2015.7.27 星期一 陰
又是周一,這個月也接近了尾聲,它過的好快,以至于我竟想不起來前面都干了些什么。時間就是這樣吧,別說一個月,便是一年,十年,也是經(jīng)不起虛耗的。這個道理以前也曾聽人說,只是沒現(xiàn)在體會的深而已。
那些年很貪玩,尤其貪戀電腦游戲,無論是單機(jī)、網(wǎng)絡(luò),甚至后來出現(xiàn)的頁游,都對我有莫大的吸引力。這在之前也提到過。玩這些游戲時,我常常想盡一切辦法玩熟玩透,比如看攻略、泡貼吧、加游戲群等等,力求在少花錢的情況下把角色玩的更好。這樣的情況下,一般也確實可以玩好,我就會沾沾自喜,覺得收獲了一種莫大的榮譽(yù)。以前我曾經(jīng)想,如果對待一個正當(dāng)?shù)氖聵I(yè)也具有這種孜孜以求的態(tài)度,恐怕也能獲得成功。可除了游戲,我對其他的東西卻產(chǎn)生不出這樣強(qiáng)大的興趣,即使產(chǎn)生也堅持不了長久。而這些正當(dāng)?shù)氖聵I(yè),哪一項像玩游戲那般,能簡單迅速的成功呢?很少,所以我就一直游手好閑,庸庸碌碌。
OK,這篇文章是要羅列一下玩過的那些游戲的,說著說著,又到了自我批評的套路上。這不算壞事,但心中時刻警醒便好,一下便進(jìn)入正題。
一、2001年——《紅色警戒》——單機(jī)
我第一次正式接觸電腦游戲,是在大一的學(xué)校網(wǎng)吧。這個網(wǎng)吧不是純粹商業(yè)模式的,是學(xué)校圖書館開的。花多少錢忘了,可以在同時辦理圖書證的地方兌換一張名片樣式的硬紙片,上面畫著10個圓圈,代表10個小時。每上完一次,就用筆手動畫掉。聽著是不是很原始?我就是在這里,第一次接觸到《紅色警戒》。當(dāng)時我還只會聊QQ,不經(jīng)意發(fā)現(xiàn)旁邊寢室的哥們兒在玩,立馬被吸引了,于是也在自己的電腦上進(jìn)入游戲。
那個紅警的版本是共和國之輝,相信許多人都玩過。我第一次玩各種不會,基地車都不會展開,只操控著它笨重的開出去軋人。有時一下壓不死,還來回打著轉(zhuǎn)兒軋,好兇殘有木有?現(xiàn)在想起來簡直汗顏。第一次接觸的東西都是能在人的心目中產(chǎn)生重要的影響力,所以在接下來的大約兩年的時間,我仍會時不時的玩紅警這個版本。最迷戀的時候在大一中期,時常找?guī)讉€同學(xué)一道去網(wǎng)吧,聯(lián)機(jī)打紅警。有時一起對抗電腦,有時我們之間對抗,我勝多敗少。
不過實話實說,紅警這個游戲,尤其我玩的共和國之輝這個版本,競技性實在很差,主要面向于剛剛接觸電腦游戲的菜鳥玩家,能迅速上手,玩的久了就沒有什么內(nèi)容了,所以后來就慢慢放棄了。
二、2001年——反恐精英——單機(jī)
俗稱CS,又叫做半條命。有人說這三種叫法其實是有區(qū)別的,但我不清楚,一向是當(dāng)成一個游戲。它也是現(xiàn)在騰訊很火爆的CF-穿越火線的前身。順便說一句,騰訊在游戲方面就是抄襲大戶,什么好抄襲什么,不知道是否有買斷協(xié)議。
我接觸CS,是在大一的下半年,它是當(dāng)時網(wǎng)吧里面最火的單機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲。當(dāng)時鄭州市隨便找個網(wǎng)吧,進(jìn)入后,不說清一色玩CS,起碼也得有六、七成的在玩。紅警這時候已經(jīng)淡出人們視野,它成了單機(jī)游戲中上網(wǎng)者的不二之選。那時候,就算不看電腦顯示器,只看那些人眉飛色舞、咬牙瞪眼的表情,做鍵盤、后鼠標(biāo)的姿勢,然后再配上兩聲“我X,爆頭啦!”“后面、后面!”,那就是在玩CS了。
由于它是如此的火,以至于成了當(dāng)時世界電子競技大賽的常規(guī)賽事。學(xué)校周圍的網(wǎng)吧也紛紛效仿,是不是舉行個校園CS競技大賽,班級的團(tuán)日活動,也偶然會搞個CS大賽。寢室之間除了打籃球、踢球、兵乓之外,也多了一個彰顯實力的項目。然而我對這種第一人稱設(shè)計類的游戲并不擅長,玩的也只是馬馬虎虎。開始,大家都玩的時候,圖熱鬧就也跟著玩。到了畢業(yè)之后,就很少接觸包括CS在內(nèi)的所有射擊類游戲了。
