舒圣祥
人紅是非多,游戲紅也一樣。王者榮耀已經不僅是一款手游,而是一種社交方式。年輕人因此分為兩種:玩王者榮耀的,和不玩王者榮耀的。
從市場競爭的角度說,這是國內手游巨大的成功,而不像掌上主機、街機、個人電腦時代,游戲中清一色的日文與英文。
放在任何一個行業,國內廠商取得這么大成功,媒體上充斥的都應該是胡蘿卜,但游戲不一樣,它被一幫憂國憂民者視為精神毒品,一個季度60億的收入就是“罪證”,好像這個錢,騰訊如果不賺,任天堂們也不會賺。
從電視癮,到網癮,再到游戲癮,只要童年流行什么,就會有一幫人來憂慮什么,電療網癮的楊永信式專家,永遠都有飯吃。
可是,現在寫這些文章的記者們,你們就是電視癮一代,就是網癮一代,電視和電腦讓你后悔了嗎?讓你中毒了嗎?難道你們都是被楊永信電療好的嗎?
年輕的父母們,正面臨一個問題:暑假來了,該不該讓孩子玩王者榮耀?
我的答案很簡單,如果你的孩子不想玩,那就算了;如果你的孩子非常想玩,請讓他玩。
可以和孩子約定一個游戲的時間,為了保護眼睛還可以約定場所,但千萬別信那些套路式的報道,你作為父母,應該和你的父母那一代,有不一樣的見識。
套路式的報道,最大的特色就是以偏概全,拿不知從哪里搜來的貌似可怕的個案說話。比如杭州一名13歲學生因玩王者榮耀被父親教訓后從四樓跳下。比如廣州一17歲少年狂打手游“王者榮耀”40小時,誘發腦梗,險些喪命。
王者榮耀注冊用戶超2億,2億人中出現小概率的任何事件,都不能說明任何問題。有考生高考后自殺,而且不是一例兩例,高考是否應該取締?有老師倒在講臺上的,有消防員倒在火場的,有讀書太用功腦梗的,這些都是正能量,一個不知節制的少年,玩游戲進了醫院,就可用來代指游戲的十惡不赦?
如果網癮真是病,那么全國人民十之八九都有病,而是已經病入膏肓了;如果游戲真是病,大學就不應該開什么電競專業,全國青少年十之八九,都應該被毀了。這些顯然是扯淡。
為什么應該讓孩子玩游戲?因為游戲里有探索的樂趣,有大量的社交,有清晰的即時反饋,這些都符合我們祖先采集狩獵的生活方式。
游戲是一種精神過程,游戲是一種平等與自由的媒介,能夠最大程度地發揮人的自主性,通過即時反饋和社群認同,使人感受到自己的行為有意義。
為什么有些孩子會去玩自虐式的瘋狂游戲,甚至玩自殺?這些少年的成長過程中,有沒有被嚴禁玩游戲?于是,以玩瘋狂游戲“代償”滿足?
我不知道。但在沉重的學習壓力之下,適度讓孩子玩玩游戲,的確是心靈療傷的良藥,是尋找意義的媒介。
我是一個在農村長大的孩子,進入城市讀書后,和同齡人相比,自己什么都不會,那種痛苦至今記憶猶新。
當王者榮耀成為一種社交方式,不讓孩子玩,其實就是剝奪了孩子正常社交的權利。和同齡人在一起,他就是一個局外人,融入不了同學的團體,沒有共同的愛好和共同的話題。
你們禁止孩子這樣,你們禁止孩子那樣,你們讓童年索然無味,你們說“這就是愛”,完全不在乎孩子的心聲——“這就是哎”。
你們今天防早戀,明天又去逼婚;你們今天禁孩子玩游戲,明天又罵孩子沒朋友。
最關鍵的是,你們禁這禁那,無非為了孩子將來有個好收入;可玩游戲月入數萬,早就不是什么新鮮事。
死讀書不可能興趣廣泛,讀死書不可能陽光健康,感受不到自由,體驗不到快樂,沒有成功的喜悅,沒有釋壓的通道,心理難免扭曲,青春難免迷失。
玩游戲玩多久算網癮?說知道的,都是鬼扯。按照騰訊在輿論壓力之下剛推的防沉迷措施,12歲以下未成年人每天限玩1小時。我猜,很多孩子肯定有辦法,突破這一規定。
一個游戲能火到這個程度,必然有其理由,至少不會那么差。如果家長不懂游戲,也應該懂這一點。
那些痛恨孩子沉迷王者榮耀的家長,肯定早忘了自己的童年經歷。在尊重孩子的前提下好好說話,遠勝于暴君式的老子說了算。
做家長的,不相信孩子,不尊重孩子,沒有與孩子協商的能力,那是家長的問題,而不是孩子的問題。