Timer 定時(shí)器相信都不會(huì)陌生,之所以拿它來做源碼分析,是發(fā)現(xiàn)整個(gè)控制流程可以體現(xiàn)很多有意思的東西。
在業(yè)務(wù)開發(fā)中經(jīng)常會(huì)遇到執(zhí)行一些簡單定時(shí)任務(wù)的需求,通常為了避免做一些看起來復(fù)雜的控制邏輯,一般考慮使用 Timer 來實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù)的執(zhí)行,下面先給出一個(gè)最簡單用法的例子:
Timer timer = new Timer();
TimerTask timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// scheduledExecutionTime() 返回此任務(wù)最近開始執(zhí)行的時(shí)間
Date date = new Date(this.scheduledExecutionTime());
System.out.println("timeTask run " + date);
}
};
// 從現(xiàn)在開始每間隔 1000 ms 計(jì)劃執(zhí)行一個(gè)任務(wù)
timer.schedule(timerTask, 0, 1000);
Timer 概述
Timer 可以按計(jì)劃執(zhí)行重復(fù)的任務(wù)或者定時(shí)執(zhí)行指定任務(wù),這是因?yàn)?Timer 內(nèi)部利用了一個(gè)后臺(tái)線程 TimerThread 有計(jì)劃地執(zhí)行指定任務(wù)。
Timer:是一個(gè)實(shí)用工具類,該類用來調(diào)度一個(gè)線程(schedule a thread),使它可以在將來某一時(shí)刻執(zhí)行。 Java 的 Timer 類可以調(diào)度一個(gè)任務(wù)運(yùn)行一次或定期循環(huán)運(yùn)行。 Timer tasks should complete quickly. 即定時(shí)器中的操作要盡可能花費(fèi)短的時(shí)間。
TimerTask:一個(gè)抽象類,它實(shí)現(xiàn)了 Runnable 接口。我們需要擴(kuò)展該類以便創(chuàng)建自己的 TimerTask ,這個(gè) TimerTask 可以被 Timer 調(diào)度。
一個(gè) Timer 對(duì)象對(duì)應(yīng)的是單個(gè)后臺(tái)線程,其內(nèi)部維護(hù)了一個(gè) TaskQueue,用于順序執(zhí)行計(jì)時(shí)器任務(wù) TimeTask 。
Timer 中優(yōu)先隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)
TaskQueue 隊(duì)列,內(nèi)部用一個(gè) TimerTask[] 數(shù)組實(shí)現(xiàn)優(yōu)先隊(duì)列(二叉堆),默認(rèn)最大任務(wù)數(shù)是 128 ,當(dāng)添加定時(shí)任務(wù)超過當(dāng)前最大容量時(shí)會(huì)這個(gè)數(shù)組會(huì)拓展到原來 2 倍。
優(yōu)先隊(duì)列主要目的是為了找出、返回并刪除優(yōu)先隊(duì)列中最小的元素,這里優(yōu)先隊(duì)列是通過數(shù)組實(shí)現(xiàn)了平衡二叉堆,TimeQueue 實(shí)現(xiàn)的二叉堆用數(shù)組表示時(shí),具有最小 nextExecutionTime 的 TimerTask 在隊(duì)列中為 queue[1] ,所以堆中根節(jié)點(diǎn)在數(shù)組中的位置是 queue[1] ,那么第 n 個(gè)位置 queue[n] 的子節(jié)點(diǎn)分別在 queue[2n] 和 queue[2n+1] 。關(guān)于優(yōu)先隊(duì)列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn),這里推薦一篇文章:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法學(xué)習(xí)筆記 - 優(yōu)先隊(duì)列、二叉堆、左式堆。
按照 TaskQueue 的描述:This class represents a timer task queue: a priority queue of TimerTasks, ordered on nextExecutionTime.
這是一個(gè)優(yōu)先隊(duì)列,隊(duì)列的優(yōu)先級(jí)按照 nextExecutionTime 進(jìn)行調(diào)度。
也就說 TaskQueue 按照 TimerTask 的 nextExecutionTime 屬性界定優(yōu)先級(jí),優(yōu)先級(jí)高的任務(wù)先出隊(duì)列,也就先執(zhí)行任務(wù)調(diào)度。
如上圖所示,列舉了優(yōu)先隊(duì)列中部分操作的實(shí)現(xiàn),優(yōu)先隊(duì)列插入和刪除元素的復(fù)雜度都是O(logn),所以add, removeMin 和 rescheduleMin
方法的性能都是不錯(cuò)的。從上圖可以知道,獲取下一個(gè)計(jì)劃執(zhí)行任務(wù)時(shí),取隊(duì)列的頭出列即可,為了減少額外性能消耗,移除隊(duì)列頭部元素的操作是先把隊(duì)尾元素賦值到隊(duì)首后,再把隊(duì)尾置空,隊(duì)列數(shù)量完成減一后進(jìn)行優(yōu)先權(quán)值操作。再下面看看保證優(yōu)先隊(duì)列最核心的兩個(gè)方法fixUp
和fixDown
。
兩個(gè)方法的核心思路都是通過向上或向下調(diào)整二叉堆中元素所在位置,保持堆的有序性:
fixUp 是將元素值小于父節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)與父節(jié)點(diǎn)交換位置,保持堆有序。交換位置后,原來的子節(jié)點(diǎn)可能仍然比更上層的父節(jié)點(diǎn)小,
所以整個(gè)過程需要循環(huán)進(jìn)行。這樣一來,原來的子節(jié)點(diǎn)有可能升級(jí)為層級(jí)更高的父節(jié)點(diǎn),類似于一個(gè)輕的物體從湖底往上浮直到達(dá)到其重力與浮力相平衡的過程。
fixDown 將元素值大于子節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)與子節(jié)點(diǎn)交換位置,交換位置后, 原來的父節(jié)點(diǎn)仍然有可能比其下面的子節(jié)點(diǎn)大, 所以還需要繼續(xù)進(jìn)行類相同的操作,以便保持堆的有序性。所以整個(gè)過程循環(huán)進(jìn)行。 這類似于一個(gè)重的物體從湖面下沉到距離湖底的某個(gè)位置,直到達(dá)到其重力與浮力相平衡為止。
總的來說,就是調(diào)整大的元素下沉,小的元素上浮,反復(fù)調(diào)整后堆頂一直保持是堆中最小的元素,父節(jié)點(diǎn)元素要一直小于或等于子節(jié)點(diǎn)。
TimerTask 的調(diào)度
前面說完 Timer 源碼中優(yōu)先隊(duì)列的實(shí)現(xiàn),下面我們來看看其如果操作優(yōu)先隊(duì)列,實(shí)現(xiàn) TimerTask 的計(jì)劃調(diào)度的:
Timer 提供了四個(gè)構(gòu)造方法,每個(gè)構(gòu)造方法都啟動(dòng)了一個(gè)后臺(tái)線程(默認(rèn)不是守護(hù)線程,除非主動(dòng)指定)。所以對(duì)于每一個(gè) Timer 對(duì)象而言,其內(nèi)部都是對(duì)應(yīng)著單個(gè)后臺(tái)線程,這個(gè)線程用于順序執(zhí)行優(yōu)先隊(duì)列中所有的計(jì)時(shí)器任務(wù)。
當(dāng)初始化完成 Timer 后,我們就可以往 Timer 中添加定時(shí)任務(wù),然后定時(shí)任務(wù)就會(huì)按照我們?cè)O(shè)定的時(shí)間交由 Timer 取調(diào)度執(zhí)行。Timer 提供了 schedule 方法,該方法依靠多次重載的方式來適應(yīng)不同的情況,具體如下:
schedule(TimerTask task, Date time):安排在指定的時(shí)間執(zhí)行指定的任務(wù)。
schedule(TimerTask task, long delay) :安排在指定延遲后執(zhí)行指定的任務(wù)。
schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) :安排指定的任務(wù)在指定的時(shí)間開始進(jìn)行重復(fù)的固定延遲執(zhí)行。
schedule(TimerTask task, long delay, long period) :安排指定的任務(wù)從指定的延遲后開始進(jìn)行重復(fù)的固定延遲執(zhí)行。
scheduleAtFixedRate :,scheduleAtFixedRate 方法與 schedule 相同,只不過他們的側(cè)重點(diǎn)不同,區(qū)別后面分析。
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period):安排指定的任務(wù)在指定的時(shí)間開始進(jìn)行重復(fù)的固定速率執(zhí)行。
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period):安排指定的任務(wù)在指定的延遲后開始進(jìn)行重復(fù)的固定速率執(zhí)行。
首先來看 schedule(TimerTask task, Date time)
和 schedule(TimerTask task, long delay)
,第一個(gè)參數(shù)傳入是定時(shí)任務(wù)的實(shí)例,區(qū)別在于方法的第二個(gè)參數(shù),date 是在指定的時(shí)間點(diǎn),delay 是當(dāng)前時(shí)間延后多少毫秒。這就引出了 Timer 具有的兩個(gè)特性:定時(shí)(在指定時(shí)間點(diǎn)執(zhí)行任務(wù))和延遲(延遲多少秒后執(zhí)行任務(wù))。
值得大家注意的是:這里所說時(shí)間都是跟系統(tǒng)時(shí)間相關(guān)的絕對(duì)時(shí)間,而不是相對(duì)時(shí)間,基于這點(diǎn),Timer 對(duì)任務(wù)的調(diào)度計(jì)劃和系統(tǒng)時(shí)間息息相關(guān),所以它對(duì)系統(tǒng)時(shí)間的改變非常敏感。
下面在來看看 schedule(TimerTask task, Date time)
和 schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)
的區(qū)別。對(duì)比方法中新增的 period 參數(shù),period 作用區(qū)別在于 Timer 的另一個(gè)特性:周期性地執(zhí)行任務(wù)(一次任務(wù)結(jié)束后,可以每隔個(gè) period 豪秒后再執(zhí)行任務(wù),如此反復(fù))。
從上面 schedule 的方法重載來看,最終都是調(diào)用了 sched(TimerTask task, long time, long period)
方法,只是傳入的參數(shù)不同,下面就再來看就看關(guān)于 schedule 和 scheduleAtFixedRate 的區(qū)別:
從調(diào)用方法來看,他們的區(qū)別僅僅是傳入 sched 方法 period 參數(shù)正負(fù)數(shù)的差別,所以具體的就要看 sched 方法的實(shí)現(xiàn)。
可以看到 sched 方法主要是設(shè)置 TimerTask 屬性和狀態(tài),比如
nextExecutionTime 等,然后將任務(wù)添加到隊(duì)列中。能看出來,設(shè)置定時(shí)任務(wù) task 屬性時(shí)是加了鎖的,而且在添加任務(wù)到隊(duì)列時(shí),這里使用 Timer 內(nèi) TaskQueue 實(shí)例作為對(duì)象鎖,并且使用 wait 和 notify 方法來通知任務(wù)調(diào)度。Timer 類可以保證多個(gè)線程可以共享單個(gè) Timer 對(duì)象而無需進(jìn)行外部同步,所以 Timer 類是線程安全的。
這里注意區(qū)分開: 前面一個(gè) Timer 對(duì)象中用于處理任務(wù)調(diào)度的后臺(tái)線程TimerThread 實(shí)例和 schedule 方法傳入后被加入到 TaskQueue 的 TimerTask 任務(wù)的實(shí)例,兩者是不一樣的。
要想知道為 TimerTask 設(shè)置屬性和狀態(tài)的作用,那就得進(jìn)一步看看 TimerTask 類的具體實(shí)現(xiàn)了。
TimerTask 類是一個(gè)抽象類,可以由 Timer 安排為一次執(zhí)行或重復(fù)執(zhí)行的任務(wù)。它有一個(gè)抽象方法 run() 方法,用于子類實(shí)現(xiàn) Runnale 接口。可以在 run 方法中寫定時(shí)任務(wù)的具體業(yè)務(wù)邏輯。
可以看到下圖中 TimerTask 類中的文檔描述,如果任務(wù)是按計(jì)劃執(zhí)行,那么 nextExecutionTime 屬性是指下次任務(wù)的執(zhí)行時(shí)間,時(shí)間格式是按照 System.currentTimeMillis 返回的。對(duì)于需要重復(fù)進(jìn)行的任務(wù),每個(gè)任務(wù)執(zhí)行之前會(huì)更新這一屬性。
而 period 屬性是用來表示以毫秒為時(shí)間單位的重復(fù)任務(wù)。period 為正值時(shí)表示固定速率執(zhí)行,負(fù)值表示固定延遲執(zhí)行,值 0 表示一個(gè)非重復(fù)性的任務(wù)。
所謂固定速率執(zhí)行和固定延遲執(zhí)行,固定延遲指的是定時(shí)任務(wù)會(huì)因?yàn)榍耙粋€(gè)任務(wù)的延遲而導(dǎo)致其后面的定時(shí)任務(wù)延時(shí),而固定速率執(zhí)行則不會(huì)有這個(gè)問題,它是直接按照計(jì)劃的速率重復(fù)執(zhí)行,不會(huì)考慮前面任務(wù)是否執(zhí)行完。