三、2001年——傳奇——網(wǎng)游
不得不說,我對網(wǎng)絡(luò)游戲的嗜好真正是由《傳奇》培養(yǎng)出來的。中國網(wǎng)游的發(fā)展歷程,我大致了解,因為也就是在我開始接觸電腦、接觸網(wǎng)絡(luò)的那幾年。最高的網(wǎng)游是《千年》和《石器時代》,我沒玩過,但在網(wǎng)吧中看別人玩過。再插一句閑話,那時候站在網(wǎng)吧里看別人網(wǎng)游戲,也感覺是一種享受。不光是我,許多人都是這樣,就好像兩個人下棋,旁觀的一堆似得。就感覺在旁邊看著人家打,也能身臨其境的過一把癮,這得癡迷到了什么程度?返回來說那兩款游戲,由于開發(fā)的最好,所以各方面制作都很粗糙,當(dāng)真便像后一款的名稱那樣,原始的讓現(xiàn)代人玩著很有代溝,所以并未引起熱潮。緊跟著第九城市一鳴驚人,推出了《奇跡》,一下子點爆了網(wǎng)民們?nèi)缤阑鹕揭话愦来烙麆拥挠螒驘崆椋顾鼑姳〕鰜恚闪艘蛔鶝坝康幕罨鹕健T谶@我不過多描述,因為并沒有玩,但你可以想象,一堆被《千年》和《石器時代》撩撥的饑渴難耐的餓鬼,突然遇到一個可以縱情享用的盛宴的場面。
由于《奇跡》是九城代理的韓國游戲,所以就跟了盛大網(wǎng)絡(luò)一個啟示,所以后者毫不猶豫的也從韓國拿來了《傳奇》的代理權(quán),幾乎不分先后的在大陸上線了。
喜歡NBA的朋友都知道,在上個世紀(jì)90年代,喬丹的前期,是黑白雙雄稱霸聯(lián)盟的年代。所謂黑白雙雄就是湖人的魔術(shù)師約翰遜和凱爾特的大鳥伯德,這兩個人同一年進(jìn)入聯(lián)盟,之后十年間,幾乎囊括了所有的MVP和總冠軍,直到后來喬丹橫空出世。世人這樣認(rèn)為,如果兩個人不是生于同一時代,可能各自收獲的總冠軍還要多一些。
我將這個故事,其實就是想說《奇跡》與《傳奇》之爭。當(dāng)時二者分庭抗禮,各自把持著網(wǎng)游市場的半邊天,第三者幾乎沒有生存余地。喜歡《奇跡》的我也認(rèn)識,喜歡《傳奇》的我也認(rèn)識。前者在英語四級考試過后,從考場出來,立即去網(wǎng)吧開展他的魔幻航路——《奇跡》的登錄界面是一艘不斷前進(jìn)的航船。后者身為我們班足球隊的成員,因為在我們與另一個班舉行友誼賽的前面,任我如何催促,始終充耳不聞的砍野豬,以至于我們將他T出了球隊。但二者對網(wǎng)民的吸引力,由此可見一斑。
那時候網(wǎng)游一律是要點卡才能玩,我舍不得買點卡,所以只能玩私服。我選擇了《傳奇》,因為它是我喜歡的2D風(fēng)格,而且故事背景更接近于東方文化。那時候私服根本不收費(fèi),服務(wù)器也很穩(wěn)定,玩家也很多。不像現(xiàn)在的,動不動就要你充錢,動不動就把服務(wù)器關(guān)了。我跟著隔壁班的兩個同學(xué),玩的有聲有色,一個暑假的時間,就達(dá)到了頂尖水平。那兩個同學(xué)當(dāng)中的一個,更是服務(wù)器實力第一,我跟著他混,一點都不吃虧,這也是我玩的最舒服的游戲經(jīng)歷之一。后來暑假結(jié)束,那個同學(xué)因為成績太差,留了級,所以不想再玩。他當(dāng)時一身好東西,要給我來著——當(dāng)時并沒有賣號、代練這一類東西,我也沒要,跟著不玩了。
四、2002年——《武林群俠傳》——單機(jī)
這個游戲真正使我在癡迷游戲的路上越走越遠(yuǎn),一去不回頭,直到多年以后的現(xiàn)在,我成了重度的游戲癡迷癥患者。但要我說后悔么?可能我依然嘴硬,大愛武林群俠,對它的開發(fā)團(tuán)隊——河洛工作室佩服的五體投地。
