block--內(nèi)存管理

Block簡介(copy一段)

Block作為C語言的擴(kuò)展,并不是高新技術(shù),和其他語言的閉包或lambda表達(dá)式是一回事。需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC機(jī)制,使用Block必須自己管理內(nèi)存,而內(nèi)存管理正是使用Block坑最多的地方,錯誤的內(nèi)存管理 要么導(dǎo)致return cycle內(nèi)存泄漏要么內(nèi)存被提前釋放導(dǎo)致crash。 Block的使用很像函數(shù)指針,不過與函數(shù)最大的不同是:Block可以訪問函數(shù)以外、詞法作用域以內(nèi)的外部變量的值。換句話說,Block不僅 實(shí)現(xiàn)函數(shù)的功能,還能攜帶函數(shù)的執(zhí)行環(huán)境。

可以這樣理解,Block其實(shí)包含兩個部分內(nèi)容

Block執(zhí)行的代碼,這是在編譯的時候已經(jīng)生成好的;

一個包含Block執(zhí)行時需要的所有外部變量值的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 Block將使用到的、作用域附近到的變量的值建立一份快照拷貝到棧上。

Block與函數(shù)另一個不同是,Block類似ObjC的對象,可以使用自動釋放池管理內(nèi)存(但Block并不完全等同于ObjC對象,后面將詳細(xì)說明)。

Block基本語法

基本語法在本文就不贅述了,同學(xué)們自學(xué)。

Block的類型與內(nèi)存管理

根據(jù)Block在內(nèi)存中的位置分為三種類型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。

NSGlobalBlock:類似函數(shù),位于text段;(一直存在,可以用,只有在運(yùn)行完才釋放)

NSStackBlock:位于棧內(nèi)存,函數(shù)返回后Block將無效;

NSMallocBlock:位于堆內(nèi)存。(需要使用自動釋放或者手動釋放)

1、NSGlobalBlock如下,我們可以通過是否引用外部變量識別,未引用外部變量即為NSGlobalBlock,可以當(dāng)做函數(shù)使用。

{

//create a NSGlobalBlock

float (^sum)(float, float) = ^(float a, float b){

return a + b;

};

NSLog(@"block is %@", sum); //block is <__NSGlobalBlock__: 0x47d0>

}

2、NSStackBlock如下:

{

NSArray *testArr = @[@"1", @"2"];

void (^TestBlock)(void) = ^{

NSLog(@"testArr :%@", testArr);

};

NSLog(@"block is %@", ^{

NSLog(@"test Arr :%@", testArr);

});

//block is <__NSStackBlock__: 0xbfffdac0>

//打印可看出block是一個 NSStackBlock, 即在棧上, 當(dāng)函數(shù)返回時block將無效

NSLog(@"block is %@", TestBlock);

//block is <__NSMallocBlock__: 0x75425a0>

//上面這句在非arc中打印是 NSStackBlock, 但是在arc中就是NSMallocBlock

//即在arc中默認(rèn)會將block從棧復(fù)制到堆上,而在非arc中,則需要手動copy.

}

3、NSMallocBlock只需要對NSStackBlock進(jìn)行copy操作就可以獲取,但是retain操作就不行,會在下面說明

Block的copy、retain、release操作 (還是copy一段)

不同于NSObjec的copy、retain、release操作:

Block_copy與copy等效,Block_release與release等效;

對Block不管是retain、copy、release都不會改變引用計數(shù)retainCount,retainCount始終是1;

NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都無效;

NSStackBlock:retain、release操作無效,必須注意的是,NSStackBlock在函數(shù)返回后,Block內(nèi)存將被回收。即使retain也沒用。容易犯的錯誤是[[mutableAarry addObject:stackBlock],(補(bǔ):在arc中不用擔(dān)心此問題,因?yàn)閍rc中會默認(rèn)將實(shí)例化的block拷貝到堆上)在函數(shù)出棧后,從mutableAarry中取到的stackBlock已經(jīng)被回收,變成了野指針。正確的做法是先將stackBlock copy到堆上,然后加入數(shù)組:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock類型對象。

NSMallocBlock支持retain、release,雖然retainCount始終是1,但內(nèi)存管理器中仍然會增加、減少計數(shù)。copy之后不會生成新的對象,只是增加了一次引用,類似retain;

