《硬漢》

第一次玩Dota,是在許多年前的一個夏天,那會兒還是哈斯卡(神靈武士)被動不加魔抗的6.74版本。

最開始我用的英雄是龍騎士,因為龍騎士嘛,聽名字就很酷啊,能變龍能吐火,簡直帥爆了啊。

默默地打單機打了一個月,不敢跟玩家一起玩,是因為我怕坑了他們。

一個月之后,我注冊了11對戰平臺的賬號,第一次和玩家而不是AI一起打。

龍騎,中單。

我記得很清楚,和我solo的是屠夫,百鉤百中,百鉤百死。

于是我就退出了游戲。

“這個游戲好難玩。”

可我的弟兄們都在玩dota這個游戲,我只能硬著頭皮繼續打單機苦練技術。

直到有一天,我在優酷偶然看見了單車的神靈武士鬼手秀,他的哈斯卡一直維持著空血狀態卻永遠不曾倒下。

硬漢本該如此!

那時候,我還不知道有改鍵這種東西的存在,只覺得我的天啊這個英雄好屌啊我要學。

于是,有如天注定,我遇見了哈斯卡。

那個誓要把不死天災拖入墳墓的神靈武士,哈斯卡。

當時看技能介紹簡直屌爆了,血量越低攻擊越高,而攻擊越高吸的血就越多……這不等于一個支配頭盔就無敵了嘛!

隨著使用次數的增多,我覺得好像我也變成了哈斯卡。

我好像能從心底理解他。

我的腦子里是他家族被屠盡的過往,我的腦子里是他獨自一人面對天災的身影,我的腦子里是他用自己的鮮血作武器的無畏。

就像《安德的游戲》里所說:“當你完全了解一個人時,你也就愛上了他。”

我好像愛上了這個游戲角色。

哈斯卡這個英雄,是沒有退路的。

就像他的技能。

一技能活血術,血量越低恢復越快;二技能沸血之矛,拿自己的血換對面的血,三技能狂戰士之血,血量越低輸出越高越耐揍;終極技能犧牲,為了勝利甘愿奉上自己一半的生命。

選出這個英雄的時候,就意味著我已經做好了釜底抽薪的準備了。

拋卻所有退路,只管向前看。

無論付出多大代價,我都要贏得勝利。

或許前方是無盡的敵人,我也毫不懼怕,大吼著“你必須學會犧牲”然后撲上去,來吧,戰個痛快。

或許前方是寒冷的黑夜,我也絕不退縮,只要一息尚存我就不愿放棄,向前跑迎著冷眼和嘲笑。

或許生活的挫折與苦難全部壓在了頭頂,我也不愿意自甘墮落不肯一蹶不振,繼續跑帶著赤子的驕傲。

DOTA2里有個特別有意思的小細節:所有英雄受了重傷都會不同程度地躬身曲背,只有哈斯卡傷的越重站的越直。

殺不死你的,只會讓你變得更強大。

做一個硬漢。

哈斯卡如此,人生應如是。

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