關于虛擬與現實這事,我曾經在2015年6月到7月,以及8月的下旬考慮得比較多。那段時間主要是因為個人資產賬面上數字的一些經常性波動,讓我產生了嚴重的虛幻意識,“不知天上宮闕,今夕是何年”的感覺。但后來慢慢地就想通了,原來我是遇上了大時代,是可以寫進歷史的一個特殊時代。然后我就釋然了。這種釋然的狀態一直持續到,也僅持續到,2016年元旦過后。
然而這些一點也不重要。因為那種讓人虛(die)得不要不要的感覺,與下面要寫的這個玩意給我帶來的體驗相比。。。額?好像沒法比。這么說吧,戴著下面這個寶貝,我感覺很爽,爽到我已經忘記我在某股(bai)票(jia)市場里還有一部分錢財了。戴著它,我進入了真正的虛擬現實。
這里是分界線。
我案頭放著一款三星出品的Gear VR 3 消費者版,優雅的奶白色機身側面印著霸氣的橢圓“眼”標志和Powered by Oculus字樣,宣示了它的血統。So, 這將是一篇關于這個VR設備使用體驗的敘述文。作為一個玩家而不是寫手,黑丸君力爭把體驗寫得盡量可讀。但為什么要在這機子已經上市一個多月以后,網上的同類文章已經滿天飛的時候還要蠢到親自打字寫這東西? 三點很重要:1, 好東西一定要親自體驗,而不是去從別家的新聞里面來抄上一段裝作自己已經玩過了;2,玩得爽就要分享;3,黑丸君是安坐在祖國大陸的家中進行體驗的,而網上有相當一部分文章的體驗者是位于國外的。 這點很重要,為何?且往下讀,自有分曉。
考慮到一些讀者不是跟黑丸君一樣是個VR玩耍愛好者,還是先來簡單科普一下這GEAR VR是個啥。它是一個結晶,它爹是Oculus,在2014年那個被Facebook以20億美金收購的那家。Oculus無疑是當今消費者級別虛擬現實裝置研究開發的翹楚,他自家的頭戴裝置Oculus RIFT消費者版剛剛在2016年1月6日啟動半球預定,首日訂出300多萬臺。(半球是個啥球?因為首訂不包括我大帝國)。它媽則不用多說,是大名鼎鼎曾經天下第一的韓國美女三星思密達,現在雖說感覺腰圍粗了兩厘米,但也大致風韻不減當年,不然咋讓Oculus這個小鮮肉盯上了呢?
這個郎才女貌的結合,就產生了SAMSUNG GEAR VR這個結晶。按說這個在2015年11月20號才在北美上市的消費者版是他倆姐弟戀以后的第三胎了(但是這是第一個帶正式戶口的孩子!),前面他倆在2014年12月和2015年3月分別推出過第一胎和第二胎,都是開發者試驗版本(姐弟倆辦那事速度很快的說)。
拿起這個GEAR VR3眼鏡,第一感覺就是輕,官重僅318克,比Oculus 自己的二代開發者版本DK2 (Development Kit 2)輕多了(當然也好看多了)。不過這恰恰說明了它的本質,它主要是一個光學結構,它的核心構造是兩個透鏡,加上連接與控制單元,以及外殼。透鏡部分從里面看,就像一對大眼睛,樣子還挺萌呢!它的控制界面是頭罩右側的十字觸摸板,用手指點擊和上下左右刷動,可產生相應的指令。它沒有“芯”。它的心臟,是三星的智能手機。這個VR眼鏡需要插上智能手機,且僅適配三星的S6, Note5, S6 Edge 以及 S6 Edge+ 這4款。所有的游戲啊apps啊video啊啥的,全在手機上跑,而人則通過那對萌萌噠的大透鏡往外看。看哪呢?看手機屏幕。三星擁有達到2K分辨率的Super AMOLED顯示屏,也正是為何能跟Oculus一拍即合的原因之一部分吧。
來張圖吧,否則會不會太枯燥?
終于可以戴上眼鏡了。這一刻無疑令人激動。
戴上設置完畢的整套裝置,柔軟的鏡框貼合面部的時候,你瞬間進入一個黑暗的世界(你全被蒙住了能不黑么?)。同時,Oculus系統自動啟動,靜候一兩秒鐘,刷---,人類憧憬了很久的虛擬現實,以及被某國股市炒作了很久的虛擬現實概念,就這么真切地出現在眼前了。
打斷一下,這里我省掉了描述在這美妙景象出現之前,令人焦慮和暴躁的配置過程。雖然成功配置令我具有相當的滿足感,但是一開始就敘述這過程太刺傷美感了,所以我故意把它放在后面才寫,我想先集中強調我覺得它美的一面。有個叫黑割耳的人不是說,"美是理念的感性顯現"么。
輕點觸摸盤確認首先跳出的安全須知后,你面前出現了僅在你眼中存在的世界。主界面飄浮在空中,而你則位于一個空中大宅的客廳里(是按照小扎他們家設計的么?),頭頂是巨大的橢圓眼造型的屋頂,在你腳下的實木地板上投下一圈陽光。左右轉頭,你看見客廳后面的桌子和外面懸空的露臺。空間的整體設計仍較簡單,顯得空寂而冰冷,但你真實地處于一個3D的空間里,你跟以前只能在電影院里看見的3D景象合體了!
