創(chuàng)建第一人稱(chēng)角色控制器
- 點(diǎn)擊import就ok了 _
- 給場(chǎng)景添加一個(gè)RigidBodyFPSController對(duì)象
創(chuàng)建物理阻擋物
為需要的物體創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象來(lái)管理物體的碰撞體
這里導(dǎo)入了一個(gè)外部的素材(素材地址是)
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先在需要?jiǎng)?chuàng)建碰撞體的物體創(chuàng)建一個(gè)空的子對(duì)象
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為物體添加多個(gè)為渲染的Cube,(將Cube的大小和位置和房子的位置放置一樣,最后在去掉Mesh Render)
添加環(huán)境
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導(dǎo)入天空資源包
- 資源來(lái)自上面的那個(gè)網(wǎng)站
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打開(kāi)Lighing面板
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選擇天空的貼圖
添加霧效
Nothing is certain in this life. The only thing i know for sure is that. I love you and my life. That is the only thing i know. have a good day
:)