Android 序列化-Serializable接口和Parcelable接口的使用

什么是序列化?

  • 序列化(將對象轉換為二進制序列的過程)
  • 反序列化(將二進制轉化成對象)

為什么要序列化?

  • 在底層,系統不認識對象,只認識字節序列。
  • 實現序列化的目的主要有三個:
  1. 是跨進程通信
  2. 是對象可以在activity之間和網絡之間傳遞
  3. 是實現了數據的持久化,通過序列化可以把數據永久地保存到硬盤上(通常存放在文件里)

如何序列化?

android實現序列化有兩種方式:一是實現Serializable接口、二是實現Parcelable接口(android原生)

使用之實現Serializable接口

原理:Serializabale接口是一個空接口,實際上只提供標記的功能,標記實現了該接口的對象是可以進行序列化的,而具體的序列化與反序列化操作是由ObjectOutputStream和ObjectInputStream完成的。內部采用java的反射機制,在運行時判斷類的serialVersionUID來驗證版本一致性的。在進行反序列化時,JVM會把傳來的字節流中的serialVersionUID與本地相應實體(類)的serialVersionUID進行比較,如果相同就認為是一致的,可以進行反序列化,否則就會出現序列化版本不一致的異常,所以相比之下消耗一定的性能,開銷比較大。

使用示例

public class User implements Serializable

{
   private static final long serialVersionUID = 5459584623637090823L;
   private String username;
   private int age;

   public User(String username, int age) {
       this.username = username;
       this.age = age;
   }

   public int getAge() {
       return age;
   }

   public void setAge(int age) {
       this.age = age;
   }

   public String getUsername() {

       return username;
   }

   public void setUsername(String username) {
       this.username = username;
   }
}

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   String path=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsoluteFile()+"/"+"user.dat";
   private TextView textView;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_main);
       textView= (TextView) findViewById(R.id.tv);
       //利用serializable,將對象保存到本地
       storageSerializable();
       //利用serializable,讀取本地的serializable數據
       getSerializable();
   }

   private void getSerializable() {
       FileInputStream fis=null;
       ObjectInputStream ois=null;
       File file=new File(path);
       try{
           if (file.exists()){
               fis=new FileInputStream(file);
               ois=new ObjectInputStream(fis);
               User user= (User) ois.readObject();
               textView.setText(user.getAge()+user.getUsername());
               //Log.i("user","name:"+user2.getUsername()+"age:"+user2.getAge());
           }
       }catch (Exception e){
           e.printStackTrace();
       }

   }

   private void storageSerializable() {
       User user=new User("李哈哈",21);
       FileOutputStream fos=null;
       ObjectOutputStream oos=null;

       try{
           File file=new File(path);
           if (!file.getParentFile().exists()){
               file.getParentFile().mkdirs();//創建目錄
           }

           if (!file.exists()){
               file.createNewFile();
           }
           fos=new FileOutputStream(file);
           oos=new ObjectOutputStream(fos);
           oos.writeObject(user);
       }catch (Exception e){
           e.printStackTrace();
       }finally {
           try {
               //在這里做資源的關閉
               if (oos!=null){
                   oos.close();
               }
               if (fos!=null){
                   fos.close();
               }

           }catch (Exception e){
               e.printStackTrace();
           }

       }
   }
}

使用之實現Parcelable接口

原理:Parcelable是Android提供的接口,它主要是通過writeToParcel(),將需要持久化的字段保存到一個Parcel對象里面,然后通過CREATOR從Parcel對象中,取出相應的字段,完成對象的恢復過程。這整個過程均由用戶自己控制,可以自定義保存和恢復的字段,所以存儲代價小很多。

使用步驟:

1.實現Parcelable接口

2.重寫writeToPaecle,將你的對象序列化為一個Parcel對象

3.重寫describeContents方法

4.實例化靜態內部對象CREATOR實現接口Parcelable.Creator 。

注意:若將Parcel看成是一個流,則先通過writeToParcel把對象寫到流里面,再通過createFromParcel從流里讀取對象,因此類實現的寫入順序和讀出順序必須一致。

使用示例

public class Person implements Parcelable {
   private String username;
   private int age;

   public Person(int age) {
       this.age = age;
   }

   public Person(String username) {
       this.username = username;
   }

   protected Person(Parcel in) {
       username=in.readString();
       age=in.readInt();
   }
   ///實例化靜態內部對象CREATOR實現接口,CREATOR名字不能改變,否則會報錯
   public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {
       // 讀書數據的底層實現,要和寫入的數據的順序保持一致
       @Override
       public Person createFromParcel(Parcel in) {
           return new Person(in);
       }

       @Override
       public Person[] newArray(int size) {
           return new Person[size];
       }
   };

   @Override
   public int describeContents() {
       return 0;
   }

   @Override
   public void writeToParcel(Parcel parcel, int i) {
       parcel.writeString(username);
       parcel.writeInt(age);
   }

   public Person(String username, int age) {
       this.username = username;
       this.age = age;
   }

   @Override
   public String toString() {
       return "name:"+username+"age:"+age;
   }
}

//在mainavtivity中寫一個button
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class);
                Person person=new Person("李哈哈",21);
                intent.putExtra("person",person);
                startActivity(intent);
            }
        });
//在othereactivity中接受數據并顯示出來
public  class OtherActivity  extends Activity{
    private TextView textView;
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.other_activity);
        textView=findViewById(R.id.textview);
        //獲取傳遞過來的數據
        Person person=getIntent().getParcelableExtra("person");
        textView.setText(person.toString());
    }
}

Serializable和Parcelable的對比

1.Parcelable接口是android官方提供,Serializable接口是java的

2.Parcelable接口底層是內存的copy,而Serializable底層是文件IO操作,同時會使用到反射技術,所以效率上,Parcelable要遠高于Serializable;

3.Parcelable具有更好地可控性,我們可以自己控制需要保存和恢復的字段,同時節省空間開銷。而Serializable,我們不能自己控制,而是將整個對象進行序列化。

4.在讀寫數據的時候,Parcelable是在內存中直接進行讀寫,而Serializable是通過使用IO流的形式將數據讀寫入在硬盤上。所以Serializable保存的數據在本地,可數據持久化。Parcelable內存開銷比較小。

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