SpEL表達(dá)式總結(jié)

前言
SpEL(Spring Expression Language),即Spring表達(dá)式語言,是比JSP的EL更強(qiáng)大的一種表達(dá)式語言。為什么要總結(jié)SpEL,因?yàn)樗梢栽谶\(yùn)行時(shí)查詢和操作數(shù)據(jù),尤其是數(shù)組列表型數(shù)據(jù),因此可以縮減代碼量,優(yōu)化代碼結(jié)構(gòu)。個(gè)人認(rèn)為很有用。

一. 用法
SpEL有三種用法,一種是在注解@Value中;一種是XML配置;最后一種是在代碼塊中使用Expression。

  1. @Value
    //@Value能修飾成員變量和方法形參
    //#{}內(nèi)就是表達(dá)式的內(nèi)容
    @Value("#{表達(dá)式}")
    public String arg;

  1. <bean>配置
<bean id="xxx" class="com.java.XXXXX.xx">
    <!-- 同@Value,#{}內(nèi)是表達(dá)式的值,可放在property或constructor-arg內(nèi) -->
    <property name="arg" value="#{表達(dá)式}">
</bean>
  1. Expression??????
import org.springframework.expression.Expression;
import org.springframework.expression.ExpressionParser;
import org.springframework.expression.spel.standard.SpelExpressionParser;
import org.springframework.expression.spel.support.StandardEvaluationContext;
 
public class SpELTest {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        //創(chuàng)建ExpressionParser解析表達(dá)式
        ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
        //表達(dá)式放置
        Expression exp = parser.parseExpression("表達(dá)式");
        //執(zhí)行表達(dá)式,默認(rèn)容器是spring本身的容器:ApplicationContext
        Object value = exp.getValue();
        
        /**如果使用其他的容器,則用下面的方法*/
        //創(chuàng)建一個(gè)虛擬的容器EvaluationContext
        StandardEvaluationContext ctx = new StandardEvaluationContext();
        //向容器內(nèi)添加bean
        BeanA beanA = new BeanA();
        ctx.setVariable("bean_id", beanA);
        
        //setRootObject并非必須;一個(gè)EvaluationContext只能有一個(gè)RootObject,引用它的屬性時(shí),可以不加前綴
        ctx.setRootObject(XXX);
        
        //getValue有參數(shù)ctx,從新的容器中根據(jù)SpEL表達(dá)式獲取所需的值
        Object value = exp.getValue(ctx);
    }
}

二. 表達(dá)式語法
一、字面量賦值

<!-- 整數(shù) -->
<property name="count" value="#{5}" />
<!-- 小數(shù) -->
<property name="frequency" value="#{13.2}" />
<!-- 科學(xué)計(jì)數(shù)法 -->
<property name="capacity" value="#{1e4}" />
<!-- 字符串  #{"字符串"} 或  #{'字符串'} -->
<property name="name" value="#{'我是字符串'}" />
<!-- Boolean -->
<property name="enabled" value="#{false}" />

注: 1)字面量賦值必須要和對(duì)應(yīng)的屬性類型兼容,否則會(huì)報(bào)異常。

2)一般情況下我們不會(huì)使用 SpEL字面量賦值,因?yàn)槲覀兛梢灾苯淤x值。

2.引用Bean、屬性和方法(必須是public修飾的)

<property name="car" value="#{car}" />
<!-- 引用其他對(duì)象的屬性 -->
<property name="carName" value="#{car.name}" />
<!-- 引用其他對(duì)象的方法 -->
<property name="carPrint" value="#{car.print()}" />

3.運(yùn)算符
3.1
算術(shù)運(yùn)算符:+,-,*,/,%,^

<!-- 3 -->
<property name="num" value="#{2+1}" />
<!-- 1 -->
<property name="num" value="#{2-1}" />
<!-- 4 -->
<property name="num" value="#{2*2}" />
<!-- 3 -->
<property name="num" value="#{9/3}" />
<!-- 1 -->
<property name="num" value="#{10%3}" />
<!-- 1000 -->
<property name="num" value="#{10^3}" />

