cmake 學習筆記
最近接觸到一些工程上的代碼,都是用cmake來編譯的,每次看著CMakeLists.txt 就各種懵逼,決定從0 開始學習
1 set
set(var hello)
message(${var})
輸出
hello
其實并不是單單輸出hello,還有很多其他信息,會生成很多文件
files
2 CMAKE_C(XX)_FLAGS
變量 CMAKE_C_FLAGS 存放的內容會被傳給 C 編譯器,作用在所有的編譯組態上。如果希望只針對特定一種組態有效,可以設定 CMAKE_C_FLAGS_<編譯組態>,例如 CMAKE_C_FLAGS_RELEASE、CMAKE_C_FLAGS_DEBUG。
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wall -O3 -march=native -Wno-reorder")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -O3 -march=native -Wno-reorder")
編譯選項為-Wall O3的優化
其他內部變量:
- CMAKE_C_COMPILER:指定C編譯器
- CMAKE_CXX_COMPILER:
- CMAKE_C_FLAGS:編譯C文件時的選項,如-g;也可以通過add_definitions添加編譯選項
- EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可執行文件的存放路徑
- LIBRARY_OUTPUT_PATH:庫文件路徑
- CMAKE_BUILD_TYPE::build 類型(Debug, Release, ...),
- CMAKE_BUILD_TYPE=Debug
- BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries
內置變量的使用:
- 在CMakeLists.txt中指定,使用set
- cmake命令中使用,如cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF
3 CHECK_CXX_COMPILER_FLAG
檢查CXX編譯器是否支持給定的flag
必須先include(CheckCXXCompilerFlag)
include(CheckCXXCompilerFlag)
CHECK_CXX_COMPILER_FLAG(<flag> <var>)
e.g.
CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-std=c++11" COMPILER_SUPPORTS_CXX11)
CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-std=c++0x"COMPILER_SUPPORTS_CXX0X)
if(COMPILER_SUPPORTS_CXX11)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
add_definitions(-DCOMPILEDWITHC11)
message(STATUS "Using flag -std=c++11.")
elseif(COMPILER_SUPPORTS_CXX0X)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x")
add_definitions(-DCOMPILEDWITHC0X)
message(STATUS "Using flag -std=c++0x.")
else()
message(FATAL_ERROR "The compiler ${CMAKE_CXX_COMPILER} has no C++11 support. Please use a different C++ compiler.")
endif()
上面的代碼很直接
就是在檢查當前編譯器是否支持c++11
CHECK_CXX_COMPILER_FLAG 賦值給的var是個bool型
4 add_definitions
添加編譯參數
add_definitions(-DDEBUG)
將在gcc命令行添加DEBUG 宏定義 ,那么你就可以在你的源文件里面對DEBUG宏來操作
5 ENV
語法:
$ENV(VAR)# 讀取環境變量 VAR,也可用set對其賦值
eg:
IF(DEFINED ENV{ARM_ARCHITECTURE})#如果是arm的機器
6 list
List 操作
list(LENGTH <list> <output variable>)
list(GET <list> <element index> [<element index> ...]
<output variable>)
list(APPEND <list> [<element> ...])
list(FIND <list> <value> <output variable>)
list(INSERT <list> <element_index> <element> [<element> ...])
list(REMOVE_ITEM <list> <value> [<value> ...])
list(REMOVE_AT <list> <index> [<index> ...])
list(REMOVE_DUPLICATES <list>)
list(REVERSE <list>)
list(SORT <list>)
APPEND 追加元素,懂了吧,這些都是list的操作
7 CMAKE_MODULE_PATH
cmake 進行搜索的modules的list, 它是一個list
8 find_package
9 include_directories
增加頭文件的搜索路徑,相當于指定gcc的-I參數
include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...])
10 add_library
add_library(<name> [STATIC | SHARED | MODULE]
[EXCLUDE_FROM_ALL]
source1 [source2 ...])
增加庫的目錄
11 target_link_libraries
target_link_libraries(<target> [item1 [item2 [...]]]
[[debug|optimized|general] <item>] ...)
指令 target_link_libraries()用于指定 target 所需要鏈接的庫,還可以有不同的選項。
e.g.
target_link_libraries(myapp
debug -labc
optimized -lxyz
)
myapp 在 debug build 時會鏈接 libabc.a,在 release build 時會鏈接 libxyz.a,他們的目錄被add_library命令添加進去了
12 add_executable
增加可執行文件(從源文件)
add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE]
[EXCLUDE_FROM_ALL]
source1 [source2 ...])
e.g.
add_executable(stereo_euroc Examples/Stereo/stereo_euroc.cc)
target_link_libraries(stereo_euroc ${PROJECT_NAME})
stereo_euroc 是要生成的可執行文件,源碼是后面的.cc文件,鏈接后面的庫