ios觸摸事件

iOS中的事件


響應者對象

- 在iOS中不是任何對象都能處理事件,只有繼承了UIResponder的對象才能接收并處理事件。我們稱之為“響應者對象”

- UIApplication、UIViewController、UIView都繼承自UIResponder,因此它們都是響應者對象,都能夠接收并處理事件

UIResponder

// UIResponder內部提供了以下方法來處理事件

觸摸事件

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

// 加速計事件

- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

// 遠程控制事件

- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;

UIView的觸摸事件處理

- UIView是UIResponder的子類,可以覆蓋下列4個方法處理不同的觸摸事件

一根或者多根手指開始觸摸view,系統會自動調用view的下面方法

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

一根或者多根手指在view上移動,系統會自動調用view的下面方法(隨著手指的移動,會持續調用該方法)

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

一根或者多根手指離開view,系統會自動調用view的下面方法

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

觸摸結束前,某個系統事件(例如電話呼入)會打斷觸摸過程,系統會自動調用view的下面方法

- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

提示:touches中存放的都是UITouch對象

UITouch

當用戶用一根手指觸摸屏幕時,會創建一個與手指相關聯的UITouch對象

一根手指對應一個UITouch對象

UITouch的作用

保存著跟手指相關的信息,比如觸摸的位置、時間、階段

當手指移動時,系統會更新同一個UITouch對象,使之能夠一直保存該手指在的觸摸位置

當手指離開屏幕時,系統會銷毀相應的UITouch對象

提示:iPhone開發中,要避免使用雙擊事件!

UITouch的屬性

// 觸摸產生時所處的窗口

@property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow? ? *window;

// 觸摸產生時所處的視圖

@property(nonatomic,readonly,retain) UIView? ? ? *view;

// 短時間內點按屏幕的次數,可以根據tapCount判斷單擊、雙擊或更多的點擊

@property(nonatomic,readonly) NSUInteger? ? ? ? ? tapCount;

// 記錄了觸摸事件產生或變化時的時間,單位是秒

@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval? ? ? timestamp;

// 當前觸摸事件所處的狀態

@property(nonatomic,readonly) UITouchPhase? ? ? ? phase;

UITouch的方法

- 返回值表示觸摸在view上的位置

- 這里返回的位置是針對view的坐標系的(以view的左上角為原點(0, 0))

- 調用時傳入的view參數為nil的話,返回的是觸摸點在UIWindow的位置

- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;

- 該方法記錄了前一個觸摸點的位置

- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;

UIEvent

- 每產生一個事件,就會產生一個UIEvent對象

- UIEvent:稱為事件對象,記錄事件產生的時刻和類型

- 常見屬性

- 事件類型


@property(nonatomic,readonly) UIEventType? ? type;

@property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype? subtype;

// 事件產生的時間

@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval? timestamp;

UIEvent還提供了相應的方法可以獲得在某個view上面的觸摸對象(UITouch)

touches和event參數

- 一次完整的觸摸過程,會經歷3個狀態:

觸摸開始:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

觸摸移動:- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

?觸摸結束:- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

?觸摸取消(可能會經歷):- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

- 4個觸摸事件處理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event兩個參數

?一次完整的觸摸過程中,只會產生一個事件對象,4個觸摸方法都是同一個event參數

?如果兩根手指同時觸摸一個view,那么view只會調用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches參數中裝著2個UITouch對象

?如果這兩根手指一前一后分開觸摸同一個view,那么view會分別調用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次調用時的touches參數中只包含一個UITouch對象

?根據touches中UITouch的個數可以判斷出是單點觸摸還是多點觸摸

事件的產生和傳遞

?發生觸摸事件后,系統會將該事件加入到一個由UIApplication管理的事件隊列中

?UIApplication會從事件隊列中取出最前面的事件,并將事件分發下去以便處理,通常,先發送事件給應用程序的主窗口(keyWindow)

主窗口會在視圖層次結構中找到一個最合適的視圖來處理觸摸事件,這也是整個事件處理過程的第一步

?找到合適的視圖控件后,就會調用視圖控件的touches方法來作具體的事件處理

? ?- touchesBegan…

? ?- touchesMoved…?

