敘事技巧雜談

好友曾培然讓我來說說敘事技巧,其實我早有這個想法。這倒不是因為我本人精于此道,實際情況可能正好相反。有句玩笑話是這樣說的:沒能力作詩的,就寫短篇小說去吧;沒能力寫短篇的,那就只好試試長篇了。對我來說,也許這并不是什么玩笑話,事實正是如此。我是學理出身,量子力學考試得過滿分的那種人(現在已經差不多全忘光了),研究和學習寫故事一開始也是沿用學校里教的那種方法:找教科書看,在網上狂找資料。

回想起來,走了不少彎路(目前仍然在摸索之中)。但有一點收獲是實在的,那就是“寫故事”的確是個專業,這就需要我們用專業的態度來對待這件事件。說得明白些,就是要運用專業術語和概念來思考和寫作。

這些專業概念包括文法、詞法、句法、修辭、角色、場景、大綱、過渡、闡述、行動、描寫、對話、時序、回閃、人稱視角、內心活動……等等。但是,當我們說“敘事技巧”的時候,往往指的不是上述那一大堆概念,因為它們都能在已出版的書中找到。每當像我這樣的門外漢,提到“敘事技巧”,基本上隱含的意思是:你如何把一個idea發展成為完整的故事?今天,我打算不自量力地跟大家交流一下這個問題。

在正式討論之前,我先列出一份書單,這些書能讓我們知曉那些作家是用什么樣的術語和概念來討論問題、思考問題,這就是專業的含義。另外,大部分書都提到:“沒有人能真的能教你如何寫作”。對于希望入門的新手,無論如何要記住這一點:一切都得靠自己修行。

書單



(1)Writing Fiction for Dummies 作者Randy Ingermanson, Peter Economy。 For dummy系列書的特點就是通俗易懂。這本書能讓你了解基本術語,為今后的進階閱讀提供基礎。
(2)The Elements of Style 作者William Strunk Jr. 和 E.B.White。E.B.White可能大家不會很陌生,他是《吹小號的天鵝》、《夏洛的網》的作者。這本書主要是給用英語寫作的作者看的,內容是詞法、句法。對于中文作者比較有參考意義的可能是第五部分。這本書教會我,一個作者只有認真對待自己的文字,讀者才會認真對待你。
(3)Telling Lies for Fun and Profit 作者Lawrence Block。以一個過來人的角度,給新手很多有益的建議,非常值得學習。
(4)On Writing 作者Steven King。實質性內容主要在書的后半部分,必看。每次看,都會有不同收獲。
(5)The Thruth About Writing 作者Michael Allen。這本書讓我明白虛構故事的真實部分是情感,也讓我明白出明星的行業炮灰特別多,試圖把寫小說作為職業,統計風險極大。書中還大量討論了出版業的運作方式,雖然我們國情有所不同,但流程和編輯、市場心理是相似的。值得一看。
(6)10 Rules of Writing 作者Elmore Leonard。這是本薄薄的小冊子,風格與作者的小說一樣,言簡意賅,但句句都包含了深刻的見地。
(7)《海明威談創作》。能與偉大作家對話是幸運的,能看到別人與偉大作家對話當然也不錯。
(8)Save The Cat II(2007),作者Blake Snyder。雖然基于編劇立場出發,但顯然對所有故事都適合。
(9)Story 作者Robert McKee。很多作家認為必讀。里面有很多閃光的觀點,對我而言,最受啟發的是關于主角以及對抗力量的那一章,對于主題對抗“否定之否定”的論述,其實作者并沒有陳述得很清楚。等我自己發現“寫作主題”以及反角的特征之后,突然對這個說法有了全新的認識,即“消滅矛盾”。其實在各篇文章中都零散提及了,以后還會不斷提及。

選讀:

(1)Writing Dialogue 作者Tom Chiarella。要是你對于編寫對話感到頭痛,這本書保證有療效。
(2)Plot & Structure 作者James Scott Bell。這本書講的是大綱和結構,平心而論,這些理論的確非看不可,不過卻沒太大的實質幫助。粗粗瀏覽、掌握概念和術語即可。
(3)Fiction Writer’s Toolkit 作者Bob Mayer
(4)Writing Fiction: A Guide to Narrative Craft 作者Janet Burroway
(5)Create A Plot Clinic 作者Holly Lisle
(6)The Craft of Writing Science Fiction that Sells 作者Ben Bova