3.2
字符串連接符:+

<!-- 10年3個(gè)月 -->
<property name="numStr" value="#{10+'年'+3+'個(gè)月'}" />

3.3
比較運(yùn)算符:<(<),>(>),==,<=,>=,lt,gt,eq,le,ge

<!-- false -->
<property name="numBool" value="#{10&lt;0}" />
<!-- false -->
<property name="numBool" value="#{10 lt 0}" />
<!-- true -->
<property name="numBool" value="#{10&gt;0}" />
<!-- true -->
<property name="numBool" value="#{10 gt 0}" />
<!-- true -->
<property name="numBool" value="#{10==10}" />
<!-- true -->
<property name="numBool" value="#{10 eq 10}" />
<!-- false -->
<property name="numBool" value="#{10&lt;=0}" />
<!-- false -->
<property name="numBool" value="#{10 le 0}" />
<!-- true -->
<property name="numBool" value="#{10&gt;=0}" />
<!-- true -->
<property name="numBool" value="#{10 ge 0}" />

3.4
邏輯運(yùn)算符:and,or,not,&&(&&),||,!

<!-- false -->
<property name="numBool" value="#{true and false}" />
<!-- false -->
<property name="numBool" value="#{true&amp;&amp;false}" />
<!-- true -->
<property name="numBool" value="#{true or false}" />
<!-- true -->
<property name="numBool" value="#{true||false}" />
<!-- false -->
<property name="numBool" value="#{not true}" />
<!-- false -->
<property name="numBool" value="#{!true}" />


3.5
條件運(yùn)算符:?true:false

<!-- 真 -->
<property name="numStr" value="#{(10>3)?'真':'假'}" />

3.6
正則表達(dá)式:matches

<!-- true -->
<property name="numBool" value="#{user.email matches '[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+.[a-zA-Z]{2,4}'}" />

4調(diào)用靜態(tài)方法或靜態(tài)屬性
 通過 T() 調(diào)用一個(gè)類的靜態(tài)方法,它將返回一個(gè) Class Object,然后再調(diào)用相應(yīng)的方法或?qū)傩裕?/p>

<!-- 3.141592653589793 -->
<property name="PI" value="#{T(java.lang.Math).PI}" />

  1. 獲取容器內(nèi)的變量,可以使用“#bean_id”來獲取。有兩個(gè)特殊的變量,可以直接使用。

    this 使用當(dāng)前正在計(jì)算的上下文

    root 引用容器的root對(duì)象

 String result2 = parser.parseExpression("#root").getValue(ctx, String.class);  
 
        String s = new String("abcdef");
        ctx.setVariable("abc",s);
        //取id為abc的bean,然后調(diào)用其中的substring方法
        parser.parseExpression("#abc.substring(0,1)").getValue(ctx, String.class);

6.方法調(diào)用
與Java代碼沒有什么區(qū)別,可見上面的例子
可以自定義方法,如下:

Method parseInt = Integer.class.getDeclaredMethod("parseInt", String.class); 
 ctx.registerFunction("parseInt", parseInt); 
 ctx.setVariable("parseInt2", parseInt); 

“registerFunction”和“setVariable”都可以注冊(cè)自定義函數(shù),但是兩個(gè)方法的含義不一樣,推薦使用“registerFunction”方法注冊(cè)自定義函數(shù)。

7.Elvis運(yùn)算符
是三目運(yùn)算符的特殊寫法,可以避免null報(bào)錯(cuò)的情況


    name != null? name : "other"
 
    //簡寫為:
    name?:"other"

8.安全保證
為了避免操作對(duì)象本身可能為null,取屬性時(shí)報(bào)錯(cuò),定義語法
語法: “對(duì)象?.變量|方法”

 list?.length
  1. 直接使用java代碼new/instance of
    此方法只能是java.lang 下的類才可以省略包名
    Expression exp = parser.parseExpression("new Spring('Hello World')");
  1. 集合定義
    使用“{表達(dá)式,……}”定義List,如“{1,2,3}”

