JAVA并發(fā)-同步工具類(lèi)CyclicBarrier、CountDownLatch、Semaphore

1.CyclicBarrier

CyclicBarrier初始化時(shí)規(guī)定一個(gè)數(shù)目,然后計(jì)算調(diào)用了CyclicBarrier.await()進(jìn)入等待的線程數(shù)。當(dāng)線程數(shù)達(dá)到了這個(gè)數(shù)目時(shí),所有進(jìn)入等待狀態(tài)的線程被喚醒并繼續(xù)。
功能:可以使一定數(shù)量的參與方反復(fù)在指定的地方(就是調(diào)用await()的地方)匯集(阻塞自己) ,只有所有參與方都調(diào)用了await(),柵欄就會(huì)打開(kāi),所有線程阻塞才會(huì)解除

適用場(chǎng)景:CyclicBarrier可以用在所有子線程之間互相等待多次的情形。如并行迭代算法,這種算法通常將一個(gè)問(wèn)題拆分成一系列相互獨(dú)立的子問(wèn)題

code

public static void main(String[] args){ //CyclicBarrier 是幾個(gè)線程導(dǎo)了一個(gè)點(diǎn)后等其他線程到了一起出發(fā)  哪個(gè)地方等就在哪個(gè)地方調(diào)用await()
    ExecutorService threadpool=Executors.newCachedThreadPool();
    final CyclicBarrier cb=new CyclicBarrier(3);
    for(int i=0;i<3;i++){
        Runnable runnable=new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep((long)Math.random()*10000);
                    System.out.println("線程" + Thread.currentThread().getName() +  "即將到達(dá)地點(diǎn)1,當(dāng)前已有"+(cb.getNumberWaiting()+1 )+"個(gè)線程");
                    //到達(dá)出發(fā)點(diǎn)
                    cb.await();
                    Thread.sleep((long)Math.random()*10000);
                    
                    System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"即將到達(dá)集合地點(diǎn)2,當(dāng)前已有"+(cb.getNumberWaiting()+1)+"個(gè)線程");
                    
                    cb.await();
                    Thread.sleep((long)Math.random()*10000);
                    System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"即將到達(dá)集合地點(diǎn)3,當(dāng)前已有"+(cb.getNumberWaiting()+1)+"個(gè)線程");
                } catch (Exception e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        threadpool.execute(runnable);           
    }
}

2.CountDownLatch(閉鎖)

CountDownLatch先初始化規(guī)定一個(gè)計(jì)數(shù)器,沒(méi)調(diào)用一次countDwon()計(jì)數(shù)器減一,如果數(shù)量變成0就達(dá)到結(jié)束狀態(tài),閉鎖打開(kāi)(await()方法阻塞解除)

閉鎖的作用相當(dāng)于一扇門(mén),閉鎖的狀態(tài)沒(méi)有結(jié)束時(shí)這扇門(mén)一直視關(guān)閉的,閉鎖達(dá)到結(jié)束狀態(tài)時(shí)將允許所有線程通過(guò)

適用場(chǎng)景:CountDownLatch可以應(yīng)用于主線程等待所有子線程結(jié)束后再繼續(xù)執(zhí)行的情況。閉鎖可以用來(lái)確定某些活動(dòng)直到其他活動(dòng)都完成了才繼續(xù)執(zhí)行
如確保某個(gè)服務(wù)在其他服務(wù)啟動(dòng)之后才能啟動(dòng);在多玩家的游戲中確保所有玩家就緒后才執(zhí)行

Code

  public static void main(String[] args){
    ExecutorService threadpool = Executors.newCachedThreadPool();
    final CountDownLatch cdorder=new CountDownLatch(1);
    final CountDownLatch cdanswer=new CountDownLatch(3);
    for(int i=0;i<3;i++){
        Runnable runnable=new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                
                try {
                    System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正準(zhǔn)備接受命令");
                    cdorder.await();
                    System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"已接受命令");
                    
                    Thread.sleep((long)Math.random()*10000);
                    System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"回應(yīng)命令處理結(jié)果");
                    cdanswer.countDown();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                
            }
        };
        threadpool.execute(runnable);
    }
    
    try {
        Thread.sleep((long)Math.random()*10000);
        System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"即將發(fā)布命令");
        cdorder.countDown();
        System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"已發(fā)送命令,正在等待結(jié)果");
        cdanswer.await();
        System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"已收到所有響應(yīng)結(jié)果");
        
        
    } catch (InterruptedException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    threadpool.shutdown();
    