盡量不要對Block使用retain操作。

Block對外部變量的存取管理

基本數(shù)據(jù)類型

1、局部變量

局部自動變量,在Block中只讀。Block定義時copy變量的值,在Block中作為常量使用,所以即使變量的值在Block外改變,也不影響他在Block中的值。

{

int base = 100;

long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {

return base + a + b;

};

base = 0;

printf("%ld\n",sum(1,2));

// 這里輸出是103,而不是3, 因?yàn)閴K內(nèi)base為拷貝的常量 100

}

2、STATIC修飾符的全局變量

因?yàn)槿肿兞炕蜢o態(tài)變量在內(nèi)存中的地址是固定的,Block在讀取該變量值的時候是直接從其所在內(nèi)存讀出,獲取到的是最新值,而不是在定義時copy的常量.

{

static int base = 100;

long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {

base++;

return base + a + b;

};

base = 0;

printf("%ld\n",sum(1,2));

// 這里輸出是4,而不是103, 因?yàn)閎ase被設(shè)置為了0

printf("%d\n", base);

// 這里輸出1, 因?yàn)閟um中將base++了

}

3、__BLOCK修飾的變量

Block變量,被__block修飾的變量稱作Block變量。 基本類型的Block變量等效于全局變量、或靜態(tài)變量。

注:BLOCK被另一個BLOCK使用時,另一個BLOCK被COPY到堆上時,被使用的BLOCK也會被COPY。但作為參數(shù)的BLOCK是不會發(fā)生COPY的

OBJC對象

block對于objc對象的內(nèi)存管理較為復(fù)雜,這里要分static global local block變量分析、還要分非arc和arc分析

非ARC中的變量

先看一段代碼(非arc)

@interface MyClass : NSObject {

NSObject* _instanceObj;

}

@end

@implementation MyClass

NSObject* __globalObj = nil;

- (id) init {

if (self = [super init]) {

_instanceObj = [[NSObject alloc] init];

}

return self;

}

- (void) test {

static NSObject* __staticObj = nil;

__globalObj = [[NSObject alloc] init];

__staticObj = [[NSObject alloc] init];

NSObject* localObj = [[NSObject alloc] init];

__block NSObject* blockObj = [[NSObject alloc] init];

typedef void (^MyBlock)(void) ;

MyBlock aBlock = ^{

NSLog(@"%@", __globalObj);

NSLog(@"%@", __staticObj);

NSLog(@"%@", _instanceObj);

NSLog(@"%@", localObj);

NSLog(@"%@", blockObj);

};

aBlock = [[aBlock copy] autorelease];//

aBlock();

NSLog(@"%d", [__globalObj retainCount]);

NSLog(@"%d", [__staticObj retainCount]);

NSLog(@"%d", [_instanceObj retainCount]);

NSLog(@"%d", [localObj retainCount]);

NSLog(@"%d", [blockObj retainCount]);

}

@end

int main(int argc, char *argv[]) {

@autoreleasepool {

MyClass* obj = [[[MyClass alloc] init] autorelease];

[obj test];

return 0;

}

}

執(zhí)行結(jié)果為1 1 1 2 1。

__globalObj和__staticObj在內(nèi)存中的位置是確定的,所以Block copy時不會retain對象。

_instanceObj在Block copy時也沒有直接retain _instanceObj對象本身,但會retain self。所以在Block中可以直接讀寫_instanceObj變量。

localObj在Block copy時,系統(tǒng)自動retain對象,增加其引用計數(shù)。

blockObj在Block copy時也不會retain。

ARC中的變量測試

由于arc中沒有retain,retainCount的概念。只有強(qiáng)引用和弱引用的概念。當(dāng)一個變量沒有__strong的指針指向它時,就會被系統(tǒng)釋放。因此我們可以通過下面的代碼來測試。

代碼片段1(globalObject全局變量)

NSString *__globalString = nil;

- (void)testGlobalObj

{

__globalString = @"1";

void (^TestBlock)(void) = ^{

NSLog(@"string is :%@", __globalString); //string is

};

__globalString = nil;

TestBlock();

}

- (void)testStaticObj

{

static NSString *__staticString = nil;

__staticString = @"1";

printf("static address: %p\n", &__staticString);? ? //static address: 0x6a8c

void (^TestBlock)(void) = ^{

printf("static address: %p\n", &__staticString); //static address: 0x6a8c

NSLog(@"string is : %@", __staticString); //string is?

