上一章節(jié)我們知道了在new Vue()
時(shí),內(nèi)部會(huì)執(zhí)行一個(gè)this._init()
方法,這個(gè)方法是在initMixin(Vue)
內(nèi)定義的:
export function initMixin(Vue) {
Vue.prototype._init = function(options) {
...
}
}
當(dāng)執(zhí)行new Vue()
執(zhí)行后,觸發(fā)的一系列初始化都在_init
方法中啟動(dòng),它的實(shí)現(xiàn)如下:
let uid = 0
Vue.prototype._init = function(options) {
const vm = this
vm._uid = uid++ // 唯一標(biāo)識(shí)
vm.$options = mergeOptions( // 合并options
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
...
initLifecycle(vm) // 開始一系列的初始化
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm)
initState(vm)
initProvide(vm)
callHook(vm, 'created')
...
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
先需要交代下,每一個(gè)組件都是一個(gè)Vue
構(gòu)造函數(shù)的子類,這個(gè)之后會(huì)說(shuō)明為何如此。從上往下我們一步步看,首先會(huì)定義_uid
屬性,這是為每個(gè)組件每一次初始化時(shí)做的一個(gè)唯一的私有屬性標(biāo)識(shí),有時(shí)候會(huì)有些作用。
有一個(gè)使用它的小例子,找到一個(gè)組件所有的兄弟組件并剔除自己:
<div>
...
<child-components />
<child-components /> // 找到它的兄弟組件
... 其他組件
<child-components />
</div>
首先要找的組件需要定義name
屬性,當(dāng)然定義name
屬性也是一個(gè)好的書寫習(xí)慣。首先通過(guò)自己的父組件($parent)
的所有子組件($children)
過(guò)濾出相同name
集合的組件,這個(gè)時(shí)候他們就是同一個(gè)組件了,雖然它們name
相同,但是_uid
不同,最后在集合內(nèi)根據(jù)_uid
剔除掉自己即可。
合并options配置
回到主線任務(wù),接著會(huì)合并options
并在實(shí)例上掛載一個(gè)$options
屬性。合并什么東西了?這里是分兩種情況的:
- 初始化new Vue
在執(zhí)行new Vue
構(gòu)造函數(shù)時(shí),參數(shù)就是一個(gè)對(duì)象,也就是用戶的自定義配置;會(huì)將它和vue
之前定義的原型方法,全局API
屬性;還有全局的Vue.mixin
內(nèi)的參數(shù),將這些都合并成為一個(gè)新的options
,最后賦值給一個(gè)的新的屬性$options
。
- 子組件初始化
如果是子組件初始化,除了合并以上那些外,還會(huì)將父組件的參數(shù)進(jìn)行合并,如有父組件定義在子組件上的event
、props
等等。
經(jīng)過(guò)合并之后就可以通過(guò)this.$options.data
訪問(wèn)到用戶定義的data
函數(shù),this.$options.name
訪問(wèn)到用戶定義的組件名稱,這個(gè)合并后的屬性很重要,會(huì)被經(jīng)常使用到。
接下里會(huì)順序的執(zhí)行一堆初始化方法,首先是這三個(gè):
1. initLifecycle(vm)
2. initEvents(vm)
3. initRender(vm)
1. initLifecycle(vm): 主要作用是確認(rèn)組件的父子關(guān)系和初始化某些實(shí)例屬性。
export function initLifecycle(vm) {
const options = vm.$options // 之前合并的屬性
let parent = options.parent;
if (parent && !options.abstract) { // 找到第一個(gè)非抽象父組件
while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
parent = parent.$parent
}
parent.$children.push(vm)
}
vm.$parent = parent // 找到后賦值
vm.$root = parent ? parent.$root : vm // 讓每一個(gè)子組件的$root屬性都是根組件
vm.$children = []
vm.$refs = {}
vm._watcher = null
...