}

CountDownLatch與CyclicBarrier區(qū)別

1.CountDownLatch減計(jì)數(shù)方式
CyclicBarrier 加計(jì)數(shù)方式

2.CountDownLatch計(jì)算為0時(shí)釋放所有等待的線程
CyclicBarrier 計(jì)數(shù)達(dá)到指定值時(shí)釋放所有等待線程

3.CountDownLatch計(jì)數(shù)為0時(shí),無(wú)法重置
CyclicBarrier 計(jì)數(shù)達(dá)到指定值時(shí),計(jì)數(shù)置為0重新開(kāi)始

4.CountDownLatch調(diào)用countDown()方法計(jì)數(shù)減一,調(diào)用await()方法只進(jìn)行阻塞,對(duì)計(jì)數(shù)沒(méi)任何影響
CyclicBarrier 調(diào)用await()方法計(jì)數(shù)加1,若加1 的值不等于構(gòu)造方法的值,則線程阻塞

5.CountDownLatch不可重復(fù)利用
CyclicBarrier可重復(fù)利用

6.線程在countDown()之后,會(huì)繼續(xù)執(zhí)行自己的任務(wù),而CyclicBarrier會(huì)在所有線程任務(wù)結(jié)束之后,才會(huì)進(jìn)行后續(xù)任務(wù)

3.Semaphore(信號(hào)量)

計(jì)數(shù)信號(hào)量用來(lái)控制同時(shí)訪問(wèn)某個(gè)特定資源的操作數(shù)量,信號(hào)量維護(hù)了一個(gè)許可集。如有必要,在許可可用前會(huì)阻塞每一個(gè) acquire(),然后再獲取該許可。每個(gè) release() 添加一個(gè)許可,從而可能釋放一個(gè)正在阻塞的獲取者。但是,不使用實(shí)際的許可對(duì)象,Semaphore 只對(duì)可用許可的號(hào)碼進(jìn)行計(jì)數(shù),并采取相應(yīng)的行動(dòng)。拿到信號(hào)量的線程可以進(jìn)入代碼,否則就等待。通過(guò)acquire()和release()獲取和釋放訪問(wèn)許可。初始值為1的Semaphore二值信號(hào)量可以用作互斥體

適用場(chǎng)景:Semaphore可以用于做流量控制,特別公用資源有限的應(yīng)用場(chǎng)景,比如數(shù)據(jù)庫(kù)連接。假如有一個(gè)需求,要讀取幾萬(wàn)個(gè)文件的數(shù)據(jù),因?yàn)槎际荌O密集型任務(wù),我們可以啟動(dòng)幾十個(gè)線程并發(fā)的讀取,但是如果讀到內(nèi)存后,還需要存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)庫(kù)中,而數(shù)據(jù)庫(kù)的連接數(shù)只有10個(gè),這時(shí)我們必須控制只有十個(gè)線程同時(shí)獲取數(shù)據(jù)庫(kù)連接保存數(shù)據(jù),否則會(huì)報(bào)錯(cuò)無(wú)法獲取數(shù)據(jù)庫(kù)連接。這個(gè)時(shí)候,我們就可以使用Semaphore來(lái)做流控

Code

public static void main(String[] args){
    
    ExecutorService threadpool = Executors.newCachedThreadPool();

    final Semaphore sp=new Semaphore(3);
    
    
    for(int i=0;i<10;i++){
        Runnable runnable=new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {                 
                    try {
                        sp.acquire();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("線程" + Thread.currentThread().getName() +" 進(jìn)入,當(dāng)前有" + (3- sp.availablePermits())+ " 個(gè)線程并發(fā)");
                    try {
                        Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
                    } catch (InterruptedException e) {                          
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"即將離開(kāi)");
                    sp.release();
                    
                    System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"已離開(kāi),當(dāng)前已有"+(3-sp.availablePermits())+"個(gè)線程并發(fā)");
            }
        };
        
        threadpool.execute(runnable);
        
    }
    
}

控制任務(wù)提交速度

class BoundedExecutor{//使用Semaphore控制任務(wù)的提交速率
private final Executor exec;
private final Semaphore semaphore;
public BoundedExecutor(Executor exec,Semaphore semaphore){
    this.exec=exec;
    this.semaphore=semaphore;
}
public void submitTask(final Runnable command) throws InterruptedException{
    semaphore.acquire();
    try{
        exec.execute(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                try{
                    command.run();
                }finally{
                    semaphore.release();
                }
                
            }
        });
    }catch(RejectedExecutionException e){
        semaphore.release();
    }
    }
  }
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