需要工業設計師做思維導圖的30本書(工業設計:設計師技能)

需要工業設計師做思維導圖的30本書(工業設計:設計師技能)

為什么需要做思維導圖呢?能更好的歸納總結作者想表達的意思,而且經過時間轉變更能悟出不一樣想法。好的書跟能帶來不一樣的體驗。

隨著人們對產品要求的不斷提高,工業設計在產品研發中扮演著越來越重要的角色。那么,作為一名工業設計師如何系統了解工業設計的來龍去脈和發展趨勢呢?站在巨人的肩膀看世界,無疑是最靠譜的學習方式。

分享的這30本書分為三類:設計師技能、思考和流程

設計師技能:

1.中文:《演示技巧》暫無

英文:《Presentation Techniques》

作者:Dick Powell

介紹:這本書有可能是第一本介紹設計草圖和演示技巧的視覺系圖書,從素描、透視圖,到染色技術等表現方式一應俱全。

2.中文:《創新的標記技巧:搭配不同的媒體》暫無

英文:《CreativeMarker Techniques: In CombinationWithMixedMedia》

作者:Yoshiharu Shimizu

介紹:日本設計大師Yoshiharu Shimizu(清水吉治)的技能集錦,主要介紹標記渲染和插畫技巧。

3.中文:《草圖:產品設計師的繪畫技巧》暫無

英文:《Sketching: Drawing Techniques for Product Designers》

作者:Koos Eissen、Roselien Steur

介紹:雖然計算及繪圖大大縮短了設計師們花費在繪圖上的時間,還有相當一大部分設計師仍習慣手繪素描圖紙。這本書的作者就是兩個經驗豐富的數字繪圖大牛,書中通過一系列的實例詳細講述如何讓傳統手繪與計算機繪圖可以完美的交互應用,提供給設計師們更多素描設計與數字繪圖的相關技巧。

4.中文:《建筑:形式、空間和秩序》

英文:《Architecture: Form, Space, & Order》

作者:Francis D. K. Ching

介紹:這本書本身就是一個教課,是作者給自己的建筑專業學生講授設計原理課的內容。書中介紹的某些空間處理手法被奉為經典,可以像被公式一樣的記下來,應用到實際操作中。

5.中文:《設計元素:羅伊娜·里德·科斯塔羅與視覺構成關系》暫無

英文:《Elements of Design: Rowena Reed Kostellow and the Structure of Visual Relationships》

作者:Gail Greet Hannah

介紹:這本書涵蓋了帕拉特設計學院理論課的精髓,Rowena的設計形式理論在書中也有體現,它告訴設計師如何準確把握、控制產品形式,解決復雜的設計問題,可是說是工業設計師必讀書目中精品。

6.中文:《藝術家的基本視覺概念和原理》暫無

英文:《Basic Visual Concepts And Principles For Artists, Architects And Designers》

作者:Charles Wallschlaeger、Cynthia Busic-Snyder

這是一本適應范圍很廣的書目,講述視覺的一般原理,適合所有設計師,同時也是視覺設計師參考的案例和指南性讀本。

7.中文:《圖形圖像:數字繪圖中的光照與渲染(第二版)》暫無

英文:《Digital Lighting and Rendering (2nd Edition)》

作者:Jeremy Birn

介紹:這本書著重數字渲染和照明介紹,作者Jeremy Birn就是世界知名光照大師,是大名鼎鼎的皮克斯(Pixar)動畫公司的光照技術總監,可以說是身經百戰。他撰寫的這本書并沒有拘泥于任何程序化的東西,而是從渲染技術的基礎入手,讓讀者有實質性的收獲。

我在網上查找一些資料的時候,總是找得不是很全面,我就想歸納一下我看到的。

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需要工業設計師做思維導圖的30本書(工業設計:思考)

昨天給大家分享是工業設計師需要掌握的設計師技能,今天給大家分享的是思考。

1.

中文:設計心理學(1日常的設計增訂版)

英文:《The Design of Everyday Things》

作者:Don Norman

介紹:這個本書介紹了可用性和產品人體工學方面的知識,并且教你如何準確把握產品的用戶體驗。它會告訴你,「你在使用某物品時遇到麻煩,那不是你的錯,而是設計出了問題。」

2.

中文:《簡單法則》

英文:《The Laws of Simplicity (Simplicity: Design, Technology, Business, Life)》

作者:John Maeda

介紹:簡單不僅是一種能引發人熱烈效忠某種產品設計的特質,也成為企業對抗本身復雜機制的重要戰略工具。書中將「簡單哲學」劃分為「基本、中度和深度」三組漸進法則,深入分析了這三種法則所能應用到的領域。這本書的作者是前MIT媒體實驗室知名教授、現羅德島設計學院院長,書中他還分享了他的設計原則。 本書于2007年由中國人民大學出版社引進,中文版名為《簡單法則》。

3.中文:暫無中文版

英文:《Fab》

作者:Neil Gershenfeld

介紹:如過有朝一日,你窩在家里用筆記本電腦就可以制造出汽車大炮,世界將會變成什么樣子?本書作者長期擔任比特和原子中心主任的MIT教授——Neil預言,在不久的將來會有一種結合了電子消費和工業生產的機器,開啟個人制造的新時代。

4.

中文:《設計中的設計》

英文:《Designing Design-Kenya Hara》

作者:Kenya Hara

介紹:這本書的作者是享有盛譽的日本平面設計大師原研哉先生。他在本書中兼談設計的理論、哲學和文化,分享了自己的一些想法和獨特的設計方法,反映了他獨具特色的設計理論。本書于2006年由山東人民出版社引進,中文版名為《設計中的設計》。

5.