    對(duì)于字面量表達(dá)式列表,SpEL會(huì)使用java.util.Collections.unmodifiableList 方法將列表設(shè)置為不可修改。

對(duì)于列表中只要有一個(gè)不是字面量表達(dá)式,將只返回原始List,
//不會(huì)進(jìn)行不可修改處理,也就是可以修改

List<list> result3 = parser.parseExpression(expression3).getValue(List.class);
result3.get(0).set(0, 1);```


List<Integer> result1 = parser.parseExpression("{1,2,3}").getValue(List.class);



11.集合訪問
SpEL目前支持所有集合類型和字典類型的元素訪問

        語法:“集合[索引]”、“map[key]”

EvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();

//即list.get(0)
int result1 = parser.parseExpression("{1,2,3}[0]").getValue(int.class);

//list獲取某一項(xiàng)
Collection<Integer> collection = new HashSet<Integer>();
collection.add(1);
collection.add(2);

context.setVariable("collection", collection);
int result2 = parser.parseExpression("#collection[1]").getValue(context, int.class);

//map獲取
Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
map.put("a", 1);

context.setVariable("map", map);
int result3 = parser.parseExpression("#map['a']").getValue(context, int.class);


12. 集合修改
可以使用賦值表達(dá)式或Expression接口的setValue方法修改;

//賦值語句
int result = parser.parseExpression("#array[1] = 3").getValue(context, int.class);

//serValue方法
parser.parseExpression("#array[2]").setValue(context, 4);


13.  集合選擇
  通過一定的規(guī)則對(duì)及格進(jìn)行篩選,構(gòu)造出另一個(gè)集合

        語法:“(list|map).?[選擇表達(dá)式]”
            選擇表達(dá)式結(jié)果必須是boolean類型,如果true則選擇的元素將添加到新集合中,false將不添加到新集合中
parser.parseExpression("#collection.?[#this>2]").getValue(context, Collection.class); 
上面的例子從數(shù)字的collection集合中選出數(shù)字大于2的值,重新組裝成了一個(gè)新的集合


14.    上面的例子從數(shù)字的collection集合中選出數(shù)字大于2的值,重新組裝成了一個(gè)新的集合

 根據(jù)集合中的元素中通過選擇來構(gòu)造另一個(gè)集合,該集合和原集合具有相同數(shù)量的元素

        語法:“SpEL使用“(list|map).![投影表達(dá)式]”

public class Book {

public String name;         //書名
public String author;       //作者
public String publisher;    //出版社
public double price;        //售價(jià)
public boolean favorite;    //是否喜歡

}
public class BookList {

@Autowired
protected ArrayList<Book> list = new ArrayList<Book>() ;

protected int num = 0;

}


將BookList的實(shí)例映射為bean:readList,在另一個(gè)bean中注入時(shí),進(jìn)行投影


//從readList的list下篩選出favorite為true的子集合,再將他們的name字段投為新的list
@Value("#{list.?[favorite eq true].![name]}")
private ArrayList<String> favoriteBookName;

  1. Bean引用:

SpEL支持使用“@”符號(hào)來引用Bean,在引用Bean時(shí)需要使用BeanResolver接口實(shí)現(xiàn)來查找Bean,Spring提供BeanFactoryResolver實(shí)現(xiàn);

@Test

public
void  testBeanExpression() {

 ClassPathXmlApplicationContext ctx = new
ClassPathXmlApplicationContext();

 ctx.refresh();

 ExpressionParser parser = new
SpelExpressionParser();

 StandardEvaluationContext context = new
StandardEvaluationContext();

 context.setBeanResolver(new
BeanFactoryResolver(ctx));

 Properties result1 = parser.parseExpression("@systemProperties").getValue(context, Properties.class);

 Assert.assertEquals(System.getProperties(), result1);

}
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