我們經常需要在自定義視圖中添加動畫.很多動畫都需要用定時器實現.
但是如果我們在自定義view中添加定時器,如果不手動釋放只是在
-(void)dealloc {
[_timer invalidate];
}
這樣寫如果你打斷點調試,就會發現,即使ViewController退出了,這個方法仍然不會釋放.
也就是我們這個自定義的View永遠不會被釋放掉了.同樣,這個定時器也會一直運行.
這個問題如果當時沒有多想一下,很容易忽略,因為編譯不會有任何問題和提示.
因為NSTImer
會強引用self——你的擁有NSTimer
的那個view
,因此形成了一個循環引用。只有在NSTimer invalidate
之后才會釋放self。
因此一種解決辦法就是在ViewController的dealloc()
里主動 invalidate一下view里的timer。
但是我覺得在viewController中去停止子視圖中的Timer
并不好, 不符合封裝的思想.
所以我們可以在willMoveToSuperview:方法中停止定時器.
- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview {
[super willMoveToSuperview:newSuperview];
if (! newSuperview && self.timer) {
// 銷毀定時器
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
}
運行之后發現,ViewController退出之后,view執行dealloc()
方法
以后用到Timer的時候,千萬記得要想想有沒有忽略什么.
完美解決!
Demo地址:https://github.com/yuying2012/WJDStudyLibrary
這是一個大工程,請從工程中尋找相關模塊代碼.