關于寫作的書浩如煙海,我推薦的書出于個人偏好。如果你問那些成名的作家寫作有什么捷徑嗎?我想他們一致的回答將是:read a lot,write a lot。另外,他們多半還會建議你:看你此刻喜歡的作品、寫你此刻喜歡的故事,別管別人怎么說。

下面是今天文章的主要內容。

如何將idea發展成為一個完整的故事



故事總是來源于一個idea,這個idea可以是某種靈感、看到某條新聞、受其他人想法的啟發、聽朋友說起某些事情,等。作者覺得這個idea有點意思,接著就有可能著手計劃一個故事的立項。對于新手來說,寫個好的開頭并不難,難的是把整個故事完整地講出來——從開始到結尾。自從有了網絡之后,我們就發現了不少“坑王”,開了坑,卻沒法把它們填平。本人就是其中的一個,只不過我從來沒把那些大大小小的坑放出去。

有些成名作者誠懇地建議說,你別管那么多,別老想著自己的作品這次一定要被編輯采納,或者一鳴驚人;你只管悶頭寫寫寫,總會慢慢上軌道的。但這個建議對我似乎不太管用,因為就算悶頭寫寫寫,你總還得有點想法才行。有時候腦子一片空白,怎么辦?所以需要解決的是有了個idea、立刻又有了個開頭之后,接下來一片茫然的問題。

一片茫然看上去是沒有思路,但仔細觀察我自己,發現有時候反倒是想法太多,以至于不知道怎么辦。有位很有名的人(我忘記是誰了)說過:藝術在限制中表現自身。我需要的是“限制”,讓思路在某些看得見的軌道上奔跑。音樂也好,繪畫也好,芭蕾舞、京劇……任何藝術都有特定的“表現形式”,這就是限制。突破限制,成功了,你就是那個藝術領域的大師。這倒不是說只有大師才能突破,而是你至少先要熟悉那些限制(專業化),然后才談得上突破,這是很自然的道理。

所以今天主要想說的是,當你有了個idea之后,如何先用條條框框把自己的思考方向限制起來。熟悉了,你就很自然地會去尋找突破。當然,我舉的例子、采用的方法只屬于我本人。相信諸位經過研究之后,會有自己的一套方法,接著,時間會給出所有答案。

我用自己兩年前寫的一個開頭作為例子,如果你愿意把本篇文章看完,請先用力戳下面的鏈接:

龍傲天之死

這個“坑”大概是兩年前挖的,就只寫了一章。前幾天翻坑的時候重新看了看(為了找例子),雖然寫得很一般,但感覺有一定懸念,所以就修改了一番放到簡書(也許我該安排時間把這個坑給填一下)。回憶起來,當初的idea是這樣來的:彼時網絡小說蒸蒸日上(絕大多數是連載),我也看了一些。發現大多數故事中主角都會得到某種超能力,有的甚至是無所不能的能力。反正現狀很慘的少年主角出場之后,馬上就會得到某種“系統”,讓他變得又聰明、又能打,收購微軟不在話下,還稱霸世界,美女投懷送抱更是不用說了,諸如此類。這樣的“系統”,一些讀者調侃它為“龍傲天系統”。當時我“設身處地”地想:要是換成我,得到了那個龍傲天系統,爽過之后,又過了很多年,我會怎么想(所謂的“what if……” questions)?如果我做任何事情都不需要努力,系統都能立刻幫我成功,這樣的生活到底有沒有樂趣?再進一步,將死的時候,回想自己一生,我自己到底是個什么樣的人?要是真正憑自身努力,能達到什么高度?這樣一想,我覺得“龍傲天系統”主人的內心到最后應該是相當凄苦的,他等于被系統綁架了,這無疑是生命的悲劇。于是很快就寫了一章。