你的正前方有一個小圈隨頭部移動而動,它是你的瞄準點。瞄到哪里,輕觸觸摸盤,就是選定。而在游戲中,輕點觸摸盤就是射擊。瞄準十分精確,觸摸盤十分靈敏。第一次啟動會跳出一個簡單的教程,教你轉動頭部和點擊觸摸盤來挑出前面圖形里的甜甜圈或仙人掌什么的,或者上下前后刷觸摸盤翻頁的,這個對不會英文的盆友也許有點犯難,但是你就瞎點幾下吧。
在虛擬現實世界里,你需要靠搖頭晃腦來選擇程序,在任何照片或video中觀看你的周圍,或在游戲中選擇瞄準方向。也許過了很多年以后,人們會驚呼:虛擬現實設備對人類最大的貢獻,是減少了頸椎病! (注:獨自一人在公共場合進入虛擬現實是不妥的。你會被當作神經病抓走的)。
這個里面一個界面的樣子。聲明:這張是網上找來的,因為我沒法拍這圖
在這個由你獨有的虛擬世界里面,目前的內容是否算作豐富,見仁見智。黑丸是個老實人,所以個人認為已經超過了期望值。畢竟這個設備剛剛來到消費者市場。里面游戲,視頻,Apps, Experience, 還有Concepts,每類都有不少東西,有的還是一個Demo版,也不是每個都足夠吸引黑丸,但我相信以后一定會繼續豐富。
因為黑丸盡管努力做工作掙錢然而卻發現資產每天都在縮水,所以黑丸其實蠻關心里面的內容要不要錢!先說游戲,打眼一看,大部分游戲是要付錢下載的,大多價格在4.99到9.99美金之間(作為游戲玩家,黑丸君某處一緊)。但黑丸君馬上找到了幾款免費游戲,實乃人間處處有真情也!其中有一個叫Smash Hit的居然已經漢化了!于是我一直干到第七關才因為要寫這篇文章而不得不停手。這款游戲,在手機上也有2D的,我要說,在3D環境中,這款游戲十分精彩!盡管GEAR VR并沒有裝設位置追蹤功能(通過感應你頭部的位移實時調整你在游戲中的位置的功能),但這款游戲通過絕妙的空間設計,在某些關卡,居然讓我感到明顯的飄浮感和失重感! 還有那些令人熱血沸騰的第一人稱視角射擊游戲!我看不見我自己,我想,應該是這個樣子的:(警告:玩耍時請坐穩。雖然你站著玩也基本不會受傷,但你可能會把自己驚著!)
注:網絡圖片,非原創
還好,收費大戶只有游戲。不愛游戲的小清新小文藝女漢子以及各種風格的美女們,你們又可以得瑟了。先來說說里面的360照片。設想一下,這些現實感照片,就是把你一下子穿越到世界某地,于是你像一個隱形人般處在現場,你轉動你的頭,觀賞四周的景色,除了不能跟照片里的人產生交互,一切都是身臨其境。感覺一下子飛去了很多地方旅游欸!黑丸立刻找了幾個去過的地方,重溫了一下那些年和那些事。嗯,不過一定有人會說這個體驗肯定還是比不上參加團隊游過癮,它把上車睡覺和下車尿尿這兩個經典的環節給省略掉了。
如果要看視頻,你可以挑選你看電影的場景。在家中,影院里,月球上,還是變成一只螞蟻,以它的視角觀看面前巨大的三星手機屏。進入Oculus Video,選擇不同的類別。目前還都是一些短片,黑丸還沒來得及一一下載觀看,不過,可想而知,戴上合適的耳機,在你自己的虛擬空間里看哪怕是熟悉的電影,那也必定是一種奇妙的體驗。
對于內容的描述,寫得太多太細,是否有劇透之嫌?還有最開始抖的包袱還都沒交代呢。但不敢接著寫了,因為我覺得如果還有人能讀到這里,黑丸當該作個大揖,并表示感動。這樣吧,讓黑丸休整一下,洗把臉,針對怎樣在國內使用這玩意,以及,拋開內容,對硬件的體驗上有些什么觀察,再寫個下篇。您也該歇歇眼睛了。
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黑丸將持續帶給您關于VR體驗的不同視角和觀點。