RunTime簡介
-
RunTime
簡稱運行時。 - OC就是
運行時機制
,就是在運行的時候調用一些機制。 - 對于C語言,在編譯的時候會決定調用哪個函數。
- 對于OC,在編譯的時候并不能決定調用哪個函數,只有在真正運行的時候才會根據函數的SEL來調用對應的函數。
- 也就是說:
- 在編譯階段,OC可以調用任何函數,只要這個函數聲明了,就不會報錯。
- 在編譯階段,C語言調用未聲明的函數就會報錯。
RunTime作用
1.發送消息
- OC方法調用的本質就是讓
obj(對象)
發送消息。 - 通過
objc_msgSend
方法,只有obj(對象)
才能發送消息,因此以objc
開頭。 - 使用消息機制前提,必須導入
#import <objc/message.h>
// 創建person對象
Person *p = [[Person alloc] init];
// 調用對象方法
[p eat];
// 本質:讓對象發送消息
objc_msgSend(p, @selector(eat));
// 調用類方法的方式:兩種
// 第一種通過類名調用
[Person eat];
// 第二種通過類對象調用
[[Person class] eat];
// 用類名調用類方法,底層會自動把類名轉換成類對象調用
// 本質:讓類對象發送消息
objc_msgSend([Person class], @selector(eat));
2.交換方法Method Swizzling
- 開發場景:系統自帶的方法的功能不夠。給系統自帶的方法擴充一些方法,并保持原有方法的功能。
- 解決方案:
- 可以繼承系統的類,重寫系統的方法。
- 使用RunTime交換方法。
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 需求:給imageNamed方法提供功能,每次加載圖片就判斷下圖片是否加載成功。
// 步驟一:先搞個分類,定義一個能加載圖片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;
// 步驟二:交換imageNamed和imageWithName的實現,就能調用imageNamed,間接調用imageWithName的實現。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];
}
@end
@implementation UIImage (Image)
// 加載分類到內存的時候調用
+ (void)load
{
// 交換方法
// 獲取imageWithName方法地址
Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
// 獲取imageNamed方法地址
Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 交換方法地址,相當于交換實現方式
method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);
}
// 不能在分類中重寫系統方法imageNamed,因為會把系統的功能給覆蓋掉,而且分類中不能調用super.
// 既能加載圖片又能打印
+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name
{
// 這里調用imageWithName,相當于調用imageName
UIImage *image = [self imageWithName:name];
if (image == nil) {
NSLog(@"加載空的圖片");
}
return image;
}
@end
3.動態添加方法
- 使用場景:一個類的方法非常多,加載到內存的時候也非常的耗費資源,這時候就可以給該類動態創建方法來解決。
- 經典面試題:有沒有使用performSelector,其實主要想問你有沒有動態添加過方法。
- 使用方法:
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Person *p = [[Person alloc] init];
// 默認person,沒有實現eat方法,可以通過performSelector調用,但是會報錯。
// 動態添加方法就不會報錯
[p performSelector:@selector(eat)];
}
@end
@implementation Person
// void(*)()
// 默認方法都有兩個隱式參數,
void eat(id self,SEL sel)
{
NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}
// 當一個對象調用未實現的方法,會調用這個方法處理,并且會把對應的方法列表傳過來.
// 剛好可以用來判斷,未實現的方法是不是我們想要動態添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(eat)) {
// 動態添加eat方法
// 第一個參數:給哪個類添加方法
// 第二個參數:添加方法的方法編號
// 第三個參數:添加方法的函數實現(函數地址)
// 第四個參數:函數的類型,(返回值+參數類型) v:void @:對象->self :表示SEL->_cmd
class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
4.動態添加屬性
- 原理:給一個類聲明屬性,其實本質就是給這個類添加關聯,并不是直接把這個值的內存空間添加到類的內存空間。
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 給系統NSObject類動態添加屬性name
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
objc.name = @"周立賀";
NSLog(@"%@",objc.name);
}
@end
// 定義關聯的key
static const char *key = "name";
@implementation NSObject (Property)
- (NSString *)name
{
// 根據關聯的key,獲取關聯的值。
return objc_getAssociatedObject(self, key);
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
// 第一個參數:給哪個對象添加關聯
// 第二個參數:關聯的key,通過這個key獲取
// 第三個參數:關聯的value
// 第四個參數:關聯的策略
objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end
5.字典轉模型
- 可以使用kvc來字典轉模型
- 使用runtime字典轉模型
- 思路:利用運行時,遍歷模型中所有屬性,根據模型的屬性名,去字典中查找key,取出對應的值,給模型的屬性賦值。
參考:http://www.lxweimin.com/p/e071206103a4
- 思路:利用運行時,遍歷模型中所有屬性,根據模型的屬性名,去字典中查找key,取出對應的值,給模型的屬性賦值。