? ?- touchedEnded…

事件傳遞示例


UIView不接收觸摸事件的三種情況

- 不接收用戶交互

- userInteractionEnabled = NO

- 隱藏

- hidden = YES

- 透明

- alpha = 0.0 ~ 0.01

提示:UIImageView的userInteractionEnabled默認就是NO,因此UIImageView以及它的子控件默認是不能接收觸摸事件的

觸摸事件處理的詳細過程

- 用戶點擊屏幕后產生的一個觸摸事件,經過一系列的傳遞過程后,會找到最合適的視圖控件來處理這個事件

- 找到最合適的視圖控件后,就會調用控件的touches方法來作具體的事件處理

- touchesBegan…

- touchesMoved…

- touchedEnded…

- 這些touches方法的默認做法是將事件順著響應者鏈條向上傳遞,將事件交給上一個響應者進行處理

響應者鏈條示意圖


事件傳遞的完整過程

1> 先將事件對象由上往下傳遞(由父控件傳遞給子控件),找到最合適的控件來處理這個事件。

2> 調用最合適控件的touches….方法

3> 如果調用了[super touches….];就會將事件順著響應者鏈條往上傳遞,傳遞給上一個響應者

4> 接著就會調用上一個響應者的touches….方法

- 如何判斷上一個響應者

1> 如果當前這個view是控制器的view,那么控制器就是上一個響應者

2> 如果當前這個view不是控制器的view,那么父控件就是上一個響應者

響應者鏈的事件傳遞過程

- 如果view的控制器存在,就傳遞給控制器;如果控制器不存在,則將其傳遞給它的父視圖

- 在視圖層次結構的最頂級視圖,如果也不能處理收到的事件或消息,則其將事件或消息傳遞給window對象進行處理

- 如果window對象也不處理,則其將事件或消息傳遞給UIApplication對象

- 如果UIApplication也不能處理該事件或消息,則將其丟棄

監聽觸摸事件的做法

- 如果想監聽一個view上面的觸摸事件,之前的做法是

- 自定義一個view

- 實現view的touches方法,在方法內部實現具體處理代碼

- 通過touches方法監聽view觸摸事件,有很明顯的幾個缺點

- 必須得自定義view

- 由于是在view內部的touches方法中監聽觸摸事件,因此默認情況下,無法讓其他外界對象監聽view的觸摸事件

- 不容易區分用戶的具體手勢行為

- iOS 3.2之后,蘋果推出了手勢識別功能(Gesture Recognizer),在觸摸事件處理方面,大大簡化了開發者的開發難度

UIGestureRecognizer

- 為了完成手勢識別,必須借助于手勢識別器----UIGestureRecognizer

- 利用UIGestureRecognizer,能輕松識別用戶在某個view上面做的一些常見手勢

- UIGestureRecognizer是一個抽象類,定義了所有手勢的基本行為,使用它的子類才能處理具體的手勢

- UITapGestureRecognizer(敲擊)

- UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于縮放)

- UIPanGestureRecognizer(拖拽)

- UISwipeGestureRecognizer(輕掃)

- UIRotationGestureRecognizer(旋轉)

- UILongPressGestureRecognizer(長按)

- 每一個手勢識別器的用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer的使用步驟如下

- 創建手勢識別器對象

UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];

// 設置手勢識別器對象的具體屬性

// 連續敲擊2次

tap.numberOfTapsRequired = 2;

// 需要2根手指一起敲擊

tap.numberOfTouchesRequired = 2;

// 添加手勢識別器到對應的view上

[self.iconView addGestureRecognizer:tap];

// 監聽手勢的觸發

[tap addTarget:self action:@selector(tapIconView:)];

手勢識別的狀態

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {

// 沒有觸摸事件發生,所有手勢識別的默認狀態

UIGestureRecognizerStatePossible,

// 一個手勢已經開始但尚未改變或者完成時

UIGestureRecognizerStateBegan,

// 手勢狀態改變

UIGestureRecognizerStateChanged,

// 手勢完成

UIGestureRecognizerStateEnded,

// 手勢取消,恢復至Possible狀態

UIGestureRecognizerStateCancelled,

// 手勢失敗,恢復至Possible狀態

UIGestureRecognizerStateFailed,

// 識別到手勢識別

UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded

};

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 228,739評論 6 534
  • 序言:濱河連續發生了三起死亡事件,死亡現場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機,發現死者居然都...
    沈念sama閱讀 98,634評論 3 419
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 176,653評論 0 377
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,063評論 1 314
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 71,835評論 6 410
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,235評論 1 324
  • 那天,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,315評論 3 442
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起,我...
    開封第一講書人閱讀 42,459評論 0 289
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當地人在樹林里發現了一具尸體,經...
    沈念sama閱讀 49,000評論 1 335
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 40,819評論 3 355
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發現自己被綠了。 大學時的朋友給我發了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 43,004評論 1 370
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 38,560評論 5 362
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質發生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環境...
    茶點故事閱讀 44,257評論 3 347
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 34,676評論 0 26
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 35,937評論 1 288
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 51,717評論 3 393
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 48,003評論 2 374

推薦閱讀更多精彩內容