unity游戲開發-C#語言基礎篇( Math相關)

   class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double newInt = Math.Abs(-0.25);//里面有符號 注意優先級;
            double newInt1 = Math.Abs(-1 / 4);//里面有符號 注意優先級;答案是0;先計算1/4,再考慮負號
            double mydoblue = 4.45555999;

            Math.Ceiling(newInt);//往上取整
            Math.Floor(newInt);//往下取整’;
            Math.Round(mydoblue, 2);//4.46 四舍五入 參數1:四舍五入的數 參數2:小數點后保留的幾位數‘
            Math.Pow(3, 3);//表示3的3次方 參數1:數值;參數2:次方的值
            Math.Max(8, 9);//比較兩個數返回最大值;
            Math.Min(1, 2);//比較兩個數,返回最小值;
            Math.Sqrt(81);//對參數開平方  返回平方根 任意數都可以開平方

            Console.WriteLine(Math.Sqrt(3));
            Console.ReadKey();
        }
    }
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