開拓者的核心規則書終于開始眾籌了,不出所料,項目一開始預熱,就被大家各種熱議。畢竟,這個項目已經讓大家等的太久了,而我個人也很開心能看到大家在討論著項目未來發展的各種可能性……
當然,更令很多人意外的或許是這次回報的內容和各檔位的金額。所以我想借這個機會,通過文章的方式來和大家來次更為直接的談話,和大家聊聊為什么我會這么設計眾籌,以及為什么會有這么多周邊產品,和為什么是這樣的價格。咱們想到哪說哪,千萬別指望有太多的邏輯哈!
先來說說為什么這么設計眾籌吧……
當然,我是指的回報檔位的組合方式。熟悉我們的朋友知道,在我們正式代理的第一個產品做眾籌的時候(世界創建指南),我們采用了和這次非常相似的模式,就是A+X的方案。所謂A呢,就是這次眾籌的核心產品,也就是這本核心規則書,而X呢,則是由用戶自己去選擇決定的。也就是說,除了A回報(世界根基套裝)外,其他三項回報可以任意選擇和組合,無論是檔位還是數量,所以如果你想要買兩套模型,沒問題!如果你想要買兩套玩家套組、一套主持人套裝,也沒問題!
為什么?出于兩個原因:1、在歷次眾籌中,其實總會有玩家想額外多要其中某一個回報檔位的東西,但是并不需要兩本核心規則書(或者兩套別的回報);2、類似像克蘇魯迷蹤的回報方式,也總會有玩家想要C回報而對其中包括的B回報沒有興趣……
那么其實最完美的方式是怎樣的呢?每一樣東西都能夠單獨選擇、單獨購買!沒錯,這樣的方式現在在美國的kickstarter上已經變得非常普遍了,可我們沒有辦法實現。其實就是類似淘寶購物車一樣的功能,這樣最為人性化,但是也最為難操作……我們暫時沒有任何一個平臺可以和ks相媲美,我是指在平臺自身的技術方面。所以,我們只能盡最大可能去拆分回報檔位,進行有效組合又不會細分出太多回報檔位來。
最終,也就是大家看到的這個樣子咯,當然,我知道還有玩家說,我只想要帷幕不想要其他的周邊產品。我只能說很抱歉,盡管我們很想,但是我們沒辦法滿足每一個人的需求。
其次,為什么有如此多的周邊產品?
老玩家們都知道,我們這些人從開始接觸TRPG到如今已經有了很多年了,在這些年里,我們大多數的面團除了打印的文稿、紙筆,也就真的只剩下骰子和零食了。曾幾何時,我們各種羨慕國外玩家的“豪華”桌面,想要擁有自己的模型指示物、想要擁有大地圖、酷炫的地形和帶感的配樂……但是,這些產品對于我們而言不是太貴,就是很難在國內買到。漸漸地,我們很多人放棄了這些東西,我們告訴自己,這是一個想象力的游戲,你什么都不需要一樣可以玩得很開心。沒錯!我們并沒有因此而覺得不開心,也沒有因此而放棄了TRPG……但是,誰又不希望擁有這些既實用,又美觀的道具呢?(或許我們可以和桌游去橫向比較下,試問,為什么TRPG比桌游進入中國早很多年,卻完全不及桌游在中國的發展?在我看來,漂亮的配件和道具,是其中重要的原因之一)
說實話,這次很多商品都是我們和國外的廠商直接溝通,定向采購的。這其實給我們增加了很多額外的工作:海外物流、報關、拆分并重新打包。我當然可以樸實剛健地只給一本核心規則書的回報檔位,我也可以在這本書的基礎上,免費解鎖些印刷品。但是,我認為這將浪費一次大好的機會,一次對更多人宣傳TRPG的機會,一次為玩家帶來真正福利的機會,一次讓我們找回初心的機會。
當然,可能很多人并不認同我的理念,我也知道很多朋友的確只需要簡單的一本規則書,所以,我將各類回報拆分成組,為大家提供了一個沒有任何“水分”的回報檔位——世界根基套組。至于有些人認為,核心書所附帶的兩本手冊也是一個加價的原因,我確實表示很無奈。我只能說,即便沒有這兩本手冊也仍然是這個定價,我們之所以要額外制作它們,也是完全出于為玩家考慮的原因。