};

__staticString = nil;

TestBlock();

}

- (void)testLocalObj

{

NSString *__localString = nil;

__localString = @"1";

printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0xbfffd9c0

void (^TestBlock)(void) = ^{

printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0x71723e4

NSLog(@"string is : %@", __localString); //string is : 1

};

__localString = nil;

TestBlock();

}

- (void)testBlockObj

{

__block NSString *_blockString = @"1";

void (^TestBlock)(void) = ^{

NSLog(@"string is : %@", _blockString); // string is?

};

_blockString = nil;

TestBlock();

}

- (void)testWeakObj

{

NSString *__localString = @"1";

__weak NSString *weakString = __localString;

printf("weak address: %p\n", &weakString);? //weak address: 0xbfffd9c4

printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c

void (^TestBlock)(void) = ^{

printf("weak address: %p\n", &weakString); //weak address: 0x7144324

printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c

NSLog(@"string is : %@", weakString); //string is :1

};

__localString = nil;

TestBlock();

}

由以上幾個測試我們可以得出:

1、只有在使用local變量時,block會復(fù)制指針,且強(qiáng)引用指針指向的對象一次。其它如全局變量、static變量、block變量等,block不會拷貝指針,只會強(qiáng)引用指針指向的對象一次。

2、即時標(biāo)記了為__weak或__unsafe_unretained的local變量。block仍會強(qiáng)引用指針對象一次。(這個不太明白,因?yàn)檫@種寫法可在后面避免循環(huán)引用的問題)

循環(huán)引用retain cycle

循環(huán)引用指兩個對象相互強(qiáng)引用了對方,即retain了對方,從而導(dǎo)致誰也釋放不了誰的內(nèi)存泄露問題。如聲明一個delegate時一般用assign而不能用retain或strong,因?yàn)槟阋坏┠敲醋隽耍艽罂赡芤鹧h(huán)引用。在以往的項(xiàng)目中,我?guī)状斡脛討B(tài)內(nèi)存檢查發(fā)現(xiàn)了循環(huán)引用導(dǎo)致的內(nèi)存泄露。

這里講的是block的循環(huán)引用問題,因?yàn)閎lock在拷貝到堆上的時候,會retain其引用的外部變量,那么如果block中如果引用了他的宿主對象,那很有可能引起循環(huán)引用,如:

self.myblock = ^{

[self doSomething];

};

為測試循環(huán)引用,寫了些測試代碼用于避免循環(huán)引用的方法,如下,(只有arc的,懶得做非arc測試了)

- (void)dealloc

{

NSLog(@"no cycle retain");

}

- (id)init

{

self = [super init];

if (self) {

#if TestCycleRetainCase1

//會循環(huán)引用

self.myblock = ^{

[self doSomething];

};

#elif TestCycleRetainCase2

//會循環(huán)引用

__block TestCycleRetain *weakSelf = self;

self.myblock = ^{

[weakSelf doSomething];

};

#elif TestCycleRetainCase3

//不會循環(huán)引用

__weak TestCycleRetain *weakSelf = self;

self.myblock = ^{

[weakSelf doSomething];

};

#elif TestCycleRetainCase4

//不會循環(huán)引用


self.myblock = ^{

[weakSelf doSomething];

};

#endif

NSLog(@"myblock is %@", self.myblock);

}

return self;

}

- (void)doSomething

{

NSLog(@"do Something");

}

int main(int argc, char *argv[]) {

@autoreleasepool {

TestCycleRetain* obj = [[TestCycleRetain alloc] init];

obj = nil;

return 0;

}

}

經(jīng)過上面的測試發(fā)現(xiàn),在加了__weak和__unsafe_unretained的變量引入后,TestCycleRetain方法可以正常執(zhí)行dealloc方法,而不轉(zhuǎn)換和用__block轉(zhuǎn)換的變量都會引起循環(huán)引用。

因此防止循環(huán)引用的方法如下:

__unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;


這個時候,我們就要對block進(jìn)行分析了:

1.默認(rèn)情況下, block的內(nèi)存是在棧中

* 它不會對所引用的對象進(jìn)行任何操作

2.如果對block做一次copy操作, block的內(nèi)存就會在堆中

* 它會對所引用的對象做一次retain操作

* 非ARC : 如果所引用的對象用了__block修飾, 就不會做retain操作

* ARC : 如果所引用的對象用了__unsafe_unretained\__weak修飾, 就不會做retain操作

Git上項(xiàng)目下載:測試

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