process.env.NODE_ENV詳解

一、 process.env.NODE_ENV是什么?

在node中,有全局變量process表示的是當前的node進程。
process.env包含著關(guān)于系統(tǒng)環(huán)境的信息,但是process.env中并不存在NODE_ENV這個東西。

NODE_ENV是一個用戶自定義的變量,在webpack中它的用途是判斷生產(chǎn)環(huán)境或開發(fā)環(huán)境

為了查看 process的基本信息,我們可以在文件夾中 新建一個process.js文件,在里面加一句代碼console.log(process);然后進入該文件夾,執(zhí)行node process.js可以在命令行中打印如下信息:

$ node process.js
process {
  title: 'node',
  version: 'v4.4.4',
  moduleLoadList: 
   [....],
  versions: 
   { http_parser: '2.5.2',
     node: '4.4.4',
     v8: '4.5.103.35',
     uv: '1.8.0',
     zlib: '1.2.8',
     ares: '1.10.1-DEV',
     icu: '56.1',
     modules: '46',
     openssl: '1.0.2h' },
  arch: 'x64',
  platform: 'darwin',
  release: 
   { name: 'node',
     lts: 'Argon',
     sourceUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v4.4.4/node-v4.4.4.tar.gz',
     headersUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v4.4.4/node-v4.4.4-headers.tar.gz' },
  argv: 
   [ '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin/node',
     '/Users/tugenhua/個人demo/process.js' ],
  execArgv: [],
  env: 
   { TERM_PROGRAM: 'Apple_Terminal',
     SHELL: '/bin/zsh',
     TERM: 'xterm-256color',
     TMPDIR: '/var/folders/l7/zndlx1qs05v29pjhvkgpmhjm0000gn/T/',
     Apple_PubSub_Socket_Render: '/private/tmp/com.apple.launchd.7Ax4C1EWMx/Render',
     TERM_PROGRAM_VERSION: '404',
     TERM_SESSION_ID: '82E05668-442D-4180-ADA3-8CF64D85E5A9',
     USER: 'tugenhua',
     SSH_AUTH_SOCK: '/private/tmp/com.apple.launchd.MYOMheYcL3/Listeners',
     PATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin',
     PWD: '/Users/tugenhua/個人demo',
     LANG: 'zh_CN.UTF-8',
     XPC_FLAGS: '0x0',
     XPC_SERVICE_NAME: '0',
     SHLVL: '1',
     HOME: '/Users/tugenhua',
     LOGNAME: 'tugenhua',
     SECURITYSESSIONID: '186a8',
     OLDPWD: '/Users/tugenhua/工作文檔/sns_pc',
     ZSH: '/Users/tugenhua/.oh-my-zsh',
     PAGER: 'less',
     LESS: '-R',
     LC_CTYPE: 'zh_CN.UTF-8',
     LSCOLORS: 'Gxfxcxdxbxegedabagacad',
     NVM_DIR: '/Users/tugenhua/.nvm',
     NVM_NODEJS_ORG_MIRROR: 'https://nodejs.org/dist',
     NVM_IOJS_ORG_MIRROR: 'https://iojs.org/dist',
     NVM_RC_VERSION: '',
     MANPATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/share/man:/usr/local/share/man:/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.13.sdk/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/share/man',
     NVM_PATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/lib/node',
     NVM_BIN: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin',
     _: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin/node',
     __CF_USER_TEXT_ENCODING: '0x1F5:0x19:0x34' },
  pid: 14034,
  features: 
   { debug: false,
     uv: true,
     ipv6: true,
     tls_npn: true,
     tls_sni: true,
     tls_ocsp: true,
     tls: true },
  _needImmediateCallback: false,
  config: {},
  nextTick: [Function: nextTick],
  _tickCallback: [Function: _tickCallback],
  _tickDomainCallback: [Function: _tickDomainCallback],
  stdout: [Getter],
  stderr: [Getter],
  stdin: [Getter],
  openStdin: [Function],
  exit: [Function],
  kill: [Function],
  mainModule: 
   Module {
     id: '.',
     exports: {},
     parent: null,
     filename: '/Users/tugenhua/個人demo/process.js',
     loaded: false,
     children: [],
     paths: 
      [ '/Users/tugenhua/個人demo/node_modules',
        '/Users/tugenhua/node_modules',
        '/Users/node_modules',
        '/node_modules' ] } }

如上就可以看到 process是node的全局變量,并且process有env這個屬性,但是沒有NODE_ENV這個屬性。

二、process.env.NODE_ENV該如何配置?

process.env屬性返回的是一個包含用戶環(huán)境信息的對象,它可以區(qū)分開發(fā)環(huán)境或正式環(huán)境的依據(jù),那么我們?nèi)绾闻渲盟兀?/p>