這也是 scheduleAtFixedRate 與 schedule 方法的區(qū)別,兩者側(cè)重點(diǎn)不同,schedule 方法側(cè)重保存間隔時(shí)間的穩(wěn)定,而 scheduleAtFixedRate 方法更加側(cè)重于保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定。
另外 TimerTask 還有兩個(gè)非抽象方法:
- boolean cancel():取消此計(jì)時(shí)器任務(wù)。
- long scheduledExecutionTime():返回此任務(wù)最近實(shí)際執(zhí)行的安排執(zhí)行時(shí)間。
說完這些,下面就來看看 Timer 的后臺(tái)線程具體是如何調(diào)度隊(duì)列中的定時(shí)任務(wù),可以看到 TimerThread 是持有任務(wù)隊(duì)列進(jìn)行操作的,也就具有了任務(wù)調(diào)度功能了。
下面就來看看后臺(tái)線程的 run 方法調(diào)用 mainLoop 具體做了什么:
前面說到每個(gè) Timer 對(duì)象內(nèi)部包含一個(gè) TaskQueue 實(shí)例,在執(zhí)行定時(shí)任務(wù)時(shí),TimerThread 中將這個(gè) taskqueue 對(duì)象作為鎖,在任何時(shí)刻只能有一個(gè)線程執(zhí)行 TimerTask 。Timer 類為了保證線程安全的,是不需要外部同步機(jī)制就可以共享同一個(gè) Timer 對(duì)象。
可以看到 Timer 是不會(huì)捕獲異常的,如果 TimerTask 拋出的了未檢查異常則會(huì)導(dǎo)致 Timer 線程終止,同時(shí) Timer 也不會(huì)重新恢復(fù)線程的執(zhí)行,它會(huì)錯(cuò)誤的認(rèn)為整個(gè) Timer 線程都會(huì)取消。同時(shí),已經(jīng)被安排但尚未執(zhí)行的 TimerTask 也不會(huì)再執(zhí)行了,新的任務(wù)也不能被調(diào)度。所以,如果 TimerTask 拋出未檢查的異常,Timer 將會(huì)產(chǎn)生無法預(yù)料的行為。
注意看計(jì)劃安排任務(wù)的核心代碼,包括任務(wù)計(jì)劃執(zhí)行時(shí)間的設(shè)置,也有優(yōu)先隊(duì)列保持二叉堆序性地操作。下面代碼很好地體現(xiàn)了 period 屬性作用,period 為正值時(shí)表示固定速率執(zhí)行,負(fù)值表示固定延遲執(zhí)行,值 0 表示一個(gè)非重復(fù)性的任務(wù)。
currentTime = System.currentTimeMillis();
executionTime = task.nextExecutionTime;
if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
if (task.period == 0) { // Non-repeating, remove
queue.removeMin();
task.state = TimerTask.EXECUTED;
} else { // Repeating task, reschedule
queue.rescheduleMin(
task.period<0 ? currentTime - task.period
: executionTime + task.period);
}
}
前面提過 Timer 使用 schedule (TimerTask task, Date firstTime, long period) 方法執(zhí)行的計(jì)時(shí)器任務(wù)可能會(huì)因?yàn)榍耙粋€(gè)任務(wù)執(zhí)行時(shí)間較長而延時(shí)。每一次執(zhí)行的 task 的計(jì)劃時(shí)間會(huì)隨著前一個(gè) task 的實(shí)際時(shí)間而發(fā)生改變,也就是 scheduledExecutionTime(n+1) = realExecutionTime(n) + periodTime。也就是說如果第 n 個(gè) task 由于某種情況導(dǎo)致這次的執(zhí)行時(shí)間過程,最后導(dǎo)致 systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(n+1),這是第 n+1 個(gè) task 并不會(huì)因?yàn)榈綍r(shí)了而執(zhí)行,他會(huì)等待第 n 個(gè) task 執(zhí)行完之后再執(zhí)行,那么這樣勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致 n+2 個(gè)的執(zhí)行時(shí)間 scheduledExecutionTime 發(fā)生改變。所以
schedule 方法更加注重保存間隔時(shí)間的穩(wěn)定。
