一、簡介
Lottie 是一個應用十分廣泛動畫庫,適用于Android、iOS、Web、ReactNative、Windows的庫,它解析了用Bodymovin導出為json的Adobe After Effects動畫,并在移動和網絡上進行了原生渲染。其和 GSAP 這類專注動畫曲線、插值等js動畫庫不同,它本質上是一套跨平臺的平面動畫解決方案。其提供了一套完整得從AE到各個終端的工具流,通過AE的插件將設計師做的動畫導出成一套定義好的json文件,之后再通過渲染器進行渲染,它提供了“SVG”、“Canvas”和“HTML”三種渲染模式,最常用的是第一種和第二種。
二、優缺點
2.1 優點
Lottie方法方案是由設計師出動畫,導出為json,給前端播放。所以,使用Lottie方案的好處在于:
①?動畫由設計使用專業的動畫制作工具Adobe After Effects來實現,使動畫實現更加方便,動畫效果也更好;
②?前端可以方便的調用動畫,并對動畫進行控制,減少前端動畫工作量;
③?設計制作動畫,前端展現動畫,專業人做專業事,分工合理;
④?還原程度高,百分之百;
⑤?使用lottie方案,json文件大小會比gif文件小很多,性能也會更好。
總結:能直接將AE中設計的動畫效果導出為json,并直接在頁面上顯示,是一種開發成本又小,效果又很還原的方案。
2.2 不足
①?lottie-web文件本身仍然比較大(大小為262k,經過gzip后,大小為65.8k)。所以,需要注意lottie-web的加載。目前H5項目有離線包,PC項目也會上PWA,會對其進行緩存,保證加載速度。
②?lottie動畫其實可以理解為svg動畫/canvas動畫,不能給已存在的html添加動畫效果;
③?動畫json文件的導出,目前是將AE里面的參數一一導出成json內容,如果設計師建了很多的圖層,可能仍然有json文件比較大(20kb+)的問題。需要設計師遵循一定的規范。
④?有很少量的AE動畫效果,lottie無法實現,有些是因為性能問題,有些是沒有做。比如:描邊動畫等。
三、使用
3.1 基本步驟
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安裝 lottie-web
npm install lottie-web --save
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引入這個庫
import lottie from 'lottie-web'
拿到 UI 給的配置文件(JSON 數據)
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初始化動畫
const animation = lottie.loadAnimation({ container: document.getElementById('box'), renderer: 'svg',// 渲染方式:svg、canvas loop: true, // 循環播放,默認:false autoplay: true, //自動播放 ,默認:true path: ' ' // json 路徑 })
3.2 常用方法
animation.play(); // 播放,從當前幀開始播放
animation.stop(); // 停止,并回到第0幀
animation.pause(); // 暫停,并保持當前幀
animation.goToAndStop(value, isFrame); // 跳到某個時刻/幀并停止isFrame(默認false)指示value表示幀還是時間(毫秒)
animation.goToAndPlay(value, isFrame); // 跳到某個時刻/幀并進行播放
animation.goToAndStop(30, true); // 跳轉到第30幀并停止
animation.goToAndPlay(300); // 跳轉到第300毫秒并播放
animation.playSegments(arr, forceFlag); // arr可以包含兩個數字或者兩個數字組成的數組,forceFlag表示是否立即強制播放該片段
animation.playSegments([10,20], false); // 播放完之前的片段,播放10-20幀
animation.playSegments([[0,5],[10,18]], true); // 直接播放0-5幀和10-18幀
animation.setSpeed(speed); // 設置播放速度,speed為1表示正常速度
animation.setDirection(direction); // 設置播放方向,1表示正向播放,-1表示反向播放
animation.destroy(); // 刪除該動畫,移除相應的元素標簽等。在unmount的時候,需要調用該方法
3.3 常用事件
監聽方式一:
- onComplete:動畫整體播放完成(如果是循環播放,循環播放完成后觸發)
- onLoopComplete:針對循環動畫,單次一遍播放完成后觸發
- onEnterFrame
- onSegmentStart
監聽方式二:addEventListener with the following events:
- complete
- loopComplete
- enterFrame
- segmentStart
- config_ready (when initial config is done)
- data_ready (when all parts of the animation have been loaded)
- DOMLoaded (when elements have been added to the DOM)
- destroy