iOS開發(fā)-自動布局篇:史上最牛的自動布局教學(xué)!

本文我們將提到:

  1. aotulayout(手碼)
  2. VFL
  3. aotulayout(Xib)
  4. Masonry(第三方框架)

是不是很期待呢?那就跟著小編走吧!
本文Demo地址:https://github.com/JinqianChina/aotulayoutDemo.git

一、AutoLayout介紹

UI布局對于iOS開發(fā)者來說并不陌生,在iOS6之前,大家都是通過UI控件的Frame屬性和Autoresizing Mask來進(jìn)行UI布局的。AutoLayout則是蘋果公司在iOS6推出的一種基于約束的,描述性的布局系統(tǒng)。自從AutoLayout問世以來,逐步得到了iOS開發(fā)者們的青睞,尤其是iPhone6機(jī)型尺寸的出現(xiàn),讓AutoLayout從此走向人生巔峰,迎娶白富美,當(dāng)上UI布局界的老大。_,好了,不扯淡了,下面來看看它的特殊之處。

AutoLayout占據(jù)UI布局的主要領(lǐng)導(dǎo)位置依賴于它的特殊性:

1).基于約束:和以往定義frame的位置和尺寸不同,AutoLayout的位置確定是以所謂相對位置的約束來定義的,比如x坐標(biāo)為superView的中心,y坐標(biāo)為屏幕底部上方10像素等
2).描述性: 約束的定義和各個(gè)view的關(guān)系使用接近自然語言或者可視化語言(稍后會提到)的方法來進(jìn)行描述
3).布局系統(tǒng):即字面意思,用來負(fù)責(zé)界面的各個(gè)元素的位置。

總而言之,AutoLayout為開發(fā)者提供了一種不同于傳統(tǒng)對于UI元素位置指定的布局方法。以前,不論是在IB里拖放,還是在代碼中寫,每個(gè)UIView都會有自己的frame屬性,來定義其在當(dāng)前視圖中的位置和尺寸。使用AutoLayout的話,就變?yōu)榱耸褂眉s束條件來定義view的位置和尺寸。這樣的最大好處是一舉解決了不同分辨率和屏幕尺寸下view的適配問題,另外也簡化了旋轉(zhuǎn)時(shí)view的位置的定義,原來在底部之上10像素居中的view,不論在旋轉(zhuǎn)屏幕或是更換設(shè)備(iPad或者iPhone5或者以后可能出現(xiàn)的mini iPad)的時(shí)候,始終還在底部之上10像素居中的位置,不會發(fā)生變化。 總的來說:使用約束條件來描述布局,view的frame會依據(jù)這些約束來進(jìn)行計(jì)算。

二、AutoLayout使用原理:

  1. 創(chuàng)建約束,iOS6中新加入了一個(gè)類:NSLayoutConstraint。它的約束滿足這個(gè)公式:

     item1.attribute = multiplier ? item2.attribute + constant
    

    對應(yīng)的代碼為

     //view_1(紅色)top 距離self.view的top
     NSLayoutConstraint *view_1TopToSuperViewTop = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_1
                                                                                attribute:NSLayoutAttributeTop
                                                                                relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                   toItem:self.view
                                                                                attribute:NSLayoutAttributeTop
                                                                               multiplier:1
                                                                                 constant:30];
    

    這里對應(yīng)的約束是“view_1的頂部(y)= self.view的頂部(y)*1 + 30”。

  2. 添加約束,在創(chuàng)建約束之后,需要將其添加到作用的view上。UIView添加約束的實(shí)例方法:

     - (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
     - (void)addConstraints:(NSArray<__kindof NSLayoutConstraint *> *)constraints NS_AVAILABLE_IOS(6_0); 
    

    用來將約束添加到view。在添加時(shí)唯一要注意的是添加的目標(biāo)view要遵循以下規(guī)則:

    1).對于兩個(gè)同層級view之間的約束關(guān)系,添加到他們的父view上

    Mou icon

    2).對于兩個(gè)不同層級view之間的約束關(guān)系,添加到他們最近的共同父view上

    Mou icon

    3).對于有層次關(guān)系的兩個(gè)view之間的約束關(guān)系,添加到層次較高的父view上

    Mou icon
  3. 刷新約束,可以通過-setNeedsUpdateConstraints和-layoutIfNeeded兩個(gè)方法來刷新約束的改變,使UIView重新布局。

三、AutoLayout的不同使用方式

OK,到這里我們講了一堆理論,相信對AutoLayout對不熟悉的童鞋依然比較迷茫,你必須要進(jìn)行代碼的洗禮,才會對它大徹大悟。好的,那么我們開始上代碼吧!

