1.前言
任何系統(tǒng),我們不會傻傻的在每一個地方進行異常捕獲和處理,整個系統(tǒng)一般我們會在一個的地方統(tǒng)一進行異常處理,spring boot全局異常處理很簡單;
介紹前先說點題外話,我們現(xiàn)在開發(fā)系統(tǒng),都是前后端完全分離的,后端只提供RESTfull API,禁止涉及任何界面,什么thymeleaf、JSP那些后端模板,是絕對禁止使用的,那些東西請扔垃圾箱,不要浪費大好青春去研究,那是墮落;前端則負責界面相關,常用Vue;如果公司還沒前后端分離,還在thymeleaf還在前后端一起寫,那你還是早做跳槽打算吧,他們養(yǎng)不起你,更養(yǎng)不起你的家人;
前后端分離,后端API,一般對于異常處理,要做得無非兩件事,
1.是記錄日志及相應通知處理,這是對內的,
2.是給出返回結果給API調用者,這是對外的;
對API調用者來說,他只需要一個返回結果(包含錯誤代碼、提示信息),其他的他不關心
對后端來說,他只需要記錄日志,通知或者給發(fā)布相應消息給其他隊列處理相關事項;
所以:看到過不少人封裝了很多個自定義異常類,其實,完全沒有必要,只需要一個異常處理來處理所有異常即可,然后封裝一個錯誤識別碼和提示消息的枚舉,用于返回給API調用者;然后后端的處理,直接在一個異常處理方法中全部處理就行了,完全沒必要封裝N多個自定義異常,那沒有任何意義;
關于異常的思想認識
我們應該認識到,一切異常,對系統(tǒng)來說,都是不正常的表現(xiàn),都是屬于缺陷,都屬于BUG,盡管有些異常是我們主動拋出的;
我們要做的,是應該盡量提高系統(tǒng)可用性,最大限度避免任何異常的出現(xiàn),而不是去指望完善異常處理來完善系統(tǒng);
異常處理,是異常無法避免的出現(xiàn)了而采取的一種應急措施,主要目的是對外增加友好性,對內提供補救線索;
不要認為完善的異常處理是系統(tǒng)核心,他不是,不要指望異常處理盡善盡美,不要指望異常處理來給系統(tǒng)缺陷擦屁股;
如果系統(tǒng)異常過多,那么你要做的不是去完善異常處理機制,而是要好好去反思:系統(tǒng)架構設計是否合理,系統(tǒng)邏輯設計是否合理;
2.全局異常并處理的方法一(@ControllerAdvice 和 @ExceptionHandler)
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在開發(fā)中,我們會有如下的場景:某個接口中,存在一些業(yè)務異常。例如用戶輸入的參數校驗失敗、用戶名密碼不存在等。當觸發(fā)這些業(yè)務異常時,我們需要拋出這些自定義的業(yè)務異常,并對其進行處理。一般我們要把這些異常信息的狀態(tài)碼和異常描述,友好地返回給調用者,調用者則利用狀態(tài)碼等信息判斷異常的具體情況。
過去,我們可能需要在 controller 層通過 try/catch 處理。首先 catch 自定義異常,然后 catch 其它異常。對于不同的異常,我們需要在 catch 的同時封裝將要返回的對象。然而,這么做的弊端就是代碼會變得冗長。每個接口都需要做 try/catch 處理,而且一旦需要調整,所有的接口都需要修改一遍,非常不利于代碼的維護,如下段代碼所示
@RequestMapping (value = "/test")
public ResponseEntity test() {
ResponseEntity re = new ResponseEntity();
// 業(yè)務處理
// ...
