一、簡介
現(xiàn)在APP的掃碼功能很普遍,也有一些APP會有生成二維碼的需求。目前Android大部分是集成了zxing這個開源項(xiàng)目的掃碼功能。
-
該項(xiàng)目功能很多,我們僅僅是用到里面Android的部分。早已有一些大神將核心的掃描等功能提取出來了。我們只需要集成到項(xiàng)目中使用即可。
現(xiàn)在已經(jīng)到3.3版本,修復(fù)了舊版本很多bug,有的bug甚至?xí)?dǎo)致APP奔潰!建議升級到新版本。
二、集成方法
QrCodeScan 這里已經(jīng)集成好了一個Demo,只需按照以下步驟將此項(xiàng)目中的內(nèi)容復(fù)制導(dǎo)入即可。
-
Demo默認(rèn)界面
-
打開了掃描界面,這個界面后面可以自己根據(jù)需求定制修改。
-
生成二維碼
先下載上面的Demo
在項(xiàng)目的build.gradle中添加依賴 com.google.zxing:core:3.3.0
將整個包 com.google.zxing(包含路徑)復(fù)制到自己的項(xiàng)目下。
-
復(fù)制res下的資源文件,注意不要覆蓋掉了自己項(xiàng)目里的內(nèi)容。可以將內(nèi)容復(fù)制到對應(yīng)的文件里邊。
raw下的beep.ogg。音頻文件CaptureActivity中使用,若不想用則可以自行修改CaptureActivity。
value 下的attrs文件。
value下的ids.xml文件。
value下的string內(nèi)容。
value下的color內(nèi)容。
layout下的Activity_scanner 復(fù)制到你的layout下。
在清單文件里注冊Activity、添加權(quán)限
<activity
android:name="com.google.zxing.activity.CaptureActivity"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.DayNight.NoActionBar"/>
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> <!-- 震動權(quán)限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> <!-- 使用照相機(jī)權(quán)限 -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" /> <!-- 自動聚焦權(quán)限 -->
三、使用
-
生成二維碼
Bitmap mBitmap = EncodingHandler.createQRCode("www.baidu.com", 300);//300表示寬高
-
掃描二維碼調(diào)用
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, CaptureActivity.class); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
-
掃描結(jié)果回調(diào),重寫方法onActivityResult
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (resultCode == RESULT_OK) { //RESULT_OK = -1 Bundle bundle = data.getExtras(); String scanResult = bundle.getString("result"); Toast.makeText(MainActivity.this, scanResult, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }
四、部分源碼類介紹
CaptureActivity Zxing暴露出來進(jìn)行調(diào)用的界面,在handleDecode方法中對掃碼成功后的動作進(jìn)行處理。
CameraManager getFramingRect()方法,定義了掃描的區(qū)域,可以自己修改。
-
ViewfinderView ZXing掃碼窗口的繪制。
private void drawTextInfo(Canvas canvas, Rect frame)
修改文本繪制的位置private void drawLaserScanner(Canvas canvas, Rect frame)
修改掃描線的樣式。注意若使用paint.setShader(Shader shader) 方法,一定要在繪制完成后調(diào)用paint.setShader(null)。以免繪制信息出錯。 CameraConfigurationManager 修改橫豎屏、處理變形效果的核心類。
DecodeHandler.decode ZXing解碼的核心類
-
CaptureActivityHandler
當(dāng)DecodeHandler.decode完成解碼后,系統(tǒng)會向CaptureActivityHandler發(fā)消息。如果編碼成功則調(diào)用CaptureActivity.handleDecode方法對掃描到的結(jié)果進(jìn)行分類處理。
如有不對的地方,歡迎大神指正。