如圖1:我們需要布局紅、綠、藍(lán)三個(gè)view位置如圖所示,他們距離父視圖邊距以及相互之間的距離都為30px,紅色view和綠色view寬度相等,并且三個(gè)view的高度相等。并且在橫屏?xí)r,他們的位置還是一樣保持不變。

Mou icon
Mou icon
Mou icon

如果用傳統(tǒng)布局方式利用Frame屬性,則需要分情況來判斷并改變控件Frame的值以達(dá)到適應(yīng)屏幕的尺寸。下面來看看AutoLayout自動布局的實(shí)現(xiàn)方法:

  1. AutoLayout(系統(tǒng)手碼)

     - (void)viewDidLoad {
     [super viewDidLoad];
     
     /*
      * 需求
      *
      * 我們需要布局紅(view_1)、綠(view_2)、藍(lán)(view_3)三個(gè)view位置如圖所示,
      * 他們距離父視圖邊距以及相互之間的距離都為30px,紅色view和綠色view寬度相等,
      * 并且三個(gè)view的高度相等。并且在橫屏?xí)r,他們的位置還是一樣保持不變。
      *
      */
     
     //1.首先,創(chuàng)建視圖控件,添加到self.view上
     
     UIView *view_1 = [[UIView alloc] init];
     view_1.backgroundColor = [UIColor redColor];
     [self.view addSubview:view_1];
     UIView *view_2 = [[UIView alloc] init];
     view_2.backgroundColor = [UIColor greenColor];
     [self.view addSubview:view_2];
     UIView *view_3 = [[UIView alloc] init];
     view_3.backgroundColor = [UIColor blueColor];
     [self.view addSubview:view_3];
     
     //2.然后,記得要把AutoresizingMask布局關(guān)掉
     view_1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
     view_2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
     view_3.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
     
     //3.接著,添加約束,先添加邊距約束,再添加寬高約束(個(gè)人習(xí)慣)
     /*
      * 添加約束 公式:item1.attribute = multiplier ? item2.attribute + constant
      */
     
     //view_1(紅色)top 距離self.view的top
     NSLayoutConstraint *view_1TopToSuperViewTop = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_1
                                                                                attribute:NSLayoutAttributeTop
                                                                                relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                   toItem:self.view
                                                                                attribute:NSLayoutAttributeTop
                                                                               multiplier:1
                                                                                 constant:30];
     //view_1(紅色)left 距離self.view的left
     NSLayoutConstraint *view_1LeftToSuperViewLeft = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_1
                                                                                  attribute:NSLayoutAttributeLeft
                                                                                  relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                     toItem:self.view
                                                                                  attribute:NSLayoutAttributeLeft
                                                                                 multiplier:1
                                                                                   constant:30];
     //view_1(紅色)right 距離view_2(綠色)的left
     NSLayoutConstraint *view_1RightToview_2Left = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_2
                                                                                attribute:NSLayoutAttributeLeft
                                                                                relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                   toItem:view_1
                                                                                attribute:NSLayoutAttributeRight
                                                                               multiplier:1
                                                                                 constant:30];
     //view_1(紅色)bottom 距離view_3(藍(lán)色)的top
     NSLayoutConstraint *view_1BottomToview_3Top = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_1
                                                                                attribute:NSLayoutAttributeBottom
                                                                                relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                   toItem:view_3
                                                                                attribute:NSLayoutAttributeTop
                                                                               multiplier:1
                                                                                 constant:- 30];
     