當時寫的時候,設計大衛·布魯托這樣一個角色并沒有什么特殊的理由,只是一個感覺而已。眼下他只是個雛形,我還不了解他,我不知道他想干什么,但我知道他在追逐某種東西。暫時這就夠了,我需要花時間,慢慢填充一些情節,慢慢去了解這個人。至于松林鎮,應該就是龍傲天的所在,這沒問題;而鎮子中間那根方尖碑到底是什么,我現在也不太清楚,只知道這樣一個標志性的東西到時候總會有用的。最后,整個鎮子的人都在某個酒吧狂歡,為什么?我目前也不太清楚。還有那頂綠帽、現鈔、組合刀,也許等故事完成后需要修改一部分,這不是問題。第一章大部分內容是在敘述故事的時候逐步介紹設定,我設想這個世界填飽肚子不用錢,秩序是良好的,犯罪是輕微的,懲罰是溫柔的,等等。

要說現在的小說與多年前有什么不同,那就是讀者的平均水準大大提高了,眼界非常寬。作者千萬不要小瞧讀者的智商。“非法下載、非法打印”,不需要解釋,我想大家都明白這指的是什么。還有“警察柱”,我想我發明了一個新詞,不過我自己都不清楚這具體是個什么東西,但讀者自然會有相似的猜測,所以也不必專門去描述(而且作者也暫時沒有機會這么做)。很多事情,你越想寫得細,就越是漏洞百出。描述的作用在哪里?你不妨仔細閱讀斯蒂芬·金On Writing的第105-106頁,絕對會有醍醐灌頂的感覺。

說起開頭,我想作為新手,最好不要直接用沖突開始。已經出名的作者可以做些膽大妄為的事情,他們有粉絲,問題不大,只要后面的故事好,一切都沒問題。但不管如何,作者在開始講故事的時候,他要做的第一件事情就是要和讀者拉近心理距離,特別是第一人稱小說。有些故事用“轟隆隆”這樣的象聲詞開頭,效果非常差。很多教科書建議新手作者不要用對話開頭,其實也有點道理。想象你在沙漠中孤獨地旅行,夜幕降臨,你點起一堆篝火,喝水、吃東西,然后無所事事地看著星空。這時,黑暗中過來另一名旅者。他跳下駱駝,朝你走來。他坐在你身邊,親熱地摟住你的肩說,“想不想聽個故事?”我猜你不太會反對。要是他摟著你的肩,在你耳邊說:“轟隆隆!”估計你會一腳踹走他。

說到象聲詞,大部分情況下最好不要用引號直接表達。比如笑聲,如果你寫“哈哈哈”,倒不如寫某某哈哈大笑起來這樣比較好。用成語要小心,自從我發現“心知肚明”這個成語常常可以見到之后,我就再也不會用它了;還有什么電光火石、波詭云譎、……多得說不完。很多成語就是cliche。另外對話要符合生活實際,我看到很多小說對話中有“全然”這個詞,生活中我從來都沒聽誰的嘴里蹦出過“全然”這個詞,QQ聊天也不會。關于cliche、惡劣的副詞、多余的形容詞,還有很多要講,以后有機會也許會專門寫一寫。

關于開篇。通常來說,尤其是整個故事的開頭,抓住讀者的最好辦法是采用新聞常用的“倒金字塔”敘述方法。(這又是一個大議題,這里就不細說了。但請注意,很多著名作家曾經是記者)。先說最概括的、最重要的,接著用一層層漸進的細節逐步填充。絕大部分小說都在章節開始反復使用這個技巧,隨便舉個例子吧,雷馬克《西線無戰事》的開頭是這樣的:

我們待在火線后面九公里的地方。昨天我們才換了防;這會兒肚子里都裝滿了菜豆煮牛肉,大家感到又飽又滿意。

隨后是對“又飽又滿意”這個事實的逐步展開,原來連隊一半的人戰死了,而給養照給。沒什么形容詞、副詞,沒什么夸張煽情,戰爭的殘酷和刻板的教條同時在讀者眼前展開。(順便說一下,這是個I類型故事)。

斯蒂芬·金的《閃靈》開頭是這樣的:

杰克·托蘭斯想:自以為是的小矮子。

接著是敘述杰克接受求職面試的情形。

就算小學生作文都知道該這樣寫:

小明是個好動的孩子。……(接著敘述他如何好動的事實)

然而我們經常看到這樣的開頭:某某年月、某地、某城、天氣。要知道,故事其實都是差不多的,每當我看到一個作者缺乏起碼專業素養的時候,是不太愿意浪費時間看下去的。歷史積攢下來的好故事多得根本看不完。

再說“故事的開頭要快”這個原則,它指的是提出問題要快,而不是立刻開始“打斗”。《拯救大兵瑞恩》并不是個例外,你一定注意到第一場戰斗末尾,美軍對待德軍也同樣毫不留情,這就提出了故事的問題:為什么要參與這場殘酷的戰爭?在我自己的例子中,我們看到大衛·布魯托這個人是有問題的,我想這就是個比較快的開頭。這是我的理解。我常常把故事的暗線比作“戰場”,明線是主角活動的戰壕。故事的首要使命是盡快向讀者描繪“戰場”的全貌,因為戰場的勝負問題是引導讀者讀完故事的真正懸念。

《龍傲天之死》第一章之后,接下來最大的問題是:接著該怎么做?怎樣才能把這個故事寫完?

我總是從類型和結構方面開始考慮。在故事發展到一定程度之前,寫作主題倒是可以先放一放,因為你不可能一下子對故事了解那么多。就像斯蒂芬·金在On Writing中說的那樣,寫故事就像發掘化石,你可能有個大致的輪廓,但在挖掘的過程中,也許事實會出乎你的意料。這是最好的事情,出乎你的意料,才能出乎讀者的意料。

關于故事類型,我首先考慮的是[I類型]中的子類mentor Institutionalized,具體例子有《訓練日》、《華爾街》、《穿普拉達的魔鬼》、《畢業生》等。這類故事的導師是表面的、假的,其實他是反角antagonist。如果是這個類型,那么攜帶龍傲天系統的那個人就是表面上的導師、實際的反角。

此外還可以考慮MITH類型。追求成功從某個方面來說是一種貪婪,而松林鎮是龍傲天系統的勢力范圍,進入這個范圍的,無一例外都會被它控制。這時,龍傲天系統本身是個反角。

我個人還是喜歡I類型,所以我們就確定I類型。檢查I類型的三要素,問題不大。

然后要考慮故事該如何結束。這大概是寫作初期最重要的一環,不知道終點,那是沒法寫的。也許寫到一半,作者感到另外一種結局更好,這倒沒問題,說不定反而是件好事。《龍傲天之死》的結局,我設想龍傲天系統在前一位載體死后,降到大衛·布魯托身上,但他拒絕了。不過這個結局有點太明顯,幫助不夠大,我最好先設想一下高潮大致如何。

但是我暫時想不出來。所以我打算看看具體的結構。下面這張圖比較接近我在使用的故事理論:

三幕結構

這張圖是個三幕結構(ActI、II、III),代表了開頭、中間、結尾。在電影中,時間是非常講究的,所以三幕的比例應該是25%,50%,25%,基本沒有大幅改變的余地,一般都是精確到劇本的某一頁。小說不太一樣,字數并不需要符合這樣的規定,不過情節節奏還是應該保持一致的。

另一種是四幕結構,實際上就是把第二幕從中點midpoint(途中的turning point 3)分成兩幕。

還有一種是五幕結構,它是按圖中的五個turning point作為情節中心劃分的。所以實際上三幕、四幕、五幕結構都是同一件事的不同角度的說法。

通常,turning point 2 就是 inciting incident(激勵事件),導致故事進入第二幕;turning point 3 是 midpoint(中點),問題的實質開始暴露;turning point 4 是 all is lost,引導故事進入高潮。圖中,上面的框 the inner journey,實際是我指的“暗線”,也就是故事的核心問題(阿甘和Jenny的愛情問題);下面的框 the outer journey,是故事熱鬧的表面(阿甘取得一個又一個成功的事跡)。

