提到UI的概念,大家可能第一印象會認(rèn)為會畫iCON圖標(biāo)就是UI 設(shè)計(jì)師了,但是icon并不是UI設(shè)計(jì)的全部,UI設(shè)計(jì)概念是一個很大的范疇。按照傳統(tǒng)的分類來說,分為設(shè)計(jì)和開發(fā)兩部分,那么UI設(shè)計(jì)師,就是屬于前端設(shè)計(jì)的。想成為一個合格的UI設(shè)計(jì)師也不是那么容易,需要學(xué)習(xí)很多內(nèi)容。比如做競品分析、用戶反饋文檔、流程圖、設(shè)計(jì)草圖、設(shè)計(jì)原型等等。
如今用戶選擇一個App,不僅會考慮軟件是否有強(qiáng)大功能和舒適度,也越來越注重其外觀。軟件界面是用戶運(yùn)用手機(jī)時直接接觸到的東西,界面的美觀與否會對用戶體驗(yàn)產(chǎn)生非常大的影響。如果深得用戶喜歡,那么他會一直使用下去。不受歡迎的軟件,不管功能有多么強(qiáng)大,用戶也不會產(chǎn)生興趣。
1.UI設(shè)計(jì)到底是什么?
User Interface(用戶界面),簡稱UI,指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
2. UI設(shè)計(jì)包括以下三個層次
1.以客戶為中心的體驗(yàn)研究:主要通過調(diào)查研究客戶的需求,了解客戶喜歡怎么的界面并對增強(qiáng)客戶用戶體驗(yàn)做出決策。用戶界面設(shè)計(jì)是產(chǎn)品的不可缺少的部分。界面設(shè)計(jì)是一個復(fù)雜的有不同學(xué)科參與的工程,認(rèn)知心理學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、語言學(xué)等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設(shè)計(jì)的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負(fù)擔(dān);保持界面的一致性;即要符合用戶的使用習(xí)慣。
2.交互:即整個項(xiàng)目的交互過程。通過對產(chǎn)品的界面和行為進(jìn)行交互設(shè)計(jì),讓產(chǎn)品和它的使用者之間建立一種有機(jī)關(guān)系,從而可以有效達(dá)到使用者的目標(biāo)。這就是交互設(shè)計(jì)的目的。
UI設(shè)計(jì)其中最重要的一環(huán):人機(jī)交互。
一般來說,人機(jī)交互工程的目標(biāo)是打造一個讓用戶操作簡單、便捷的界面。所以也就是說,UI指的不是簡單的用戶界面,還包括用戶和界面的交互搜索。那么作為UI設(shè)計(jì)師,要做的就不只是設(shè)計(jì)出美觀的界面,還要設(shè)計(jì)出讓用戶用起來舒服、操作簡單的界面。
3.研究界面—-圖形設(shè)計(jì):包括(網(wǎng)頁設(shè)計(jì),軟件界面,移動端界面設(shè)計(jì))
3.UI設(shè)計(jì)的宗旨
以人為本、用戶至上”是UI設(shè)計(jì)理念的核心思想,設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的每一款產(chǎn)品,最終都是給用戶使用的,因此UI設(shè)計(jì)并不是只是僅僅為了好看,而是真正挖掘用戶的習(xí)慣和需求,并且極力用你的創(chuàng)意思維、對美的理解去迎合他們。
4.UI設(shè)計(jì)師的要求
一個優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師,從技能上講,不僅能畫圖標(biāo),做好界面,更重要的是學(xué)會很多交互知識。想要設(shè)計(jì)出一個出色的界面一定要了解產(chǎn)品結(jié)構(gòu)和交互邏輯。因?yàn)橹挥羞@樣才能做出合理的界面設(shè)計(jì)。在實(shí)際工作中, UI 設(shè)計(jì)師在產(chǎn)品設(shè)計(jì)前期就應(yīng)該加入討論。這樣能減少交互設(shè)計(jì)師或產(chǎn)品經(jīng)理和 UI 設(shè)計(jì)師交接的溝通成本和理解誤差,以保證軟件界面和項(xiàng)目組成員的預(yù)期相符。