     //view_2(綠色)right 距離self.view的right
     NSLayoutConstraint *view_2RightToSuperViewRight = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_2
                                                                                    attribute:NSLayoutAttributeRight
                                                                                    relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                       toItem:self.view
                                                                                    attribute:NSLayoutAttributeRight
                                                                                   multiplier:1
                                                                                     constant:- 30];
     
     //view_2(綠色)centerY 和 view_1(紅色)的centerY 一致
     NSLayoutConstraint *view_2CenterYToView_1CenterY = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_2
                                                                                     attribute:NSLayoutAttributeCenterY
                                                                                     relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                        toItem:view_1
                                                                                     attribute:NSLayoutAttributeCenterY
                                                                                    multiplier:1
                                                                                      constant:0];
     
     //view_3(藍(lán)色)left 距離 self.view left
     NSLayoutConstraint *view_3LeftToSuperViewLeft = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_3
                                                                                  attribute:NSLayoutAttributeLeft
                                                                                  relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                     toItem:self.view
                                                                                  attribute:NSLayoutAttributeLeft
                                                                                 multiplier:1
                                                                                   constant:30];
     
     //view_3(藍(lán)色)right 距離 self.view right
     NSLayoutConstraint *view_3RightToSuperViewRight = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_3
                                                                                    attribute:NSLayoutAttributeRight
                                                                                    relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                       toItem:self.view
                                                                                    attribute:NSLayoutAttributeRight
                                                                                   multiplier:1
                                                                                     constant:- 30];
     
     //view_3(藍(lán)色)Bottom 距離 self.view bottom
     NSLayoutConstraint *view_3BottomToSuperViewBottom = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_3
                                                                                      attribute:NSLayoutAttributeBottom
                                                                                      relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                         toItem:self.view
                                                                                      attribute:NSLayoutAttributeBottom
                                                                                     multiplier:1
                                                                                       constant:- 30];
     
     //view_1(紅色)width 和view_2(綠色)的width相等
     NSLayoutConstraint *view_1WidthToview_2Width = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_2
                                                                                 attribute:NSLayoutAttributeWidth
                                                                                 relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                    toItem:view_1
                                                                                 attribute:NSLayoutAttributeWidth
                                                                                multiplier:1
                                                                                  constant:0];
     
     //view_1(紅色)height 和view_2(綠色)的height相等
     NSLayoutConstraint *view_1HeightToview_2Height = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_2
                                                                                   attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                                                                   relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                      toItem:view_1
                                                                                   attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                                                                  multiplier:1
                                                                                    constant:0];
     
     //view_1(紅色)height 和 view_3(藍(lán)色)的height相等
     NSLayoutConstraint *view_1HeightToview_3Height = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view_3
                                                                                   attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                                                                   relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                                      toItem:view_1
                                                                                   attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                                                                  multiplier:1
                                                                                    constant:0];
     
     //添加約束,因?yàn)関iew_1、2、3是同層次關(guān)系,且他們公有的父視圖都是self.view,所以這里把約束都添加到self.view上即可
     [self.view addConstraints:@[view_1TopToSuperViewTop,view_1LeftToSuperViewLeft,view_1RightToview_2Left,view_2RightToSuperViewRight,view_1WidthToview_2Width,view_1BottomToview_3Top,view_2CenterYToView_1CenterY,view_3LeftToSuperViewLeft,view_3RightToSuperViewRight,view_3BottomToSuperViewBottom,view_1HeightToview_2Height,view_1HeightToview_3Height]];
     
     [self.view layoutIfNeeded];
     }
    

    看到這里,相信大家要哭了吧,為毛就寫這三個(gè)視圖要這么麻煩,沒錯(cuò),小編這里就是用來惡心你的,哈哈!其實(shí),我去研究它的時(shí)候,也是被惡心的要死,沒辦法,為了幫助大家對AutoLayout進(jìn)行深入理解,小編也是拼了(ps:其實(shí)我在項(xiàng)目中基本不用這個(gè)系統(tǒng)手碼的)。還好,蘋果還給我們提供了一種可視化自然語言用于自動布局的約束:VFL(Visual Format Language),簡化了添加約束。