我第一次接觸是在大一上學(xué)期的期末考試,奶奶的,現(xiàn)在經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己會在考試前夕發(fā)現(xiàn)吸引力很大的游戲,這或許是我那個節(jié)點更好內(nèi)心空虛,潛意識里有想逃避考試的緣故。
話說白天我看了一天的《哈利波特》,晚上應(yīng)班長之邀,去學(xué)校的網(wǎng)吧里面上通宵。再插句閑話,真不覺得哈利波特小說哪里寫得好,也不知道為什么老外對她奉若至寶。而且后面拍出來的電影也就那樣。通宵開始后,大家連著打了一兩局CS,就各玩各的了。于是我在網(wǎng)吧電腦排的滿滿當(dāng)當(dāng)、都是游戲圖標(biāo)的桌面上,發(fā)現(xiàn)了武林群俠傳。由于我從小產(chǎn)生的武俠情結(jié),一看名字就點了進(jìn)去。
這個游戲的最大特點就是,里面的各種元素都脫胎于金庸的小說,然后河洛工作室又沿襲這一風(fēng)格,充實和發(fā)揮了一大部分。而且它不是單純的角色扮演,中間穿插以角色養(yǎng)成和小游戲,還有棋盤格式對戰(zhàn)。然后是千變?nèi)f化的武功、心法、軟工硬功、輕功、掌法、腿法、指法、刀劍棍法,然后還有琴棋書畫的修煉、種花、釣魚、鍛鐵、打獵的修煉,烹飪、詩詞、古玩、丹藥的修煉,等等等等,如同向玩家展示了一個古代武俠世界的大寶庫。這其中隨便取出一點,都能讓我興趣盎然,何況許許多多有機(jī)整合在一起,我簡直玩的如癡如醉了。
說實話,過了近十年,我依然認(rèn)為它是一款極好的游戲,也是我電腦中長期保留的游戲,不知道玩了多少遍。美中不足可能是情節(jié)有些短,但話說回來,好吃的不多給,或許這也正是設(shè)計者的大智慧所在。后來河洛工作室又推出了網(wǎng)游《金庸群俠傳》和《古龍群俠傳》,我都沒有玩過。
五、2002年——《軒轅劍》——單機(jī)
忘記了是哪個版本,玩的也很嗨。這段時間中國的游戲市場蓬勃發(fā)展,盛大總裁陳天橋憑借《傳奇》成為大陸第一首富的案例,激勵著所有懷揣美夢的人,以至于許多有實力的大公司都投身于網(wǎng)游開發(fā)行業(yè)。
由于這個時候,網(wǎng)游一般都是點卡模式,所以我堅持不玩,直招單機(jī)下手,選擇同樣不少。17173上面,有一個游戲試玩區(qū),新游戲開發(fā)出來后,會放在這里供大家免費(fèi)下載試玩,玩到一定階段后,就會自動提示下載正版。國內(nèi)這個環(huán)境你懂得,許多人恐怕是不會去下正版的,包括我在內(nèi)。于是直接去學(xué)校小店,花五塊錢買了一張光盤,回來裝上了,游戲體驗非常之歡暢。
總體說來,《軒轅劍》就是大量可玩的游戲當(dāng)中的一種,不能說不好,但與《武林群俠傳》想必就差的太遠(yuǎn)了,反正我不會第二次再玩。在這段時間,我也完了與《軒轅劍》水平相當(dāng)?shù)摹督^代雙驕》,版本是星月傳說什么來著,記不清了。有時候就在浩方平臺跟人打打CS,玩玩桌球。不過總覺得沒有在網(wǎng)吧現(xiàn)場聯(lián)機(jī)打得過癮,而且自從玩了電腦桌球后,現(xiàn)實中頗有些水準(zhǔn)的桌球技術(shù)直線下滑,慢慢的都不敢跟人打了。
六、2003年——王者大陸——單機(jī)
這是我接觸到的第一款三國題材的游戲,是在隔壁寢室買的小電視上玩的,也就是那種插卡的游戲。這竟然也能吸引我的極大興趣,當(dāng)時同寢室的哥們就斷言,我以后會被游戲耽誤,后來果不其然。
隔壁寢室的哥們喜歡看電視,更喜歡玩游戲。他很懶,買了一個小板桌支在床上,成天買飯都讓別人帶,除了打籃球,幾乎不出門。小電視就擺在那張小桌上,當(dāng)時我經(jīng)常去蹭電視看。當(dāng)然,蹭電視的目的更為了他不看的時候,打一會《王者大陸》。現(xiàn)在想想,自己都有些鄙視自己,簡直太討厭了。關(guān)鍵是它也沒什么好玩的,真不知道當(dāng)時自己為什么著迷。
多年后,我也曾將這個古來原始的游戲下載下來,想再重溫一下當(dāng)年的情懷,卻再也玩不下去了。(未完待續(xù))