至于很多人也許更關心的是,為什么選了這些產品而不是那些產品,我只能說這里面的故事真的太多了。但是可以負責任的說,每一個產品、每一項回報都是我們左思右想、絞盡腦汁得到的我們認為最好的選擇。有很多時候并不是某些產品不好,而是我們(也包括國外廠商)對市場沒有信心。
然后,我們來說價格
價格是個很微妙的東西,有太多的因素會影響消費者對價格高低的判斷。你很難定出一個所有人都認可的價格來,而這個時候,價格更像是一個篩選器,將一部分用戶直接排除掉,留下你真正的用戶。在國內,至少有一半以上的跑團玩家在TRPG商品上是沒有過什么投入的,至少很多人是沒有買過實體書的。聽起來很夸張,是么?但實際上,這就是現狀。我雖然沒辦法拿出來一個數據來證明我的這一推斷,但每一位讀者都可以想想,憑你多年的經驗是不是這樣的?甚至在不同人的心理,這個數字或許能達到90%。
之前有人說核心規則書貴,我感覺基本上可以確定兩點:1、并沒有認真閱讀關于本書的介紹,以及眾籌頁面中的更多信息,只憑一個數字來妄下結論;2、從來沒有買過任何正版的規則書,無論是中文還是英文。
同理,對于其它周邊產品的定價問題,也是完全一樣的道理。很簡單,如果我們較真一下,讓玩家拿出證據來證明定價高,我猜沒有幾個人能說出什么。注意,我說的是定價,建議零售價(MSRP)。有些人跑到亞馬遜說這個打折后多少多少錢,做活動之后還能便宜多少多少……我只能說這是一種很幼稚的行為。
我當然承認,商品的定價一定是有利潤的,也當然是有一定降價空間的。但是,請注意,我們整件事情都是一個商業行為,如果你不能理解商業的意義,那么我們沒有太多聊天的基礎。如果你認為我們的定價是一種謀取暴利的行為,我覺得可以從兩個方面回應:1、請拿出實際的證據來證明“暴利”的事實;2、請快來和我們一起賺取“暴利”吧。如果你都做不到,那么抱歉,我們還是沒辦法坐在一起聊天……因為沒有任何基礎能夠搭建我們之前的溝通橋梁。
最后,我們不是做公益事業,也沒有義務去公布我們的財務狀況(真要公布,我倒想知道是不是有人會捐錢了)。就現階段,我的目標非常簡單:公司能活下去,持續出產品(無論什么速度)。
最后,我想說,真的很心寒
當然,是我自己選擇的這條路,用現在流行的說法,跪著也要走下去。所以,我并不后悔,也并不想太多抱怨這個市場啊、國家政策啊,行業狀況啊……這些在我看來都不是什么最大的障礙。最大的障礙是什么?是人心。
我從來不求所有人都能理解我們在做的事情,也不強求每個人都給予我們最大的支持。你買書或不買書,你喜歡或不喜歡,我都覺得很正常。我可以坦然地接受……但是,我不能接受的是,有些人從來不做事,但卻在別人做事的時候冷嘲熱諷;有些人對你所做的事情并不明白,卻非要編出一套說辭來詆毀你;有些人明明認可這件事,但是非要在眾人面前當“聰明”人……
與其抱怨為什么沒有中文版的游戲規則、沒有優秀的周邊產品、沒有更多的服務和活動,不如想想自己為了自己的愛好到底做了什么、付出過什么……那些事情到底是對圈子的發展是真的好還是真的壞,然后,再想想你憑什么去要求一些原本就不可能有的東西。
如果想不明白,還是別期盼著別人能帶給你什么福利了;如果想的明白,歡迎來噴,或者來當伙伴/對手!
此外,這很可能是我最后一次策劃這樣的眾籌了。待眾籌結束之后,大家再對這句話去做出解讀吧……
游戲主持人和玩家從來都不是對立的雙方,TRPG的出版商和用戶更是互相扶持的關系。我自認為已經盡最大努力,通過產品和每一次的眾籌表達了我的態度,希望,我不會失望。