使用Cordova進行iOS開發 (已存的項目中添加Cordova及自定義插件)

1.將cordova本地相關的文件copy到已存在的項目中

1.1 打印當前的路徑

 $ pwd
>>>:"/Users/Mac/Desktop"

1.2 創建一個Cordova目錄

$ mkdir Cordova

1.3 進入到Cordova目錄

$ cd Cordova

1.4 創建一個cordova項目

$ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
>>>:"cordova create hello com.example.hello HelloWorld"
 >>>:"Creating a new cordova project."

1.5 進入到hello目錄

$ cd hello

1.6 指定生成iOS平臺的代碼項目

$ cordova platform add ios
>>>:"Adding ios project..."
>>>:"iOS project created with cordova-ios@4.0.1"
>>>:"Discovered plugin "cordova-plugin-whitelist" in config.xml. Installing to the project"
>>>:"Fetching plugin "cordova-plugin-whitelist@1" via npm"
>>>:"Installing "cordova-plugin-whitelist" for ios"

1.7 進入到"./platforms/ios" 路徑

$ cd /Users/Mac/Desktop/Cordova/hello/platforms/ios

1.8 "/Users/Mac/Desktop/Cordova/hello/platforms/ios" 路徑下面需要copy的4個文件夾copy到新建項目的根路徑中

CordovaLib  cordova  www  platform_www
將cordova中的文件夾copy到新建項目的根路徑中

1.9 需要將下面的兩個"config.xml" -> 各自copy到已存在的iOS項目的文件夾內

config.xml (一)

config.xml (二)

2.配置相關參數

2.1 下圖"Run Script.png" 中點擊①中的按鈕創建"New Run Script Phase" ,②為創建的"Run Script"

Run Script.png

2.2 將下圖"Copy www directory.png" 中①原名稱"Run Script"修改為"Copy www directory";將②中的選項去掉;將下面的代碼復制到③中.

NODEJS_PATH=/usr/local/bin; NVM_NODE_PATH=~/.nvm/versions/node/`nvm version 2>/dev/null`/bin; N_NODE_PATH=`find /usr/local/n/versions/node/* -maxdepth 0 -type d 2>/dev/null | tail -1`/bin; XCODE_NODE_PATH=`xcode-select --print-path`/usr/share/xcs/Node/bin; PATH=$NODEJS_PATH:$NVM_NODE_PATH:$N_NODE_PATH:$XCODE_NODE_PATH:$PATH && node cordova/lib/copy-www-build-step.js
Copy www directory.png

2.3 Build Settings -> Other Linker Flags 中添加"-ObjC -all_load"

2.4 Add Files to ... -> CordovaLib.xcodeproj


CordovaLib.xcodeproj

2.5 Add Files to ... -> config.xml


上面的 "config.xml (二)"

2.6 Add Files to ... -> www文件夾


www.png

2.7 Schemes按照下圖配置,然后編譯一次程序,最后導入下面兩項
Build Phases -> Target Dependencies -> CordovaLib
Build Phases -> Link Binary With Libraries -> libCordova.a

注意選對Schemes編譯

2.8 Schemes按照下圖配置,將"ViewController.h" 文件改為

#import <Cordova/CDVViewController.h>
#import <Cordova/CDVCommandDelegateImpl.h>
#import <Cordova/CDVCommandQueue.h>
@interface ViewController : CDVViewController
@end
ViewController.h

3. 自定義插件

3.1 在config.xml文件中加入

<feature name="YourPluginName"> 
    <param name="ios-package" value="EOPlugin" /> 
    <param name="onload" value="true" /> 
</feature>

3.2 創建一個"EOPlugin" 類,實現下面的的方法

  • EOPlugin.h 實現

import <Cordova/CDVPlugin.h>

@interface EOPlugin : CDVPlugin

  • (void)myMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command;
    @end

> - EOPlugin.m 實現

> ```
#import "EOPlugin.h"
@implementation EOPlugin
- (void)myMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
{
    CDVPluginResult* pluginResult = nil;
    NSString* myarg = [command.arguments objectAtIndex:0];
    if (myarg != nil) {
        pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK];
    } else {
        pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR messageAsString:@"Arg was null"];
    }
    [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
}
@end

3.3 編寫index.html文件如下

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title></title>
  <script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
  <script type="text/javascript" src="cordova_plugins.js"></script>
  <script type="text/javascript">
 document.addEventListener("deviceready", yourCallbackFunction, false);
   function buttonClick(){
    Cordova.exec(successFunction, failFunction, "YourPluginName", "myMethod", ["回調方法"]);
   }
   function successFunction(){
    alert("successFunction");
   }
   function failFunction(){
    alert("failFunction");
   }
  </script>
 </head>
 <body>
  <p>ExampleObject</p>
  <button onclick="buttonClick()">自定義插件</button>
 </body>
</html>
index.html

運行效果:


運行效果.png

Cordova入門也沒有那么難,多看看官方的文檔Documentation。自己也練習了下文章在簡書上的編寫,體驗還不錯,給個好評。

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