最近有一款席卷全國的游戲被網(wǎng)絡和媒體輿論推到風口浪尖,它就是騰訊旗下的游戲產(chǎn)品王者榮耀。王者榮耀自上線一年以來,擁有2億多的注冊用戶,日活用戶高達8000多萬。
這么受歡迎的一款游戲為什么會被網(wǎng)絡和媒體輿論討伐呢?原因是游戲讓許多低年齡段的孩子沉迷,并且做出各式的極端行為。如江西13歲女孩轉5萬見網(wǎng)友,獨自坐火車去溫州玩王者榮耀;???2歲小學生玩王者榮耀打賞游戲主播花掉環(huán)衛(wèi)工目前4萬元積蓄;杭州13歲男孩癡迷王者榮耀被爸爸罵,一言不合跳樓摔斷腿;小女孩玩王者榮耀三個月消費11萬!父母積蓄全無。
這些聳動的標題引來了社會各界及媒體的關注,引發(fā)了一系列的討論。
身為父母,我也想從自身的角度和經(jīng)驗出發(fā),談一談父母該不該讓孩子玩王者榮耀這個問題上,提出一點自己的觀點和看法。我的觀點是,孩子該玩游戲,而且家長要陪他玩?zhèn)€夠。
游戲是孩子社交貨幣的一部分。每個年代的孩子,都有著時代發(fā)展的共性。這一代的孩子,他們一出生就生活互聯(lián)網(wǎng)的時代,90%的信息獲取和社交都依賴于手機和電腦。而網(wǎng)絡游戲,不過是這個這時代孩子娛樂消遣的一種方式,是他們的社交貨幣的一部分。我所說的這部分孩子,沒有特定的年齡指向,而是那些開始通過游戲去打開他們社交圈的那部分孩子。他們對世界的理解還懵懵懂懂,但是周圍的同學朋友都開始玩起了平板電腦、手機,涉及了開始玩起了網(wǎng)絡游戲。試下一下,假如你作為孩子的家長,孩子周邊的同學朋友都玩王者榮耀,這些孩子們在一起時聊的都是游戲的攻略和心得,而你家孩子完全沒有接觸過這款游戲,他們在跟同學朋友聊天時,很容易就被排除在這個話題之外。這個時候的孩子正是處在對外尋找自我價值感和歸屬感的時期,他由于沒有接觸過這款游戲,他和周邊的同學就沒有共同的話題,沒有共同的話題就是沒有了社交貨幣,那么他很可能在社交的時候產(chǎn)生挫敗感,從而產(chǎn)生不被集體認同的自卑感。個人認為,讓孩子適度的接觸游戲,讓他們有一定程度的參與感,能讓他們更加容易打開自己的社交圈,從而建立自己的自信心。
當然在孩子年紀小,對玩游戲時間的控制,家長要小心。在玩游戲規(guī)則和時間的制定上,家長要與孩子一起商量,給孩子分析玩游戲利弊,列出玩游戲的條件,比如要先完成作業(yè),比如玩游戲不能影響學習和休息等等,這些規(guī)則要家長和孩子一起商量制定出來,只有經(jīng)過他自己制定的規(guī)則,對他約束才有效,孩子更愿意去遵守他自己參與制定出來的規(guī)則。
最大限度的滿足才不會讓孩子形成匱乏心理。越來越多的案例證明,孩子在童年時候對某種東西形成匱乏心理,長大后很容易對那種東西形成匱乏和饑餓心理。比如小時候缺少父母的關愛的孩子,長大后很容易對愛形成匱乏心理,很容易就陷入對戀人的愛的依賴中無法自我。我們常常會看到這樣的報道,年輕的女孩子由于童年缺少父愛,長大后愛上跟自己父親一樣大的男人,而且對愛的索求無度,一旦被拋棄就尋死覓活,往往做出非常極端的自殘行為。還有童年時候一直夢寐以求的玩具,父母因為各種各樣的原因沒有給予滿足,長大經(jīng)濟自主后,就很容易對那個玩具產(chǎn)生匱乏心理,只有不斷地購買囤貨才能滿足他的那種渴求的心理。
