【前言】
? ? ? ? 最近,軟件開發(fā)人員真的是很努力,C4D有很多渲染器插件都更新了。如Thea 更新至2.1,Redshift 更新到2.6.18、IndigoRender更新到 4.2.23、Vray更新到3.7 ,尤其令我非常關(guān)注的Corona,也更新到了3.2。Corona自從被Chaos Group公司收購以后,我一直認(rèn)為,一家公司不可能有兩個一樣的產(chǎn)品。從Vray next 4 for 3dsmax中,已經(jīng)看出這一版本的Vray,有不少Corona的技術(shù)影子。按照以往的經(jīng)驗(yàn),Chaos Group一定要進(jìn)一步壯大Vray,慢慢舍棄Corona,畢竟Vray是親生兒子。但隨著Corona3.2 for C4D推出,使我對Corona又充滿了希望,我查看了官網(wǎng)Corona渲染器開發(fā)路線圖,還在不停的優(yōu)化。Chaos Group公司的產(chǎn)品戰(zhàn)略讓人迷糊?他們兩個產(chǎn)品都要保留嗎?
? ? ? ? Corona基于CPU渲染計(jì)算,它是最快渲染器之一。設(shè)置簡單、渲染快速、實(shí)時預(yù)覽,寫實(shí)渲染,這些都是其主要特點(diǎn)。對于一般顯卡或者使用AMD顯卡的朋友,尤其是那些用蘋果電腦玩C4D渲染的朋友來說,Corona渲染器是不錯的選擇。在C4D渲染器插件中,如果你學(xué)了Corona,我建議就放棄學(xué)習(xí)Vray 吧。前者學(xué)習(xí)成本非常低,效率高。后者學(xué)習(xí)成本太高,設(shè)置參數(shù)真是太多太多了,而且,后者與正宗的Vray(FOR 3DSMAX)相距太遠(yuǎn),速度也不是很快。
? ? ? ? 這篇,借助官方的網(wǎng)站資料,我就詳細(xì)談?wù)凜orona3.2 for C4D新特性吧。這篇文章既是以前《CORONA渲染器學(xué)習(xí)筆記》的總結(jié),又是新知識的擴(kuò)展。詳細(xì)研究Corona3.2 for C4D新增功能如何使用、毛發(fā)渲染、代理制作渲染等知識。喜歡CORONAFORC4D渲染器的朋友,不讀此篇,你會后悔的,哈哈哈,做一個小廣告!