢。除了常規了游戲方式,你還可以這樣:
多人游戲,手柄還可以分給同伴使用。這個也使得游戲機給予了游戲更多的設計可能性。這里特別想吐槽psv的觸屏和背面觸板,毫無用處,尤其是背面觸板,我沒有一個游戲用上過。索尼游戲的沒落大概這是個原因吧,花了很多錢設計出來的東西卻沒有提升游戲體驗。
不過呢,游戲機好沒有用,重要的還是得有好游戲。之所以入了switch,主要還是因為出了兩部滿分游戲:《馬里奧:奧德賽》和《塞爾達:荒野之息》,且這兩個都支持中文(撒花)。
塞爾達的中文2月1日才有,所以,我還沒有玩,先玩了馬里奧。
像一開始說的,我是個手殘黨,2d馬里奧我連第二關都沒有過。但是這代馬里奧對手殘黨真的是非常友好,我這種操作,不開輔助(多一倍的命,而且原地滿血復活),感覺走完故事完全是沒有問題,雖然我還沒有打完。當然如果馬里奧只是降低難度的話,是不可能拿到滿分游戲的桂冠的,而且還會喪失大量技術高超的死忠,它到底NB在哪兒?
這一代的馬里奧靠的是腦洞。
馬里奧的主要游戲目的就是收集月亮。畫外音:難道不是救公主嗎??嘛~嘛,當然公主肯定是要救的,但是救公主需要坐飛船去,飛船的能量需要月亮,所以你的目標就是不停的收集月亮。
這個游戲里有多少月亮呢?866個!通關需要多少個呢?(攻略說)140個左右。在這800多月亮中,完全不需要操作,只是解密、探索就能拿到的月亮有200多個。剩下就有不少需要各種復雜,各種虐手殘才能收集的月亮了。也就是說,這一代的馬里奧給了玩家多種選擇來打通游戲。所以不管你是喜歡解密、善于觀察還是馬里奧死粉操作大佬,都可以在這個游戲里找到樂趣,歡樂過關,甚至沉迷于“全收集”。
而且馬里奧還提供了兩人模式,一人一個小手柄,即使你的小伙伴完全不會玩,兩人模式下你們也可以輕松完成很單人模式中的多復雜的跳躍,難度down、down、down;歡樂up、up、up~~~一款動作游戲瞬間變聚會小游戲,大家打鬧著就過關了。
而且這800多個月亮得到的方式完全不重復,真是佩服任天堂設計師。我玩游戲特別不喜歡看攻略,現在玩了3/4了,一直都在感嘆“腦洞”啊~~有時候玩累了,看朋友玩會兒,就會經常驚嘆“咦,原來這里也有!!!”“哇~~還有這種操作!!”
游戲中還有很多非常用心的小細讓人會心一笑,以及一些對歷代馬里奧致敬的畫面,死忠們定會覺得情懷滿滿,這里我就不劇透了,大家自己去發現吧。
任天堂的目標是做一款讓所有人都覺得好玩的游戲,不得不說從馬里奧這款游戲我對任天堂路轉粉了。
下一個游戲就等塞爾達的中文了,2月1日。