對于玩游戲也是這樣,父母過于苛刻,不讓孩子玩游戲,該玩的時間不讓他玩,孩子長大了,脫離了父母的管制之后,很容易玩游戲成癮,許多的網(wǎng)癮少年被父母強制送進戒網(wǎng)中心,這些都是活生生的例子。雖然造成網(wǎng)癮不單單是因為父母從小對游戲和電腦控制太嚴的原因,但是對某種東西形成癮和饑餓的病態(tài)心理,一定是因匱乏而引起。因為匱乏而拼命填補。
當然,有些家長會認為,孩子年紀小,讓他玩手機電腦會造成視力下降。我要說的就是,每一代人都有每一代人的悲哀,他們享受了這個時代優(yōu)勢的同時也要付出一定的代價,比如視力的下降等。因為作為家長,我們真的做不到讓孩子完全隔絕于電子產(chǎn)品之外,更何況現(xiàn)在孩子的學習途徑和資源很多來源于網(wǎng)絡,不讓他們接觸電子產(chǎn)品,等于把他們與這個時代切開,這對他們來說得不償失的事情。
既然我們不能逆著時代的潮流,那么我們只能順著潮流而下。孩子既然避免不了玩游戲,那么作為家長,只能在孩子玩游戲的同時,做正確的引導。那么如何做才能不讓孩子沉迷于游戲中,影響學習,并且做出新聞報道中的極端行為呢?
一家長要多和孩子相處,高質量的陪伴擁有更加健全的性格和人格。大多數(shù)玩游戲成癮的孩子都是因為他們在成長的過程中,父母陪伴時間太少,或者單親家庭,缺少父愛和母愛的關照。缺少關愛和陪伴的孩子對父母的感情依賴少,缺少對父母和家庭的情感依賴,孩子只能向外尋找情感依賴。而游戲正好又滿足了他這一塊的匱乏心理,滿足了他對團隊和家庭溫暖的需要,滿足了他自己被認可的需求和歸屬感,孩子沉迷于游戲中是必然的。所以家長多陪伴孩子,關注孩子的內(nèi)心,多和孩子在一起,制造有愛的家庭氛圍,一起吃飯,一起玩游戲,一起閱讀,建立起健康有愛的親子關系,這樣的孩子心里充實,不會把自己對情感的需要全部托付在游戲上,就算他玩王者榮耀,我相信這樣的孩子不會沉迷于其中。
二是加強引導,激發(fā)孩子的自控力和自我內(nèi)驅力。孩子自控力的引導是要從小就開始建立的。就是從小要給他建立規(guī)矩,而且這些規(guī)矩的建立一定要和孩子一起商量,征求他的意見之后制定下來的。一旦他破壞了規(guī)矩他接下來會受到什么樣的牽制和懲罰。比如我家孩子,他現(xiàn)在很貪玩,常常從幼兒園回來之后就在外邊瘋跑,我跟他商量說8:30要回家,如果那個點之前貪玩不回家,那么回家后今晚的睡前故事活動就沒有了,因為他很喜歡睡前故事這個活動,所以這對他來說是一種懲罰,還要一種就是晚回睡前故事照常進行,但是要晚睡覺,晚睡覺第二天一定要按時起床上幼兒園。雖然規(guī)矩制定后他也違反過幾次,但是接受過幾次懲罰之后,他自己就漸漸的明白了,一定要在那個時間點回家,慢慢就學會了自己要控制好自己玩的時間。長此以往,漸漸給孩子建立不自控要付出代價的觀念。自控力的培養(yǎng)需要一個長期堅持的過程,并且一定要孩子自己拿主意,家長強加給孩子的規(guī)矩會讓孩子形成逆反心理,而且強加的東西,不能激發(fā)孩子內(nèi)心的自控和自我驅動力。
三是培養(yǎng)多元的愛好和興趣。可以給孩子培養(yǎng)閱讀的習慣或者是他喜歡某種興趣,比如畫畫、閱讀、運動等等。孩子的興趣是多元的、豐富的。自然而然,網(wǎng)絡游戲對他來說也只是一項愛好而已,有多元興趣愛好的孩子不會拿出所有的時間和代價給網(wǎng)絡游戲。