try {
// 業(yè)務
} catch (BusinessException e) {
logger.info("業(yè)務發(fā)生異常,code:" + e.getCode() + "msg:" + e.getMsg());
re.setCode(e.getCode());
re.setMsg(e.getMsg());
return re;
} catch (Exception e) {
logger.error("服務錯誤:", e);
re.setCode("xxxxx");
re.setMsg("服務錯誤");
return re;
}
return re;
}
那么,有沒有什么方法可以簡便地處理這些異常信息呢?答案是肯定的。Spring 3.2 中,新增了 @ControllerAdvice 注解,可以用于定義 @ExceptionHandler 、 @InitBinder 、@ModelAttribute ,并應用到所有 @RequestMapping 中。簡單來說就是,可以通過@ControllerAdvice 注解配置一個全局異常處理類,來統(tǒng)一處理 controller 層中的異常,于此同時 controller 中可以不用再寫 try/catch,這使得代碼既整潔又便于維護。
使用方法
定義自定義異常
有關自定義異常相關知識點這里就不詳細說明了,如果不了解的話自行搜索一下。這里貼上一個簡單的自定義業(yè)務異常類。
/**
* 自定義業(yè)務異常類
*
* @author Yuzhe Ma
* @date 2018/11/28
*/
@Data
public class BusinessException extends RuntimeException {
private String code;
private String msg;
public BusinessException(String code, String msg) {
this.code = code;
this.msg = msg;
}
}
注: @Data 為 Lombok 插件。自動生成 set/get 方法。具體使用方法這里就不展開介紹了。
@ControllerAdvice + @ExceptionHand` 配置全局異常處理類
/**
* 全局異常處理器
*
* @author Yuzhe Ma
* @date 2018/11/12
*/
@ControllerAdvice
public class GlobalExceptionHandler {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(GlobalExceptionHandler.class);
/**
* 處理 Exception 異常
*
* @param httpServletRequest httpServletRequest
* @param e 異常
* @return
*/
@ResponseBody
@ExceptionHandler(value = Exception.class)
public ResponseEntity exceptionHandler(HttpServletRequest httpServletRequest, Exception e) {
logger.error("服務錯誤:", e);
return new ResponseEntity("xxx", "服務出錯");
}
/**
* 處理 BusinessException 異常
*
* @param httpServletRequest httpServletRequest
* @param e 異常
* @return
*/
@ResponseBody
@ExceptionHandler(value = BusinessException.class)
public ResponseEntity businessExceptionHandler(HttpServletRequest httpServletRequest, BusinessException e) {
logger.info("業(yè)務異常。code:" + e.getCode() + "msg:" + e.getMsg());
return new ResponseEntity(e.getCode(), e.getMsg());
}
}
@ControllerAdvice
定義該類為全局異常處理類。
@ExceptionHandler
定義該方法為異常處理方法。value 的值為需要處理的異常類的 class 文件。在例子中,方法傳入兩個參數。一個是對應的 Exception 異常類,一個是 HttpServletRequest 類。當然,除了這兩種參數,還支持傳入一些其他參數。詳見文檔 https://docs.spring.io/spring/docs/current/javadoc-api/org/springframework/web/bind/annotation/ExceptionHandler.html
這樣,就可以對不同的異常進行統(tǒng)一處理了。通常,為了使 controller 中不再使用任何 try/catch,也可以在 GlobalExceptionHandler 中對 Exception 做統(tǒng)一處理。這樣其他沒有用 @ExceptionHandler 配置的異常就都會統(tǒng)一被處理。
遇到異常時拋出異常即可
在業(yè)務中,遇到業(yè)務異常的地方,直接使用 throw 拋出對應的業(yè)務異常即可。例如
throw new BusinessException("3000", "賬戶密碼錯誤");
在 Controller 中的寫法
Controller 中,不需要再寫 try/catch,除非特殊用途。
@RequestMapping(value = "/test")
public ResponseEntity test() {
ResponseEntity re = new ResponseEntity();
// 業(yè)務處理
// ...
return re;
}
結果展示
異常拋出后,返回如下結果。
{
"code": "3000",
"msg": "賬戶密碼錯誤",
"data": null
}
注意
- 不一定必須在 controller 層本身拋出異常才能被 GlobalExceptionHandler 處理,只要異常最后是從 contoller 層拋出去的就可以被全局異常處理器處理。
- 異步方法中的異常不會被全局異常處理。
- 拋出的異常如果被代碼內的 try/catch 捕獲了,就不會被 GlobalExceptionHandler 處理了。
總結
本文介紹了在 SpringBoot 中,通過配置全局異常處理器統(tǒng)一處理 Controller 層引發(fā)的異常。
優(yōu)點
減少代碼冗余,代碼便于維護
缺點
只能處理 controller 層拋出的異常,對例如 Interceptor(攔截器)層的異常、定時任務中的異常、異步方法中的異常,不會進行處理。
以上就是用 @ControllerAdvice + @ExceptionHand 實現(xiàn) SpringBoot 中捕獲 controller 層全局異常并處理的方法。
3.全局異常并處理的方法二 (AOP)
雖然@ControllerAdvice注解通常和@ExceptionHandler注解用于全局異常的處理。
但是這種方式有個缺點就是,只是對控制層進行了異常攔截,比如像工具類中或者其他類中的異常,并不會攔截。
由于業(yè)務執(zhí)行時不能保證程序不出錯,所以寫代碼必須添加try-catch,但是如果頻繁的添加try-catch則必然導致代碼結構混亂.所以需要進行優(yōu)化.
