這篇文章實際是上一篇:我已經進入了虛擬現實的下集。
在賞玩GEAR VR3里面的酷趣內容時,我也專注地觀察了視野里的“質感”。 這些與分辨率,FOV,幀率,延遲等技術相關的東西,體現在戴著頭罩的那個人眼里,無非就是,浸入感強不強,畫面有多細膩,暈不暈,流不流暢等等。那么黑丸來簡單說說主觀感受,咱不用數據說話。
用這款眼鏡的實質,是你通過放大鏡去看手機的屏幕。肉眼下極細膩的手機屏幕,在放大鏡下面,實力一覽無余。擁有2K屏幕的S6或者NOTE5,在GEAR VR3下,像素點仍然是清晰可見的,其效果,大概是看一塊5年前的手機屏那個樣子。是否能夠忍受?黑丸的看法是當然沒問題,想當年咱們在像素點大到有小米粒那么大的街機上還不是打到老媽喊你回家睡覺才罷休?但是挑剔的人們(比如說某些星座?)會說這個不夠好。的確有提升空間,要等科技趕緊進步,因為好像這個是目前基于智能手機能做到的最好了。
視野是對浸入感產生很大影響的另一個因素。因為,視野邊緣的存在讓你在視野里就能夠醒悟到原來你是在看一塊屏,而不是存在于一個空間之中。在這個項目上,GEAR VR3做得相當不錯。我也是因為特別留意了這個才去翻著眼珠子找屏幕的邊緣。當然,無論你看與不看,邊緣就在那里。但GEAR VR3,即使是用適配手機中屏幕最小的S6,也做到了你不翻眼珠子就不那么容易發覺邊緣的效果。
游戲的設計和渲染效果,無疑也是浸入感的關鍵。這些就要看各內容提供商的實力了。能體現虛擬現實效果的,無疑是第一視角游戲。黑丸本人不是特別喜歡那些第三視角的。在當前免費的游戲里面,上一篇提到的那個SMASH HIT是需要被稱贊的,它的畫面設計不但精美,而且能產生很好的空間感。而另一款太空射擊游戲 XXXX 則要稍遜一籌。里面還有一個根據小王子故事推出的3D小故事ROSE頗為驚艷。你在太空中看著小王子的星球在你面前漂浮,甚至可以拉遠拉近,那感覺,極新鮮極萌!不過,沒有位置感應裝置的GEAR VR3在這一點天生不足, 它只能感受頭部的轉動, 對身體的位移尚未能與內容進行交互。期待HTC Vive。
如果要對整個觀感小結一下的話,黑丸打個比方,你駕駛著一臺2005款奔馳ML350,駛入廣袤的非洲大地,獅子和斑馬在你身旁。當然如果是開著最新的GLE400就更好了。但是,還是先看獅子和斑馬吧,至于車子上是否有最新科技的LED大燈,這暫時不是最重要的!
然而如果要說這套東西最坑爹的地方,是這里。也就是黑丸在上一篇里面,為何要強調是在大陸的家中進行的原因。這臺東西目前在大陸是沒有公開銷售的,如果要買,得海淘。這個不是大問題,有錢能使鬼推磨嘛。問題是,你買來了,但很有可能用不了! 什么原因?每臺設備使用前是需要注冊Oculus帳號的,而你懂的,在國內,你就沒法連接到它那個服務器! 所以。。。做玩家也是蠻辛苦的。好在黑丸有技術朋友,通過一系列科學動作和體力攀登,我們做到了。但黑丸在萬事具備的條件下也是折騰了幾個小時才得以進入VR世界!大冬天的我汗流浹背啊!(也許是我家暖氣功率較大)。所以黑丸鄭重提示,普通小白很有難度,入手須謹慎!而現在網上好多體驗文章,要么是翻譯人家外國人的字,要么是作者本來就是在海外寫中文,卻不作說明,咳咳,看家須得分辨仔細。
關于這個好玩意的體驗分享,暫時到這了。碼字辛苦啊!感謝簡書提供了這么好的寫字地方,以及Markdown這個好工具。
另外提一句,第一篇文章發出去后有朋友問我是不是收了誰的錢寫軟文。黑丸申明,我還沒到能拿到韓國思密達韓元或美國小鮮肉美元的地步。所以,這不是軟文,是我出于對這個好玩意的熱愛來寫的。因為我斷定,這款東西雖有瑕疵,但多年以后如果VR不死,那么人們一定會感謝這一款真正能讓消費者以最簡單方式進入虛擬現實的器材。此時不占坑,更待何時?
讀到最后的都不容易,我也放松一下,看個圖片揉揉眼!