問答題
- 如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)起多個Activity的Application?
- finish()
- 新建一個類ActivityCollector用于管理全部的Activity對象,每生成一個Activity對象就將其添加到ActivityCollector一個List中,在ActivityCollector中實現(xiàn)一個finishAll()方法,用于結(jié)束list 中所有的Activity對象
//1.創(chuàng)建一個類(MyApplication)繼承Application
public class MyApplication extends Application{
// 2.創(chuàng)建一個用于存放activity的集合,這里可以創(chuàng)建一個Activity的基類,
// 叫BaseActivty,讓所有的Activity都繼承它,在BaseActivity中我們可以寫共性的方法或變量等。
//創(chuàng)建一個用于存放Activitiy的集合
List<BaseActivity> mActivityList = new ArrayList<>();
//3. 添加3個方法,分別用于添加Activity,移除Activity,清空集合
//提供一個添加activity的方法
public void addActivity(BaseActivity activity) {
if (!mActivityList.contains(activity)) {
mActivityList.add(activity);
}
}
//提供一個移除activity的方法
public void removeActivity(BaseActivity activity) {
if (!mActivityList.contains(activity)) {
mActivityList.remove(activity);
}
}
//提供一個清空集合的方法
public void clearAllActivity() {
for (int i = 0; i< mActivityList.size(); i++) {
BaseActivity activity = mActivityList.get(i);
activity.finish();
}
mActivityList.clear();
}
- 用至少兩種方式實現(xiàn)一個Singleton(單例模式)。
public class Singleton{
private volatile static Singleton single;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if (single == null){
synchronized(Singleton.class){
if (single == null){
single = new Singleton();
}
}
}
return single;
}
}
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton(){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
- 多線程有幾種實現(xiàn)方法,都是什么?同步有幾種實現(xiàn)方法,都是什么?
方式1:繼承Thread類。
A:自定義類MyThread繼承Thread類。
B:MyThread類里面重寫run():run Alt+/
C:創(chuàng)建對象
D:啟動線程
方式2:實現(xiàn)Runnable接口的步驟:
A:自定義類MyRunnable實現(xiàn)Runnable接口
B:重寫run()方法
C:創(chuàng)建MyRunnable類的對象
D:創(chuàng)建Thread類的對象,并把C步驟的對象作為構(gòu)造參數(shù)傳遞
方法3:實現(xiàn)Callable接口,重寫call()方法:不常用
一般使用方法2
同步有幾種實現(xiàn)方法,都是什么?
(1)synchronized關(guān)鍵字:包括 synchronized方法和 synchronized塊
(2)wait()方法和notify()方法
(3)Lock接口及其實現(xiàn)類ReentrantLock
- 請描述下Activity的生命周期
- 什么是ANR和Force Close?如何避免?
ANR: Application Not Responding
產(chǎn)生原因:
1.主線程(UI線程)響應(yīng)用戶操作事件時間超過5秒
2.BroadcastReceiver超過10秒鐘任未執(zhí)行完畢。
避免方法:
Android應(yīng)用程序完全運行在一個獨立的線程中。任何在主線程中運行的,需要消耗大量時間的操作都會引發(fā)ANR。因此,需要消耗大量時間的操作如訪問網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)庫,都要放到子線程中或者使用異步方式來完成。
Force Close.
產(chǎn)生原因:
程序出現(xiàn)異常,一般像空指針、數(shù)組越界、類型轉(zhuǎn)換異常等。
避免方法:
編寫程序時要思維縝密,異常出現(xiàn)時可以通過logcat查看拋出異常代碼出現(xiàn)的位置,然后到程序中進行修改。
選擇題
- 算法的五個特征:有窮性,確切性,輸入項,輸出項,可行性
- 堆排序復(fù)雜度:時間復(fù)雜度O(nlogn),整個構(gòu)建堆的時間復(fù)雜度為O(n),堆排序的空間復(fù)雜度為O(1),堆排序是一種不穩(wěn)定的排序算法
- 基于比較的排序算法有:(1)直接插入排序;(2)冒泡排序;(3)簡單選擇排序;(4)希爾排序;(5)快速排序;(6)堆排序;(7)歸并排序。
另外:基數(shù)排序、桶排序都屬于分配式排序 - 鏈地址法
- SNMP基于傳輸層UDP用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議,在管理者和被管理設(shè)備(確切的說是agent)之前傳遞信息。
SNMP管理包括下面三個部分:
(1)MIB管理信息庫
(2)SMI管理信息的結(jié)構(gòu)和標識(也稱管理信息接口SMI)
(3)SNMP簡單網(wǎng)絡(luò)管理協(xié)議 - DHCP 有 8 種消息類型,分別是 Discover、Request、Release、Inform、Decline、Offer、ACK、NAK。
其中前 5 種可由主機發(fā)起,后 3 種只能是 DHCP 服務(wù)端向主機發(fā)送 - 匹配是指在同一子網(wǎng)內(nèi)
- TCP 21 端口: FTP 文件傳輸服務(wù)
TCP 23 端口: TELNET 終端仿真服務(wù)
TCP 25 端口: SMTP 簡單郵件傳輸服務(wù)
UDP 53 端口: DNS 域名解析服務(wù)
TCP 80 端口: HTTP 超文本傳輸服務(wù)
TCP 110 端口: POP3 “郵局協(xié)議版本3”使用的端口
TCP 443 端口: HTTPS 加密的超文本傳輸服務(wù)
默認情況下FTP協(xié)議使用TCP端口中的 20和21這兩個端口,其中20用于傳輸數(shù)據(jù),21用于傳輸控制。 - 利用歸并排序方法對數(shù)字序列:5,19,17,21,11,8,1進行排序,共需要進行( )次比較
(5, 19, 17, 21, 11,8,1)
(5, 19, 17, 21)( 11,8,1)
(5, 19)( 17, 21)( 11,8)(1)
開始合并:
(5, 19)( 17, 21)( 8,11)(1)比較3次
(5, 17, 19, 21)(1, 8, 11)比較4=3+1次
(1, 5, 8, 11, 17, 19, 21)比較4次
共比較11=3+4+4次 - 采用計數(shù)排序算法對數(shù)組A = {1,0,3,1,0,1,1}進行排序,則輔助數(shù)組C的長度值為max-min+1,max和min為待排序序列的最大值和最小值,故C的長度為:3-0+1=4;(注意:計數(shù)排序是特殊的桶排序,每個桶的長度為1。所以輔助數(shù)組的長度為(max-min)/1+1);