1 、 首先是測試資源確認及準備
( 1 ) 產(chǎn)品需求文檔、產(chǎn)品原型圖、接口說明文檔以及設計說明文檔等應齊全;
( 2 ) 測試設備及工具的準備: IOS 和 andriod 不同版本的真機,以及相關測試工具的準備。
2 、 測試用例的設計與評審
( 1 ) 根據(jù)產(chǎn)品需求文檔、產(chǎn)品原型圖等文檔,設計客戶端的一般功能測試用例;
( 2 ) 測試用例評審、修改與完善,評審通過后著手進入正式測試階段。
3 、 UI 測試
( 1 ) 確保手頭的原型圖與效果圖為當前最新版本,符合產(chǎn)品經(jīng)理及用戶要求;
( 2 ) 測試過程中一切以效果圖為準,若有用戶體驗方面的建議,可以先以郵件的形式與產(chǎn)品經(jīng)理確認,確認通過后,可以正式向開發(fā)提出用戶體驗方面的問題;
( 3 ) 由于測試環(huán)境中的數(shù)據(jù)為模擬數(shù)據(jù),測試時必須預先考慮到正式環(huán)境中可能出現(xiàn)的數(shù)據(jù)類型。
4 、 功能測試
( 1 ) 功能測試時主要依據(jù)編寫的功能測試用例進行軟件功能的遍歷;
( 2 ) 涉及的測試主要包括基本功能測試,安裝、卸載、運行測試,異常處理(包括網(wǎng)絡突然斷開或者網(wǎng)速過慢、機器內(nèi)存不足等異常情況的處理)測試。
5 、 中斷測試
( 1 ) 軟件運行過程中接電話、收短信、鎖屏、鬧鈴、充電,收到通知提醒后再使用軟件,軟件應仍可正常運行使用;
( 2 ) 軟件運行時,由前臺切換到后臺,再切回前臺后,應仍可正常運行使用。
6 、 兼容性及適配測試
( 1 ) 硬件的適配:不同手機廠商、硬件性能,不同屏幕大小的適配;
( 2 ) OS 版本的兼容: IOS8-10 ; Andriod4以上等,如果用了一些新的 API 在老的系統(tǒng)上不支持會導致 crash ;
( 3 ) 不同分辨率屏幕的適配:移動設備的分辨率多種多樣,如果 app 沒有做比較合適的處理就可能會顯示不好,甚至影響功能的操作。
( 4 ) 兼容性測試必須在一定數(shù)量的真機上進行,由于真機類型過多,尤其 Android 在做兼容性測試時,可以選取典型的幾種運用較多的真機,進行兼容性測試;
7 、 性能測試
( 1 ) 客戶端性能測試重點關注:安裝卸載時間、啟動時間、頁面加載時間、主要功能占用的 CPU 、內(nèi)存、流量、耗電量等,以及與同類產(chǎn)品相比較是否有優(yōu)勢;
( 2 ) 其中頁面加載時間可以利用 Android 調(diào)試工具 DDMS 獲取到,在 DDMS 里面搜索 Displayed 關鍵字就可以看到頁面加載時間;
( 3 ) 運行過程中主要功能占用的 CPU 、內(nèi)存、流量等可以借助開源工具 emmagee (適用于 Android)獲取到;
( 4 ) 至于服務器端的性能,主要利用接口對服務器施加壓力,重點關注響應時間、吞吐量、并發(fā)數(shù)、事物通過率等,可以視同工具 loadrunner 、 jmeter 進行測試。
8 、 穩(wěn)定性測試
( 1 ) 安卓 APP 的穩(wěn)定性常常使用 monkey 命令進行app測試,通過隨機事件流模擬人的操作,對檢查程序的內(nèi)存溢出、空指針有很大的作用。
( 2 ) Monkey 主要用來檢測系統(tǒng) ANR 及 Crash 等問題
TestBird