  2. VFL約束

     - (void)viewDidLoad {
     [super viewDidLoad];
     // Do any additional setup after loading the view from its nib.
     /*
      * 需求
      *
      * 我們需要布局紅(view_1)、綠(view_2)、藍(lán)(view_3)三個(gè)view位置如圖所示,
      * 他們距離父視圖邊距以及相互之間的距離都為30px,紅色view和綠色view寬度相等,
      * 并且三個(gè)view的高度相等。并且在橫屏?xí)r,他們的位置還是一樣保持不變。
      *
      */
     
     //1.首先,創(chuàng)建視圖控件,添加到self.view上
     
     UIView *view_1 = [[UIView alloc] init];
     view_1.backgroundColor = [UIColor redColor];
     [self.view addSubview:view_1];
     UIView *view_2 = [[UIView alloc] init];
     view_2.backgroundColor = [UIColor greenColor];
     [self.view addSubview:view_2];
     UIView *view_3 = [[UIView alloc] init];
     view_3.backgroundColor = [UIColor blueColor];
     [self.view addSubview:view_3];
     
     //2.然后,記得要把AutoresizingMask布局關(guān)掉
     view_1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
     view_2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
     view_3.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
     
     //3.接著,添加約束
     
     // 間距
     NSNumber *margin = @(30);
     NSNumber *spacing = @(30);
     NSDictionary *views = NSDictionaryOfVariableBindings(view_1,view_2,view_3);
     
     // 添加水平方向的約束1
     NSString *vfl = @"H:|-margin-[view_1]-spacing-[view_2(==view_1)]-margin-|";
     NSDictionary *mertrics = NSDictionaryOfVariableBindings(margin,spacing);
     NSArray *constraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:vfl options:NSLayoutFormatAlignAllTop | NSLayoutFormatAlignAllBottom metrics:mertrics views:views];
     [self.view addConstraints:constraints];
     
     // 添加水平方向的約束2
     NSString *vfl1 = @"H:|-margin-[view_3]-margin-|";
     NSDictionary *mertrics1 = NSDictionaryOfVariableBindings(margin,spacing);
     
     NSArray *constraints1 = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:vfl1 options:kNilOptions metrics:mertrics1 views:views];
     [self.view addConstraints:constraints1];
     
     // 添加豎直方向的約束
     NSString *vfl2 = @"V:|-margin-[view_1]-spacing-[view_3(==view_1)]-margin-|";
     NSDictionary *mertrics2 = NSDictionaryOfVariableBindings(margin, spacing);
     NSArray *constraints2 = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:vfl2 options:kNilOptions metrics:mertrics2 views:views];
     [self.view addConstraints:constraints2];
     }
    

    看了VFL語言約束,是不是瞬間感覺高大上了許多,按照我們所想,依次寫出約束VFL語句即可。這樣雖然比系統(tǒng)手碼方便多了,但是仍然需要寫很多代碼,小編下面要告訴你的是,不用寫一行約束代碼就能完成上面約束需求,那就是Xib可視化添加約束,下面來看看吧!

  3. Xib可視化添加約束

    (1)首先,先拖拽三個(gè)UIview視圖,如圖。注意:這里我們只是暫時(shí)大致擺了一下位置,還沒有添加約束。

    Mou icon

    (2)view_1紅色視圖添加約束,如圖,添加上和左距離父視圖都是30px

    Mou icon

    (3)view_2綠色視圖添加約束,如圖,添加左和右分別距離view_1和父視圖的距離都是30px

    Mou icon

    (4)view_2添加約束,如圖,直接點(diǎn)擊view_2拖拽到view_1上,然后選擇Center Vertically、Equal Widths和Equal Heights,則添加了view_2約束:豎直方向上中心和view_1一致、寬度和高度也和view_1相等

    Mou icon
    Mou icon

    (5)view_3藍(lán)色視圖添加約束,如圖,添加左、下、右距離父視圖的值都為30,上距離view_1的距離為30,并且高度和view_1相等

    Mou icon

    (7)如圖,約束已經(jīng)添加完成,點(diǎn)擊左側(cè)的黃色警告補(bǔ)全視圖差值

    Mou icon

    (8)如圖,則是我們布局完成后的Xib,運(yùn)行效果就是開頭那個(gè)GIF圖效果,是不是很炫酷!

