微信紅包的出現,促使更多人在線上搶紅包也不去討紅包。幾塊錢的紅包搶到了感覺比拿到了幾百塊還高興,這其中就是擊中了人性的特點,搶。只要是搶的,錢不在多,關鍵是獲得了滿足感。
在年初,支付寶推出了AR紅包(是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。),想要在紅包這個功能上跟微信有不同的地方。推出AR紅包后,玩了一陣子,效果很不好。掃描很困難,要找到具體的位置角度進行掃描,操作難度太高,耗時太久,并且要是藏紅包的圖像是手表,自行人,甚至是狗 貓,當我們去找紅包時,根本找不到當時的情景進行掃描。
對比下2016年跟2017年紅包的玩法:
2016年-
2017年的新玩法
在這里教一下快速獲得福字的方法
這是我花了幾分鐘掃描完,然后用兩張手機卡注冊了兩個支付寶賬號獲得的五福。在圖里的時間17年1月18號下午4點鐘,已經有379萬人獲得五福了。說明今年的五福并不難集齊,但是還是引起了極多人的互動與娛樂。
經過簡單的圖文介紹,接下來用產品的角度去看這次的更新有什么變化。
一:用戶需求
去年的“敬業福”僅僅有79萬人獲得,并集齊五福瓜分2億大獎,今年再次辦集五福,先是為了彌補去年敬業福的遺憾,也使更多人更簡單的參與進來。因為通過掃描只能獲得3張,并且會出現重復的情況,這時候 交換“福”字就出現了。
二、競品分析
支付市場已然是阿里跟騰訊的市場。阿里這次的AR紅包就是為了引起更大的關注,延續這幾年都有的過年傳統,而微信似乎并不打算開展類似的活動。所以,目前來說是阿里的熱度提升上來了,在微博熱點排行榜中,同樣驗證了阿里這次活動的影響力。
三、總結
此次支付寶五福活動可以說是一場不新鮮的新鮮活動。
不新鮮是指用戶量大,我們可以選擇不參與,但是一定會出現朋友福不夠叫你來掃一下然后送他的情況,這是他去年這個活動高明的地方,在今年一樣適用,雖然我們清楚,但是這個坑還是不得不踩了下去。
新鮮是指AR新技術的鋪墊,在年初就上線這個新技術,今年的支付寶來勢洶洶,想必只有阿里自己知道自己今年會走得怎樣。
還在社交路上爬行的支付寶依靠這次紅包可以拉新不少用戶,但是活動過后的用戶留存在哪里,想必是支付寶團隊要著想的問題,游戲已經開始,已經停不下來了。