原則:如果出現(xiàn)了問題一般將檢查異常,轉化為運行時異常.
核心原理: 代理動態(tài)思想------->AOP操作
采用自定義AOP的方式可以實現(xiàn)攔截。
有幾個關鍵點
- 定義切入點為最大項目包
- 采用AOP的@AfterThrowing注解獲取到全局異常捕獲一個例子package com.example.promethuesdemo.exception; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.aspectj.lang.JoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.AfterThrowing; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut; import org.springframework.stereotype.Component; /** * @author chenzhen * Created by chenzhen on 2020/7/20.
*/
@Aspect
@Slf4j
@Component
public class GlobalExceptionAspect {
@Pointcut("execution(* com.example..*.*(..))")
public void pointcut(){
}
@AfterThrowing(pointcut = "pointcut()",throwing = "e")
public void afterThrowing(JoinPoint joinPoint,Throwable e){
log.error("全局捕獲到異常了..............");
//紀錄錯誤信息
log.error("系統(tǒng)錯誤:{}", e.getMessage());
// todo 想要執(zhí)行的操作
}
}
aop中相關概念
- Aspect(切面): Aspect 聲明類似于 Java 中的類聲明,在 Aspect 中會包含著一些 Pointcut 以及相應的 Advice。* Joint point(連接點):表示在程序中明確定義的點,典型的包括方法調用,對類成員的訪問以及異常處理程序塊的執(zhí)行等等,它自身還可以嵌套其它
joint point。* Pointcut(切點):表示一組 joint point,這些 joint point 或是通過邏輯關系組合起來,或是通過通配、正則表達式等方式集中起來,它定義了相應的 Advice 將要發(fā)生的地方。* Advice(增強):Advice 定義了在 Pointcut 里面定義的程序點具體要做的操作,它通過 before、after 和 around 來區(qū)別是在每個 joint point 之前、之后還是代替執(zhí)行的代碼。* Target(目標對象):織入 Advice 的目標對象.。 Weaving(織入):將 Aspect 和其他對象連接起來, 并創(chuàng)建 Adviced object 的過程
Advice(增強)的類型
- before advice, 在 join point 前被執(zhí)行的 advice. 雖然 before advice 是在 join point 前被執(zhí)行, 但是它并不能夠阻止 join point 的執(zhí)行, 除非發(fā)生了異常(即我們在 before advice 代碼中,
不能人為地決定是否繼續(xù)執(zhí)行 join point 中的代碼)* after return advice, 在一個 join point 正常返回后執(zhí)行的 advice* after throwing advice, 當一個 join point 拋出異常后執(zhí)行的 advice* after(final) advice, 無論一個 join point 是正常退出還是發(fā)生了異常, 都會被執(zhí)行的 advice.* around advice, 在 join point 前和 joint point 退出后都執(zhí)行的 advice. 這個是最常用的 advice.* introduction,introduction可以為原有的對象增加新的屬性和方法。
注意
spring AOP中的AfterThrowing增強處理可以對目標方法的異常進行處理,但這種處理與直接使用catch捕捉處理異常的方式不同,catch捕捉意味著能完全處理異常,即只要catch塊本身不拋出新的異常,則被處理的異常不會往上級調用者進一步傳播下去;但是如果使用了AfterThrowing增強處理用于對異常進行處理,處理后異常仍然會往上一級調用者傳播,如果是在main中調用的目標方法,那么異常會直接傳到JVM,如下截圖所示:
另外需要注意, 如果目標方法中出現(xiàn)異常,并由catch捕捉處理且catch又沒有拋出新的異常,那么針對該目標方法的AfterThrowing增強處理將不會被執(zhí)行。