而對(duì)于 scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period),在前面也提過 scheduleAtFixedRate 與 schedule 方法的側(cè)重點(diǎn)不同,schedule 方法側(cè)重保存間隔時(shí)間的穩(wěn)定,而 scheduleAtFixedRate 方法更加側(cè)重于保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定。在 schedule 方法中會(huì)因?yàn)榍耙粋€(gè)任務(wù)的延遲而導(dǎo)致其后面的定時(shí)任務(wù)延時(shí),而 scheduleAtFixedRate 方法則不會(huì),如果第 n 個(gè) task 執(zhí)行時(shí)間過長導(dǎo)致 systemCurrentTime >= scheduledExecutionTime(n+1),則不會(huì)做任何等待他會(huì)立即執(zhí)行第 n+1 個(gè) task,所以 scheduleAtFixedRate 方法執(zhí)行時(shí)間的計(jì)算方法不同于 schedule,而是 scheduledExecutionTime(n)=firstExecuteTime +n*periodTime,該計(jì)算方法永遠(yuǎn)保持不變。所以 scheduleAtFixedRate 更加側(cè)重于保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定。
說完了 Timer 的源碼分析,相信大致上也能明白定時(shí)集整個(gè)流程是怎樣的。下面根據(jù)上面這些內(nèi)容,說一些實(shí)際使用建議。
使用建議
最近使用阿里 Java 開發(fā)編碼規(guī)約插件,可以看到提示是建議使用 ScheduledExecutorService 代替 Timer :
那為什么要使用 ScheduledExecutorService 代替 Timer :
前面我們也有提到,Timer 是基于絕對(duì)時(shí)間的,對(duì)系統(tǒng)時(shí)間比較敏感,而 ScheduledThreadPoolExecutor 則是基于相對(duì)時(shí)間;
Timer 是內(nèi)部是單一線程,而 ScheduledThreadPoolExecutor 內(nèi)部是個(gè)線程池,所以可以支持多個(gè)任務(wù)并發(fā)執(zhí)行。
Timer 運(yùn)行多個(gè) TimeTask 時(shí),只要其中之一沒有捕獲拋出的異常,其它任務(wù)便會(huì)自動(dòng)終止運(yùn)行,使用 ScheduledExecutorService 則沒有這個(gè)問題。
使用 ScheduledExecutorService 更容易明確任務(wù)實(shí)際執(zhí)行策略,更方便自行控制。
默認(rèn) Timer 執(zhí)行線程不是 daemon 線程, 任務(wù)執(zhí)行完,主線程(或其他啟動(dòng)定時(shí)器的線程)結(jié)束時(shí),task 線程并沒有結(jié)束。需要注意潛在內(nèi)存泄漏問題
下面給出一個(gè)實(shí)際使用 ScheduledExecutorService 代替 Timer 的例子:
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* ImprovedTimer 改進(jìn)過的定時(shí)器
* 多線程并行處理定時(shí)任務(wù)時(shí),Timer運(yùn)行多個(gè)TimeTask時(shí),只要其中之一沒有捕獲拋出的異常,其它任務(wù)便會(huì)自動(dòng)終止運(yùn)行,
* 使用ScheduledExecutorService則沒有這個(gè)問題。
*
* @author baishixian
* @date 2017/10/16
*
*/
public class ImprovedTimer {
/**
* 線程池不允許使用Executors去創(chuàng)建,而是通過ThreadPoolExecutor的方式,這樣的處理方式讓寫的同學(xué)更加明確線程池的運(yùn)行規(guī)則,規(guī)避資源耗盡的風(fēng)險(xiǎn)。 說明:Executors各個(gè)方法的弊端:
* 1)newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:
* ??主要問題是堆積的請(qǐng)求處理隊(duì)列可能會(huì)耗費(fèi)非常大的內(nèi)存,甚至OOM。
* 2)newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:
* ??主要問題是線程數(shù)最大數(shù)是Integer.MAX_VALUE,可能會(huì)創(chuàng)建數(shù)量非常多的線程,甚至OOM。
*