方法1:配置環(huán)境變量

  • windows環(huán)境配置如下:
#node中常用的到的環(huán)境變量是NODE_ENV,首先查看是否存在 
set NODE_ENV 

#如果不存在則添加環(huán)境變量 
set NODE_ENV=production 

#環(huán)境變量追加值 set 變量名=%變量名%;變量內(nèi)容 
set path=%path%;C:\web;C:\Tools 

#某些時候需要刪除環(huán)境變量 
set NODE_ENV=
  • Linux配置(mac系統(tǒng)環(huán)境也屬于這個)如下:
#node中常用的到的環(huán)境變量是NODE_ENV,首先查看是否存在
echo $NODE_ENV

#如果不存在則添加環(huán)境變量
export NODE_ENV=production

#環(huán)境變量追加值
export path=$path:/home/download:/usr/local/

#某些時候需要刪除環(huán)境變量
unset NODE_ENV

#某些時候需要顯示所有的環(huán)境變量
env

注意:如果NODE_ENV設(shè)置為production后,所有的項目都會處于正式環(huán)境中。
此時使用命令npm install下載依賴包時,只會把package.json中的dependencies依賴項下載下來,對于devDependencies中的依賴包是下載不下來的。因此需要使用上面的命令unset NODE_ENV刪除剛剛設(shè)置的環(huán)境變量。

方法2:使用DefinePlugin

DefinePlugin官網(wǎng)的解釋是:DefinePlugin允許我們創(chuàng)建全局變量,可以在編譯時進行設(shè)置。

因此可以使用該屬性來設(shè)置全局變量來區(qū)分開發(fā)環(huán)境和正式環(huán)境,這就是DefinePlugin的基本功能。

我們可以在webpack.config.js中添加如下代碼配置全局變量信息,因為當webpack進行編譯的時候會全局設(shè)置變量,如下代碼:

module.exports = {
  plugins: [
    // 設(shè)置環(huán)境變量信息
    new webpack.DefinePlugin({
      PRODUCTION: JSON.stringify(true),
      VERSION: JSON.stringify('5fa3b9'),
      BROWSER_SUPPORTS_HTML5: true,
      TWO: '1+1',
      'typeof window': JSON.stringify('object'),
      'process.env': {
        NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV)
      }
    })
  ]
}

package.json中的打包配置如下:

"scripts": {
  "dev": "NODE_ENV=development webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline",
  "build": "NODE_ENV=production webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map",
  "build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js"
},

這樣配置完成后,為了驗證一下是否是全局變量,運行npm run dev打包后,在我們項目入口js文件中打印下即可:

console.log(process.env.NODE_ENV); // 打印結(jié)果為 'development' 

發(fā)現(xiàn)process.env.NODE_ENV已經(jīng)被作為全局變量打印出來了,因此在項目打包中為了區(qū)分開發(fā)環(huán)境和正式環(huán)境我們可以使用這種方法。

關(guān)于cross-env

  • 什么是cross-env呢?
    它是運行跨平臺設(shè)置和使用環(huán)境變量的腳本。

  • 它的作用是啥?
    當我們使用DefinePlugin這種方法設(shè)置NODE_ENV時,大多數(shù)windows命令會提示將會阻塞或者異常,或者windows不支持NODE_ENV=development的這樣的設(shè)置方式,會報錯。因此cross-env出現(xiàn)了。我們可以使用cross-env命令來實現(xiàn)全開發(fā)平臺的兼容。
    要使用該命令的話,我們首先需要在我們的項目中安裝該命令:

npm install --save-dev cross-env

在package.json中的scripts命令如下:

"scripts": {
  "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline",
  "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map",
  "build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js"
}

三、vue-cli3.0中的process.env.NODE_ENV

使用vue-cli3構(gòu)建的項目就簡單多了,因為vue-cli3使用上述的DefinePlugin方式幫你把process.env.NODE_ENV配置好了,我們不需要再自己去配置。
它自帶了三種模式:

development:在vue-cli-service serve下,即開發(fā)環(huán)境使用
production:在vue-cli-service build和vue-cli-service test:e2e下,即正式環(huán)境使用
test: 在vue-cli-service test:unit下使用

在package.json中的scripts命令如下

{
  "name": "",
  "version": "0.1.0",
  "private": true,
  "scripts": {
    "dev": "vue-cli-service serve", //本地開發(fā)運行,會把process.env.NODE_ENV設(shè)置為'development'
    "build": "vue-cli-service build", //默認打包模式,會把process.env.NODE_ENV設(shè)置為'production'
  },
  "dependencies": {
  }
}

參考自:https://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/9780621.html

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