構思了好久,參考了很多人的代碼,主要是參考同事的,嘗試寫了下數據層。
博文地址 http://linit.space/chi-jiu-hua-shu-ju-ceng-da-jian/
==github地址 pod文件還在制作中 https://github.com/Lin-IT-Lion/GQDataBase ==
設計思路
起初是想設計一個通用的構架,底層數據存儲的實現方式可以任意替換,鑒于起太復雜,就先設計一個以Realm為數據核心的數據層,當然也可以設計的最終效果是這個核心可以任意替換,替換后上層用到數據存儲的部分不需要變動。
一. 構架設計
==適用的模式還是中規中矩的MVC。
上層業務使用的NormalModel可以不做變動,并且可以直接用NormalModel提供的方法進行數據操作。數據存儲都由ModelDBContext操作NormalDBModel去實現。==
從圖中可以看出,NormalModel與NormalDBModel可以用過一個ModelTransformer類進行互相的轉化,數據的流向是將NormalModel轉成NormalDBModel后存入數據庫,反之亦然。用戶使用的話,通過調用原本NormalModel的一些方法就可以實現數據存儲。
二. 具體設計
==假設前提:用戶使用MVC的方式==
從直接暴露給用戶接觸的接口說起。首先要使得用戶原有的Model可以直接調用增刪改查方法。那么就必須給原有的 Model 加上對應的方法,于是便需要提供一個 Category , 給 NSObject 類加上對應的方法定義如下
@interface NSObject (GQDBOperation)
/**
* 增加or修改
*/
- (BOOL)gq_DBaddOrUpdate;
/**
* 刪除
*/
- (BOOL)gq_DBdel;
/**
* 查詢
*
* @param predicate 正則
*
* @return 結果
*/
+ (NSArray *)gq_DBgetObjectsWithPredicate:(NSPredicate *)predicate;
/**
* 查詢全部
*
* @return 結果
*/
+ (NSArray *)gq_DBgetAllObject;
/**
* 刪除全部
*
*/
+ (BOOL)gq_DBdelAll;
@end
這樣上層用戶只需要直接調用對應的方法就可以了。
接下來要進行這些方法的具體實現,在之前的構架設計中已經提到,我們需要進行Model轉化然后進行數據存儲操作。但是要由原來的Model轉化為我們的DBModel。定義DBModel的方式很多,反正我們先定一個BaseDBModel(繼承自RLMObject),所有的DBModel都繼承與他。(后來我想了下,dbmodel可能也可以不用自己定義,可以使用runtime的特性,動態生成對應類,不過這個暫時放在以后研究,本文還是用最簡單的方法,自行定義) 普通的model定義DBModel的形式非常簡單,只需要繼承自BaseDBModel然后各個字段根據Realm的特性進行定義即可。如:
#import "GQSecNormalModel.h"
@interface GQNormalModel : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@property (nonatomic, strong) NSNumber *nId;
@property (nonatomic, strong) GQSecNormalModel *oneModel;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *oneModelList;
@end
@interface GQSecNormalModel : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *smallTitle;
@property (nonatomic, copy) NSString *smallTitle1;
@end
@interface GQSecNormalDBModel : GQBaseDBModel
@property (nonatomic, copy) NSString *smallTitle;
@property (nonatomic, copy) NSString *smallTitle1;
@end
RLM_ARRAY_TYPE(GQSecNormalDBModel)
@interface GQNormalDBModel : GQBaseDBModel
@property (nonatomic, strong) NSNumber<RLMInt> *nId;
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@property (nonatomic, strong) GQSecNormalDBModel *oneModel;
@property (nonatomic, strong) RLMArray<GQSecNormalDBModel> *oneModelList;
@end
轉換成DBModel之后,通過自定義的ModelDBContext進行數據庫操作,當然,也可以直接通過DBModel操作數據庫,之所以拆分開來只是為了代碼邏輯更加清楚。
三. 具體實現
實現不在本文討論范圍內,直接傳代碼至github,大家自行參考。
四. 細節問題
- 為了使得框架與項目的耦合程度低一點,獲取一些用戶的信息,采用協議的方式。通過實現協議方法,返回給數據層一些必要的用戶信息。
- 方便DBModel和普通Model的轉化,采用Realm+json
- 主要通過協議的方式,提示用戶去設置主鍵,與存儲范圍(用戶相關or無關)
五. 性能分析
主要和Sqlite進行對比,調用Sqlite的方式采用第三方FMDB
從圖中可以看出Realm明顯在存儲的過程中明顯快于Sqlite,同樣存儲10000條數據,Sqlite需要6219ms,Realm僅僅需要1370ms,在讀取操作的時候,Realm僅僅需要13ms而Sqlite需要94ms(圖中的Realm 使用 1656ms并不是都在讀取數據庫而是做model轉化,讀取數據僅耗時13ms,實則存儲過程中,真正存儲的也只有300ms圖中沒有截圖,其余1000ms也在model轉化,而model轉化是本框架做的與Realm無關)。
可見,使用Realm遠好于Sqlite。