vm._isDestroyed = false
vm._isBeingDestroyed = false
}
vue
是組件式開發(fā)的,所以當(dāng)前實(shí)例可能會(huì)是其他組件的子組件的同時(shí)也可能是其他組件的父組件。
首先會(huì)找到當(dāng)前組件第一個(gè)非抽象類型的父組件,所以如果當(dāng)前組件有父級(jí)且當(dāng)前組件不是抽象組件就一直向上查找,直至找到后將找到的父級(jí)賦值給實(shí)例屬性vm.$parent
,然后將當(dāng)前實(shí)例push
到找到的父級(jí)的$children
實(shí)例屬性內(nèi),從而建立組件的父子關(guān)系。接下來(lái)的一些_
開頭是私有實(shí)例屬性我們記住是在這里定義的即可,具體意思也是以后用到的時(shí)候再做說(shuō)明。
2. initEvents(vm): 主要作用是將父組件在使用v-on
或@
注冊(cè)的自定義事件添加到子組件的事件中心中。
首先看下這個(gè)方法定義的地方:
export function initEvents (vm) {
vm._events = Object.create(null) // 事件中心
...
const listeners = vm.$options._parentListeners // 經(jīng)過(guò)合并options得到的
if (listeners) {
updateComponentListeners(vm, listeners)
}
}
我們首先要知道在vue
中事件分為兩種,他們的處理方式也各有不同:
2.1 原生事件
在執(zhí)行initEvents
之前的模板編譯階段,會(huì)判斷遇到的是html
標(biāo)簽還是組件名,如果是html
標(biāo)簽會(huì)在轉(zhuǎn)為真實(shí)dom
之后使用addEventListener
注冊(cè)瀏覽器原生事件。綁定事件是掛載dom
的最后階段,這里只是初始化階段,這里主要是處理自定義事件相關(guān),也就是另外一種,這里聲明下,大家不要理會(huì)錯(cuò)了執(zhí)行順序。
2.2 自定義事件
在經(jīng)歷過(guò)合并options
階段后,子組件就可以從vm.$options._parentListeners
讀取到父組件傳過(guò)來(lái)的自定義事件:
<child-components @select='handleSelect' />
傳過(guò)來(lái)的事件數(shù)據(jù)格式是{select:function(){}}
這樣的,在initEvents
方法內(nèi)定義vm._events
用來(lái)存儲(chǔ)傳過(guò)來(lái)的事件集合。
內(nèi)部執(zhí)行的方法updateComponentListeners(vm, listeners)
主要是執(zhí)行updateListeners
方法。這個(gè)方法有兩個(gè)執(zhí)行時(shí)機(jī),首先是現(xiàn)在的初始化階段,還一個(gè)就是最后patch
時(shí)的原生事件也會(huì)用到。它的作用是比較新舊事件的列表來(lái)確定事件的添加和移除以及事件修飾符的處理,現(xiàn)在主要看自定義事件的添加,它的作用是借助之前定義的$on
,$emit
方法,完成父子組件事件的通信,(詳細(xì)的原理說(shuō)明會(huì)在之后的全局API
章節(jié)統(tǒng)一說(shuō)明)。首先使用$on
往vm.events
事件中心下創(chuàng)建一個(gè)自定義事件名的數(shù)組集合項(xiàng),數(shù)組內(nèi)的每一項(xiàng)都是對(duì)應(yīng)事件名的回調(diào)函數(shù),例如:
vm._events.select = [function handleSelect(){}, ...] // 可以有多個(gè)
注冊(cè)完成之后,使用$emit
方法執(zhí)行事件:
this.$emit('select')
首先會(huì)讀取到事件中心內(nèi)$emit
方法第一個(gè)參數(shù)select
的對(duì)象的數(shù)組集合,然后將數(shù)組內(nèi)每個(gè)回調(diào)函數(shù)順序執(zhí)行一遍即完成了$emit
做的事情。
不知道大家有沒(méi)有注意到this.$emit
這個(gè)方法是在當(dāng)前組件實(shí)例觸發(fā)的,所以事件的原理可能跟大部分人理解的不一樣,并不是父組件監(jiān)聽,子組件往父組件去派發(fā)事件。
而是子組件往自身的實(shí)例上派發(fā)事件,只是因?yàn)榛卣{(diào)函數(shù)是在父組件的作用域下定義的,所以執(zhí)行了父組件內(nèi)定義的方法,就造成了父子之間事件通信的假象。知道這個(gè)原理特性后,我們可以做一些更cool
的事情,例如:
<div>
<parent-component> // $on添加事件
<child-component-1>
<child-component-2>
<child-component-3 /> // $emit觸發(fā)事件
</child-component-2>
</child-components-1>
</parent-component>
</div>
我們可不可以在parent-component
內(nèi)使用$on
添加事件到當(dāng)前實(shí)例的事件中心,而在child-components-3
內(nèi)找到parent-component
的組件實(shí)例并在它的事件中心觸發(fā)對(duì)應(yīng)的事件實(shí)現(xiàn)跨組件通信了,答案是可以了!這一原理發(fā)現(xiàn)再開發(fā)組件庫(kù)時(shí)會(huì)有一定幫助。
3. initRender(vm): 主要作用是掛載可以將render
函數(shù)轉(zhuǎn)為vnode
的方法。
export function initRender(vm) {
vm._vnode = null
...