中文:《通用設計法則》

英文:《Universal Principles of Design》

作者:William Lidwell、Kritina Holden、Jill Butler

介紹:設計是一門包羅萬象的學科,沒有一個人可以掌握設計所需的所有知識,但是他們可以通過不同的參考和資源應用到設計作品當中。本書收錄了125個重要的設計理念和發人深省的知識,從不同視角審視設計問題,可以說是第一個跨學科的設計參考,設計師的通關秘籍。

6.

中文:《從搖籃到搖籃:循環經濟設計之探索》

英文:《Cradle to Cradle: Remaking the Way We Make Things》

作者:William McDonough、Michael Braungart

介紹:這是一部曾震撼了全球環保與商業界的經典作品,反思了工業革命以來產業生產的核心錯誤,主張用可再生能源作為動力。本書的兩位作者同獲《時代雜志》環保英雄稱號,在本書中攜手幫助企業創造出具備生態只能的好設計。

7.

中文:《關鍵不是你多好,而是你想要多好:全球暢銷書》暫無

英文:《It’s Not How Good You Are, Its How Good You Want to Be: The World’s Best Selling Book by Paul Arden》

作者:Paul Arden

介紹:這本書涵蓋了作為一個優秀的設計師應具備的各方面素質,不僅僅局限于個人的專業能力,還包括了待人接物、處理各類問題和溝通的智慧。作者本身就是一個優秀得不要不要的設計師,在書中詳細講述了現代設計師如何在創意產業中立足。

8.

中文:《至愛品牌》暫無

英文:《The Lovemarks Effect:Winning in the Consumer Revolution by Kevin Roberts》

作者:Kevin Roberts

這本書是愛心符號系列的第二本書,這本書里強調了消費者對于商業建設的重要性。品牌如何與消費者建立聯系,抓住消費者的情緒和對品牌的響應,可以在未來消費者主導的市場里游刃有余。

9.

中文:《小就是大》暫無

英文:《Small Is the New Big: and 183 Other Riffs, Rants, and Remarkable Business Ideas》

作者:Seth Godin

介紹:這本書介紹的是一種略有挑釁性的商業思維。本書作者Seth Godin本身是個很有影響力的光頭營銷大師,這本書里收錄了他大部分博客文章,大侃互聯網對營銷環境的影響。

10.

中文:《湯姆·彼得斯精髓》暫無

英文:《Design (Tom Peters Essentials)》

作者:Tom Peters

介紹:這本書里收錄的很多概念可能對于設計師而言已經耳熟能詳,但作者用商務人士的語言和視角來對這些設計進行詮釋,是商業領袖和業主撰寫的設計指南。

11.

中文:期刊《設計管理研究所》暫無

英文:《Journals from the DesignManagement Institute》暫無

作者:DMI(Design Management Institute設計管理協會)

介紹:成立于1975年的DMI是一個國際化的設計行業非盈利組織。這份期刊雖然不是一本書,但是包含了商業戰略不可缺少的實質部分的認知,設計師們可以從中學到很多最好最新的思考方式。

12.

中文:《創新的優先級:把創新帶到公司業務中》暫無

英文:《The Creative Priority : Putting Innovation toWork in Your Business》

作者:Jerry Hirshberg

介紹:這又是一本集商業、設計、管理和創新于一體的設計讀本,作者為尼桑涉及國際(Nissan Design International)創始人。整本書主要講述管理公司內部的創新和流程,給管理者如何管理好高水平的創新設計專家經驗和啟迪。

13.

中文:《關鍵設計報告》

英文:《Designing Interactions》

作者:Bill Moggridge

介紹:「交互」實在現在的智能時代頻繁出現的一個詞,它是讓用戶和機器之間保持良好溝通的重要環節,這本書講述的就是產品中的界面交互設計。

14.

中文:《平行思考:逐步創新》暫無

英文:《Lateral Thinking: Creativity Step by Step by Edward De Bono》

作者:Edward De Bono

介紹:這本書介紹的是如何打破原有邏輯思維框架的思考問題方式,鍛造自己的創新橫向思維能力,在遇到多方面棘手的問題時可是有行之有效的解決方案。整本書語言有點學術腔,但里面提到的建議很有價值。

15.

中文:《哈佛學不到:管理實戰》

英文:《What They Don’t Teach You At Harvard Business School: Notes From A Street-Smart Executive》

作者:Mark H. McCormack

介紹:這是一本備受青睞的商業讀物之一,簡述的是商業談判中的技巧,包括如何塑造第一印象、在談判中處于主導地位以及談判桌上那些不能說的秘密等等。

16.

中文:《權力的48條法則》

英文:《The 48 Laws of Power by Robert Greene》

作者:Robert Greene

這本書與設計主題相去甚遠,但是其中講述的在企業中管理、權謀,和待人處事的技巧,略有厚黑學風范。本書于2007年由東方出版社引進出版,中文版名稱為《權力的48條法則》。

17.

中文:《創新的藝術》

英文:《The Art of Innovation: Lessons in Creativity from IDEO, America’s Leading Design Firm》

作者:Tom Kelley

介紹:本書的作者Tom Kelley是全球頂尖的設計咨詢公司IDEO的總經理,因此這本書里收錄了很多IDEO案例,將IDEO的文化和產品設計流程在良好的體現出來,多少都給設計團隊一些啟發。本書于2004年由中信出版社引進,中文版名為《創新的藝術》。

文章來源:http://www.ugainian.com/news/l-27-1-0-1.html#news

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