    Mou icon
    Mou icon

    到這里,是不是感覺很神奇了呢,不用一行代碼,就可以完成上述那么多代碼實(shí)現(xiàn)的效果。至此,Aotulayout布局已經(jīng)基本介紹完了,對了,還有一個(gè)第三方庫Masonry。

  4. Masonry第三方庫

    Masonry是一個(gè)輕量級的布局框架,擁有自己的描述語法,采用更優(yōu)雅的鏈?zhǔn)秸Z法封裝自動布局,簡潔明了 并具有高可讀性,而且同時(shí)支持iOS和Max OS X。

    下面簡單說明一下Masonry:

    先來看一段官方的sample code來認(rèn)識一下Masonry

     [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
         make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
     }];
    

    我們看到block里面的那句話: make edges equalTo superview with insets。這里通過鏈?zhǔn)降淖匀徽Z言,就把view1給autolayout設(shè)置好了,看著是不是挺簡單的?更符合我們編程的思想。

    再來看一看它的屬性:

     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *left;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *top;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *right;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *bottom;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *leading;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *trailing;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *width;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *height;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *centerX;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *centerY;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *baseline;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *(^attribute)(NSLayoutAttribute attr);
     
     #if TARGET_OS_IPHONE
     
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *leftMargin;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *rightMargin;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *topMargin;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *bottomMargin;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *leadingMargin;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *trailingMargin;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *centerXWithinMargins;
     @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *centerYWithinMargins;
    

    是不是覺得很眼熟?沒錯(cuò),它和我們系統(tǒng)的NSLayoutConstraint類下的NSLayoutAttribute枚舉一致,這樣就不難理解了,Masonry其實(shí)就是把我們系統(tǒng)的NSLayoutConstraint類等Aotulayout布局相關(guān)進(jìn)行了封裝,曝露出比較簡單易懂(鏈?zhǔn)降淖匀徽Z言)的Aotulayout接口,方便廣大iOS開發(fā)者使用。

     typedef NS_ENUM(NSInteger, NSLayoutAttribute) {
     NSLayoutAttributeLeft = 1,
     NSLayoutAttributeRight,
     NSLayoutAttributeTop,
     NSLayoutAttributeBottom,
     NSLayoutAttributeLeading,
     NSLayoutAttributeTrailing,
     NSLayoutAttributeWidth,
     NSLayoutAttributeHeight,
     NSLayoutAttributeCenterX,
     NSLayoutAttributeCenterY,
     NSLayoutAttributeBaseline,
     NSLayoutAttributeLastBaseline = NSLayoutAttributeBaseline,
     NSLayoutAttributeFirstBaseline NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),
     
     NSLayoutAttributeLeftMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),
     NSLayoutAttributeRightMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),
     NSLayoutAttributeTopMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),
     NSLayoutAttributeBottomMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),
     NSLayoutAttributeLeadingMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),
     NSLayoutAttributeTrailingMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),
     NSLayoutAttributeCenterXWithinMargins NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),
     NSLayoutAttributeCenterYWithinMargins NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),
     
     NSLayoutAttributeNotAnAttribute = 0
     };
    

    好了,簡單說明之后,讓我們更實(shí)際的來些代碼吧!同樣是上面的需求哦!come on
    首先,要導(dǎo)入Masonry庫文件,這里要打一下廣告了,Masonry 源碼地址:https://github.com/Masonry/Masonry 你可以直接下載,然后將文件拖入工程,也可以使用cocoapods導(dǎo)入,如果不明白cocoapods怎么用的,可以看一下小編的一篇關(guān)于cocoapods的介紹:http://www.lxweimin.com/p/c23eeb43438b

    OK,看看Masonry神奇的代碼吧!