* 線程池能按時(shí)間計(jì)劃來執(zhí)行任務(wù),允許用戶設(shè)定計(jì)劃執(zhí)行任務(wù)的時(shí)間,int類型的參數(shù)是設(shè)定
* 線程池中線程的最小數(shù)目。當(dāng)任務(wù)較多時(shí),線程池可能會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建更多的工作線程來執(zhí)行任務(wù)
*/
private final ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(1, new ImprovedTimer.DaemonThreadFactory());
private ScheduledFuture<?> improvedTimerFuture = null;
public ImprovedTimer() {
}
/**
* 周期性重復(fù)執(zhí)行定時(shí)任務(wù)
* @param command 執(zhí)行 Runnable
* @param initialDelay 單位 MILLISECONDS
* @param period 單位 MILLISECONDS
*/
public void schedule(Runnable command, long initialDelay, long period){
// initialDelay 毫秒后開始執(zhí)行任務(wù),以后每隔 period 毫秒執(zhí)行一次
// schedule方法被用來延遲指定時(shí)間來執(zhí)行某個(gè)指定任務(wù)。
// 如果你需要周期性重復(fù)執(zhí)行定時(shí)任務(wù)可以使用scheduleAtFixedRate或者scheduleWithFixedDelay方法,它們不同的是前者以固定頻率執(zhí)行,后者以相對(duì)固定頻率執(zhí)行。
// 不管任務(wù)執(zhí)行耗時(shí)是否大于間隔時(shí)間,scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay都不會(huì)導(dǎo)致同一個(gè)任務(wù)并發(fā)地被執(zhí)行。
// 唯一不同的是scheduleWithFixedDelay是當(dāng)前一個(gè)任務(wù)結(jié)束的時(shí)刻,開始結(jié)算間隔時(shí)間,如0秒開始執(zhí)行第一次任務(wù),任務(wù)耗時(shí)5秒,任務(wù)間隔時(shí)間3秒,那么第二次任務(wù)執(zhí)行的時(shí)間是在第8秒開始。
improvedTimerFuture = executorService.scheduleAtFixedRate(command, initialDelay, period, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
/**
* 周期性重復(fù)執(zhí)行定時(shí)任務(wù)
* @param command 執(zhí)行 Runnable
* @param initialDelay 單位 MILLISECONDS
*/
public void schedule(Runnable command, long initialDelay){
// initialDelay 毫秒后開始執(zhí)行任務(wù)
improvedTimerFuture = executorService.schedule(command, initialDelay, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
private void cancel() {
if (improvedTimerFuture != null) {
improvedTimerFuture.cancel(true);
improvedTimerFuture = null;
}
}
public void shutdown() {
cancel();
executorService.shutdown();
}
/**
* 守護(hù)線程工廠類,用于生產(chǎn)后臺(tái)運(yùn)行線程
*/
private static final class DaemonThreadFactory implements ThreadFactory {
private AtomicInteger atoInteger = new AtomicInteger(0);
@Override
public Thread newThread(Runnable runnable) {
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.setName("schedule-pool-Thread-" + atoInteger.getAndIncrement());
thread.setDaemon(true);
return thread;
}
}
}
參考:
詳解 Java 定時(shí)任務(wù)
Java多線程總結(jié)(3)— Timer 和 TimerTask深入分析
OVER...