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) //轉(zhuǎn)化編譯器的
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true) // 轉(zhuǎn)化手寫的
...
}
主要作用是掛載vm._c
和vm.$createElement
兩個(gè)方法,它們只是最后一個(gè)參數(shù)不同,這兩個(gè)方法都可以將render
函數(shù)轉(zhuǎn)為vnode
,從命名大家應(yīng)該可以看出區(qū)別,vm._c
轉(zhuǎn)換的是通過(guò)編譯器將template
轉(zhuǎn)換而來(lái)的render
函數(shù);而vm.$createElement
轉(zhuǎn)換的是用戶自定義的render
函數(shù),比如:
new Vue({
data: {
msg: 'hello Vue!'
},
render(h) { // 這里的 h 就是vm.$createElement
return h('span', this.msg);
}
}).$mount('#app');
render
函數(shù)的參數(shù)h
就是vm.$createElement
方法,將內(nèi)部定義的樹形結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為Vnode
的實(shí)例。
4. callHook(vm, 'beforeCreate')
終于我們要執(zhí)行實(shí)例的第一個(gè)生命周期鉤子beforeCreate
,這里callHook
的原理是怎樣的,我們之后的生命周期章節(jié)會(huì)說(shuō)明,現(xiàn)在這里只需要知道它會(huì)執(zhí)行用戶自定義的生命周期方法,如果有mixin
混入的也一并執(zhí)行。
好吧,實(shí)例的第一個(gè)生命周期鉤子階段的初始化工作完成了,一句話來(lái)主要說(shuō)明下他們做了什么事情:
- initLifecycle(vm):確認(rèn)組件(也是
vue
實(shí)例)的父子關(guān)系 - initEvents(vm):將父組件的自定義事件傳遞給子組件
- initRender(vm):提供將
render
函數(shù)轉(zhuǎn)為vnode
的方法 - beforeCreate:執(zhí)行組件的
beforeCreate
鉤子函數(shù)
最后還是以一道vue
容易被問(wèn)道的面試題作為本章節(jié)的結(jié)束吧:
面試官微笑而又不失禮貌的問(wèn)道:
- 請(qǐng)問(wèn)可以在
beforeCreate
鉤子內(nèi)通過(guò)this
訪問(wèn)到data
中定義的變量么,為什么以及請(qǐng)問(wèn)這個(gè)鉤子可以做什么?
懟回去:
- 是不可以訪問(wèn)的,因?yàn)樵?code>vue初始化階段,這個(gè)時(shí)候
data
中的變量還沒(méi)有被掛載到this
上,這個(gè)時(shí)候訪問(wèn)值會(huì)是undefined
。beforeCreate
這個(gè)鉤子在平時(shí)業(yè)務(wù)開發(fā)中用的比較少,而像插件內(nèi)部的instanll
方法通過(guò)Vue.use
方法安裝時(shí)一般會(huì)選在beforeCreate
這個(gè)鉤子內(nèi)執(zhí)行,vue-router
和vuex
就是這么干的。
順手點(diǎn)個(gè)贊或關(guān)注唄,找起來(lái)也方便~
分享一個(gè)筆者自己寫的組件庫(kù),哪天可能會(huì)用的上了 ~ ↓