I類型的mentor子類型中,由于反角antagonist以導師的面目出現,所以故事中真正的guardian和contagonist兩個原型都要弱一些。這是這類故事的特點。從結構上看,上面的四部電影《訓練日》、《華爾街》、《穿普拉達的魔鬼》、《畢業生》是完全一樣的,所以我可以從容照搬這樣的結構。在這個結構中,反角需要有個或明或暗的計劃,他的行為暴露了他對寫作主題的回避,為了另外的目的而舍棄了生命(生活)中最珍貴的一些東西,導致主角與之決裂。

所以我需要一個與反角陰謀有關的明線,也許是個空間計劃。這個計劃應該能夠解釋一開始把大衛·布魯托騙到松林鎮的真實目的。至于暗線,我打算借用《阿甘正傳》,給大衛·布魯托安排一個理想女友。來到松林鎮,他一開始覺得什么都好,甚至打算安定下來了。不過這個女友有點怪,他感覺還差一點火候,然而過了midpoint之后事情反而變得更糟糕了。第二章(或第三章)的末尾,兩人在離開松林鎮較遠的海灘沖浪玩耍的時候,她問大衛,“如果有一天我想讓你殺了我,你會嗎?”在這樣的安排下(主角的心理轉換——從漂泊到安定——需要時間),第二章需要覆蓋一段較長的日歷。

由于我設計情節的能力很一般,所以我打算給暗線安排更多的字數,把它變成一個相對完整的簡單故事。這就把兩個簡單故事復合成了一個。明線是個I類型mentor子類型故事,而暗線目前看起來是個BL(情愛)類。從故事兩條線索看,似乎寫作主題是“生活(或愛情)vs事業(或名譽)”。按照這個寫作主題,無論哪個角色,無論是明線還是暗線,沖突的主要來源應該與寫作主題有關,無關的則統統不要。假如未來在地球或者月球軌道上來往非常容易的話,要獲得與主題有關的沖突,空間計劃本身的設計也就有了一定的方向了,那就是離家很遠、風險很大。我推算如果第一幕需要三章,那么整個故事至少十二章,我平均每章的字數在7000至1萬(現在的第一章稍微短了些),這個故事大約八至十萬字左右。不過實際現在還不好說,寫了三章之后我才會知道得比較確切,主要是那個空間計劃還沒想得很透徹。通常與未來有關的事情,有很多文字需要花在設定上,所以不好說。

現在再回到高潮預設。明線是關于空間計劃,暗線是大衛的愛情,兩條線在高潮交匯。關于明線,我先設想一下反角的思路。按照故事第一段的提示,他在2031年買下松林鎮,此時大概不滿三十歲,到217x年,年齡大約是160至170;即使有龍傲天系統的幫助,生命也接近枯竭了。臨死的時候,他有什么安排?方尖碑是什么?當時他為什么要買下整個鎮?空間計劃的細節?這些我都還不知道。不過我知道高潮是一個災難,松林鎮所有人都要死,大衛·布魯托決定……(暫時不說了,因為我現在真的有點想填這個坑了)。至于龍傲天的背景問題,我可以邊寫邊推測,現在不急。我確定了inciting incident的結果是大衛·布魯托同意加入空間計劃,這樣故事的第二幕才可以拉開。

由于時間和水平的關系,上面的例子也許并不是對所有人都有說服力(更何況只有一個開頭)。但作者的工作過程應該是類似的:編寫故事是一種冷靜的安排,而非情感沖動的產物。作品能讓讀者感動,但寫故事的千萬不要以為寫作需要陷入某種情感——最好等冷靜下來再寫,思如泉涌的時候停一下,把想法記錄下來,為后續寫作積累素材。被世界各國作家廣泛推崇的愛倫·坡就這樣說過,“在整個作品中,不應該有任何一個詞——無論是直接的還是間接的——違背該作品預定的設計旨趣。”總之,作者的任務是娛樂讀者,為了完成這個任務,他應該仔細安排情節,以便操縱讀者的情感。也許我翻譯得不是很好,原文如下:

In the whole composition there should be no word written, of which the tendency, direct or indirect, is not to the one pre-established design. And by such means, with such care and skill, a picture is at length painted which leaves in the mind of him who contemplates it with a kindred art, a sense of the fullest satisfaction. The idea of the tale has been presented unblemished, because undisturbed; and this is an end unattainable by the novel.

最后祝大家寫作愉快。

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