最近在項(xiàng)目中有這樣一個(gè)極其簡單需求,需要將輸入框內(nèi)容向右靠齊。為達(dá)到這樣的效果,修改EditText布局如下:
<EditText
android:id="@+id/name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="48dp"
android:layout_gravity="center_vertical|right"
android:hint="請(qǐng)輸入姓名" />
在一般手機(jī)上顯示沒有任何問題,但在部分手機(jī)上顯示時(shí)光標(biāo)會(huì)顯示在hintText之前,如圖所示(我用的genymotion 6.0版本的模擬器):
但輸入文字內(nèi)容后又會(huì)變成:
顯然在未輸入內(nèi)容時(shí),光標(biāo)的位置是不對(duì)的,找了一番并沒有找到合適的辦法解決該問題。
后來在這里找到一種解決方案:解決EditText文字右對(duì)齊時(shí)光標(biāo)出現(xiàn)在hint文字的左邊的問題。
主要思想是:既然EditText顯示了hint的情況下光標(biāo)不對(duì),那么我就不顯示hint,這樣光標(biāo)就沒問題了,然后用一個(gè)TextView覆蓋在EditText之上,用該TextView來顯示hint,最后監(jiān)聽EditText的內(nèi)容變化,有內(nèi)容時(shí)隱藏TextView。
思路很簡單,也很有效。
但是畢竟增加了一個(gè)TextView,而且我的項(xiàng)目中大部分EditText都是靠右對(duì)齊,改動(dòng)較大,所以我在該思想的基礎(chǔ)上,自定義封裝了一個(gè)EditText。
主要思想是:不設(shè)置EditText的hint,而改由自己繪制。
代碼如下(也可以參考 https://gist.github.com/naturs/60935654e016e78cf87ba503dc2b1fc6):
public class FixedCursorEditText extends AppCompatEditText {
private CharSequence mHint;
private Paint mHintPaint;
private int mCurHintTextColor;
public FixedCursorEditText(Context context) {
this(context, null);
}
public FixedCursorEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, android.support.v7.appcompat.R.attr.editTextStyle);
}
public FixedCursorEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context, attrs, defStyleAttr);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
mHint = getHint();
setHint("");
mHintPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);
mHintPaint.setTextSize(getTextSize());
mHintPaint.setTextAlign(Paint.Align.RIGHT);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (TextUtils.isEmpty(mHint) || !TextUtils.isEmpty(getText())) {
return;
}
canvas.save();
ColorStateList hintTextColors = getHintTextColors();
if (hintTextColors != null) {
int color = hintTextColors.getColorForState(getDrawableState(), 0);
if (color != mCurHintTextColor) {
mCurHintTextColor = color;
mHintPaint.setColor(color);
}
}
Paint.FontMetricsInt fontMetrics = mHintPaint.getFontMetricsInt();
int baseline = (getHeight() - fontMetrics.bottom + fontMetrics.top) / 2 - fontMetrics.top;
canvas.drawText(mHint, 0, mHint.length(),
getWidth() - getPaddingRight() + getScrollX(),
baseline, mHintPaint);
canvas.restore();
}
}
首先在初始化時(shí)拿到設(shè)置的hint保存起來,然后清空EditText本身的hint,最后在onDraw()方法中繪制自己的hint。
該代碼僅適用于一些簡單的情況,如果你有更復(fù)雜的邏輯,完全可以擴(kuò)展它,這里主要是提供一個(gè)思路。
最終,光標(biāo)能正確顯示: