你想要發(fā)射一些數(shù)據(jù),但是你不確定這些數(shù)據(jù)將會(huì)在什么時(shí)候被發(fā)射出來,也不知道他們的數(shù)量。
顯然 使用just和from不能幫助你完成這個(gè)任務(wù) 而你也無法使用create來創(chuàng)建一個(gè)可以在某些情況下自旋的Observable(這些創(chuàng)建方法的具體區(qū)別以后再講)
最佳的情況就是你擁有一個(gè)對象,它既是一個(gè)Observable——這樣的話使用者可以鏈接他們,也是一個(gè)Observer——這樣的話你就可以發(fā)射數(shù)據(jù)(onNext)和終結(jié)事件(onCompleted)了。
①PublisSubject
Subject可以被看做為【熱Observable】,就算沒有觀察者(訂閱者)監(jiān)聽它,它也會(huì)自動(dòng)工作。
在RxJava中,這樣的Subject叫做PublishSubject,我們可以這樣創(chuàng)建它:
Subject<String, String> changeEvents = PublishSubject.create();
顯然 使用create工廠方面能夠幫助我們避免重復(fù)輸入泛型參數(shù),但是我們?yōu)槭裁床荒茉賀x.Net中 使用new PublishSubject<>()呢?理由在于流式API的產(chǎn)生原理。
如果你還記得的話,當(dāng)你通過create方法創(chuàng)建Observable的時(shí)候,你需要提供一個(gè)OnSubscriber實(shí)例,當(dāng)一個(gè)訂閱者訂閱這個(gè)
Observable的時(shí)候,最終會(huì)調(diào)用OnSubscribe的call方法。
不像【冷Observable】(create方式創(chuàng)建的就是冷的),Subject必須追蹤他們的使用者,這種追蹤既發(fā)生在內(nèi)部的OnSubscribe中,也發(fā)生在Subject自己身上。很不幸,Java并不允許一個(gè)在構(gòu)造函數(shù)中的內(nèi)部類去訪問父類的成員,因此,這種共享的變量必須提取到另外一個(gè)獨(dú)立的類里面然后展示給他們。這種重要的機(jī)制就隱藏在PublishSubject.create工廠方法里面。(看了下源碼,這個(gè)類叫做SubjectSubscriptionManager)
②ReplaySubject
有時(shí)候你并不想立刻分發(fā)時(shí)間,而是等待一個(gè)合適的時(shí)機(jī)。
比如說,你是一個(gè)電視臺(tái)網(wǎng)絡(luò)并且每周播放大量的電視連續(xù)劇。但是,你的一些使用者并不總是能夠跟得上播放的節(jié)奏,但是他們也不想錯(cuò)過某一集。因此,他們的智能電視提供了一種緩存電視連續(xù)劇的能力,在某一個(gè)節(jié)點(diǎn)開始,允許訂閱者以它自己的步子觀察序列,并且不錯(cuò)過任何一個(gè)。
在RxJava里,這樣的Subject叫做ReplaySubject。默認(rèn)情況下,你可以創(chuàng)建一個(gè)無邊界的ReplaySubject對象,它可以緩存所有它接收到的數(shù)據(jù)并且重播給他的訂閱者,包括那些已經(jīng)終結(jié)的事件。
然而,在一些用例中,你希望限制一個(gè)最大事件或者是希望緩存的事件數(shù)量,RxJava提供了以下三種額外的重播模式:
①createWithSize(n):最多保留n個(gè)元素
②createWithTime(t,u):保留那些比t年輕的元素
③createWithTimeAndSize(n,t,u):最多保留n個(gè)元素并且要比t年輕
在大多數(shù)情況下,這些就足夠用了。
③AsyncSubject
然而,考慮這樣一種情形,你進(jìn)行了一種異步運(yùn)算并且只想發(fā)射完成事件中的那個(gè)結(jié)果值。
ReplaySubject確實(shí)也起作用(從頭開始計(jì)算一遍)但是這樣做的話不僅冗余代價(jià)也太高昂了。
因此RxJava提供了另外一種Subject叫做AsyncSubject,它能記住它最后接收到的元素并且一旦onCompleted方法被調(diào)用(需要你顯示調(diào)用它),所有當(dāng)前的和未來的監(jiān)聽器都將會(huì)接受到completion事件的那個(gè)單一的值。但是和ReplaySubject不同,一旦一個(gè)事件調(diào)用了onError方法,那么所有之前接受到的值都將被忽略并且所有的訂閱者都將接收到Throwable這個(gè)錯(cuò)誤提示對象。
④BehaviorSubject
在RxJava中的最后一種情況是你只想保留最后一個(gè)事件。一樣,ReplaySubject也能夠辦到(將元素設(shè)為1),但是和ReplaySubject不同,你一旦調(diào)用onCompleted方法,它會(huì)驅(qū)逐保存的值,那些在子序列中的訂閱者無法接收到這個(gè)值而只是會(huì)接受到onCompleted(或者onError)事件而已。