     - (void)viewDidLoad {
     [super viewDidLoad];
     // Do any additional setup after loading the view from its nib.
     /*
      * 需求
      *
      * 我們需要布局紅(view_1)、綠(view_2)、藍(lán)(view_3)三個(gè)view位置如圖所示,
      * 他們距離父視圖邊距以及相互之間的距離都為30px,紅色view和綠色view寬度相等,
      * 并且三個(gè)view的高度相等。并且在橫屏?xí)r,他們的位置還是一樣保持不變。
      *
      */
     
     //1.首先,創(chuàng)建視圖控件,添加到self.view上
     
     UIView *view_1 = [[UIView alloc] init];
     view_1.backgroundColor = [UIColor redColor];
     [self.view addSubview:view_1];
     UIView *view_2 = [[UIView alloc] init];
     view_2.backgroundColor = [UIColor greenColor];
     [self.view addSubview:view_2];
     UIView *view_3 = [[UIView alloc] init];
     view_3.backgroundColor = [UIColor blueColor];
     [self.view addSubview:view_3];
     
     //2.然后,記得要把AutoresizingMask布局關(guān)掉
     view_1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
     view_2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
     view_3.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
     
     //3.接著,添加約束
     
     __weak __typeof(self) weakSelf = self;//這里用一個(gè)弱引用來表示self,用于下面的Block中
    
     //先確定view_1的約束
     [view_1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
         make.top.equalTo(weakSelf.view.mas_top).with.offset(30); //view_1的上,距離self.view是30px
         make.left.equalTo(weakSelf.view.mas_left).with.offset(30); //view_1de左,距離self.view是30px
     }];
     
     //然后確定view_2的約束
     [view_2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
         make.centerY.equalTo(view_1.mas_centerY).with.offset(0); //view2 Y方向上的中心線和view_1相等
         make.left.equalTo(view_1.mas_right).with.offset(30); //view2 的左距離view_1的右距離為30px
         make.right.equalTo(weakSelf.view.mas_right).with.offset(-30); //view_2的右距離self.view30px
         make.width.equalTo(view_1); //view_2的寬度和view_1相等
         make.height.equalTo(view_1); //view_2的高度和view_1相等
     }];
     
     //最后確定view_3的約束
     [view_3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
         make.top.equalTo(view_1.mas_bottom).with.offset(30); //view_3的上距離view_1的底部 30px
         make.left.equalTo(weakSelf.view.mas_left).with.offset(30); //view_3的左距離self.view 30px
         make.bottom.equalTo(weakSelf.view.mas_bottom).with.offset(30);//view_3的底部距離self.view 30px
         make.right.equalTo(weakSelf.view.mas_right).with.offset(-30); //view_3的右距離self.view 30px
         make.height.equalTo(view_1);//view_3的高度和view_1相等
     }];
     }
    

    運(yùn)行效果就是上面的GIF圖,Masonry雖然也寫了不少代碼,但是他看起來比較簡單易懂,在實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目中,我們可以用Masonry作為Xib的輔助工具使用,利用代碼處理一些動態(tài)的約束。

    最后說明一下,在Masonry中能夠添加autolayout約束有三個(gè)函數(shù):

     - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
     - (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
     - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
     /*
     mas_makeConstraints 只負(fù)責(zé)新增約束 Autolayout不能同時(shí)存在兩條針對于同一對象的約束 否則會報(bào)錯(cuò) 
     mas_updateConstraints 針對上面的情況 會更新在block中出現(xiàn)的約束 不會導(dǎo)致出現(xiàn)兩個(gè)相同約束的情況
     mas_remakeConstraints 則會清除之前的所有約束 僅保留最新的約束
     三種函數(shù)善加利用 就可以應(yīng)對各種情況了
     */
    

喜歡的童鞋,動一下小手點(diǎn)擊喜歡和關(guān)注喔!小編在這里附上以上四種自動布局Demo:https://github.com/JinqianChina/aotulayoutDemo.git

參考文章:
http://www.cocoachina.com/ios/20141219/10702.html Masonry介紹與使用實(shí)踐:快速上手Autolayout

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