多線程(二)

上篇多線程(一)我們基本看了多線程的使用,下面我們再來看看具體的使用和一些需要注意的點
代碼詳見 gitHub_Demo


死鎖的問題

// 問題:以下代碼是在主線程執行的,會不會產生死鎖?會!
- (void)test1{
    NSLog(@"執行任務1");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"執行任務2");
    });
    NSLog(@"執行任務3");
}
Multithreading_09.png

//開啟一個新的串行隊列,此時執行不會造成死鎖
-(void)test2{
    NSLog(@"執行任務1");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"執行任務2");
    });
    NSLog(@"執行任務3");
}

打印:
Multithreading[29726:1607533] 執行任務1
Multithreading[29726:1607533] 執行任務2
Multithreading[29726:1607533] 執行任務3
Multithreading_10.png

//問題:以下代碼是在主線程執行的,會不會產生死鎖?不會!(dispatch_async不要求立馬在當前線程同步執行任務)
-(void)test3{
    NSLog(@"執行任務1");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"執行任務2");
    });
    sleep(3);
    NSLog(@"執行任務3");
}
打印:
Multithreading[30355:1689772] 執行任務1
Multithreading[30355:1689772] 執行任務3
Multithreading[30355:1689772] 執行任務2
Multithreading_11.png

// 問題:以下代碼是在主線程執行的,會不會產生死鎖?會!
-(void)test4{
    NSLog(@"執行任務1");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_async(queue, ^{ // block0
            NSLog(@"執行任務2");
            dispatch_sync(queue, ^{ // block1
                NSLog(@"執行任務3");
            });
            NSLog(@"執行任務4");
    });
    NSLog(@"執行任務5");
}
Multithreading_12.png

// 問題:以下代碼是在主線程執行的,會不會產生死鎖?不會!
-(void)test5{
    NSLog(@"執行任務1");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("myqueu2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_async(queue, ^{ // 0
        NSLog(@"執行任務2");
        dispatch_sync(queue2, ^{ // 1
            NSLog(@"執行任務3");
        });
        NSLog(@"執行任務4");
    });
    NSLog(@"執行任務5");
}
Multithreading_13.png

// 問題:以下代碼是在主線程執行的,會不會產生死鎖?不會!
-(void)test6{
    NSLog(@"執行任務1");
    NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
        NSLog(@"執行任務2");
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
            NSLog(@"執行任務3");
        });
        NSLog(@"執行任務4");
    });
    NSLog(@"執行任務5");
}
Multithreading_14.png

隊列組的使用

需求:并發執行 任務1、任務2 等這2個任務結束后,執行任務3

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    // 創建隊列組
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    // 創建并發隊列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("my_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    // 添加異步任務
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            NSLog(@"任務1-%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            NSLog(@"任務2-%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            NSLog(@"任務3-%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            NSLog(@"任務4-%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    //此時3 4 是并發執行的
}

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